OC体积雾及VDB体积

雾体积与VDB体积可以同一种工具生成,只不过类型不同;噪波驱动着体积雾的生成,所以通过调整噪波也可以


体体素大小过大的时候,调整体积雾的尺寸不太方便,所以通常是将提速提高到大值,然后将尺寸调整到合适的值,再然后将体素大小调整至合适值

体素相乘:作用是体素大小除以体素相乘值

边缘羽化:羽化容器边缘

显示类型推荐:无或者box


光线回弹的长度
不再拘泥于体积介质


纯白色是100%最强烈的散射,而黑色是基本上是完全关闭,散射相位一般不变化,保持0

吸收渐变、散射渐变、发光和发光渐变这些属性和VDB、火焰相关



加载VDB的条件


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