【并发编程】线程安全的栈容器

std::stack容器的接口包括 empty(), size(), top(), push(), pop()等。

问题

其原接口在多线程的情况下,会持续很多问题。

例如,在std::stack容器的接口中,在多线程下应用时,empty()和size()的结果是不可信的。因为尽管在某线程调用empty()或size()时,返回值可能是正确的,但是一旦函数返回,其他线程就不再受限,从而能自由地访问栈容器,可能马上会有新元素入栈,或者现有的元素立即出栈,这会使前面线程得到的结果失效。

其次,top()和pop()之间也存在着竞争条件,例如

线程A 线程B
if(!s.empty());
if(!s.empty());
 int const value = s.top();
 int const value = s.top();
s.pop()
do_something(value); s.pop()
do_something(value);

假设,当前只有两个线程正在运行,且在两个top()调用之间不存在其他操作,那么栈容器不会被更改,即两个线程会得到相同的值。另外,在top()与pop()的调用之间也没有其他调用,结果栈顶元素被调用了两次,但栈顶的第二个元素却始终没被读取就丢弃了。

解决方法

为了线程安全,在每次操作之前,都加锁

面对第二个问题,将top()和pop()操作合二为一

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

struct empty_stack :std::exception
{
    const char* what() const throw();
};

template
class threadsafe_stack
{
private:
    stack data;
    mutable mutex m;

public:
    threadsafe_stack() {};
    threadsafe_stack(const threadsafe_stack& other)
    {
        lock_guard lock(other.m);
        data = other.data;
    }
    threadsafe_stack& operator=(const threadsafe_stack&) = delete;

    void push(T new_value)
    {
        lock_guard lock(m);
        data.push(move(new_value));
    }

    shared_ptr pop()
    {
        lock_guard lock(m);
        if (data.empty()) throw empty_stack();
        shared_ptrconst res(std::make_shared(data.top()));
        data.pop();
        return res;
    }

    void pop(T& value)
    {
        lock_guard lock(m);
        if (data.empty()) throw empty_stack();
        value = data.top();
        data.pop();
    }

    bool empty() const
    {
        lock_guard lock(m);
        return data.empty();
    }
};

你可能感兴趣的:(并发编程,网络协议,网络)