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我们一般意义上的回车换行是两个概念,一般我们在C语言上的\n
的作用是回车+换行,他把两个操作都做了,但是\转义字符
也有别的的作用,我们一般回车是回车,换行是换行,两个是不同的概念。回车是指讲光标移动到当前行的最左侧开始位置,换行指的是光标水平方向保持不变,向下平移一行,C语言中有一个\r
就是实现回车功能。
我们平时用的键盘上面有一个Enter
的按键,这个按键就是实现了我们的回车+换行的作用。
我们先来看一段代码:
#include "processBar.h"
#include
int main()
{
printf("hello world\n");
sleep(2);
return 0;
}
这个程序是输出一个hello world
然后再让程序休眠2秒,这里的sleep
函数是系统函数功能是让程序休眠指定时间,我们可以通过man 3 sleep
手册来查看sleep
函数的使用方法。
这里可以看到的现象是,程序先完成了打印hello world
再休眠两秒钟。
我们再来改改代码:
#include "processBar.h"
#include
int main()
{
printf("hello world");
sleep(2);
return 0;
}
这次我们把\n
去掉,此时程序会是怎么样的呢,先打印还是先休眠,我们一起来验证一下:
可以看到我们把\n
去掉之后程序是先休眠了两秒,接着再在显示器上打印出hello world
,这次没有换行符,所以bash
命令行就会紧接在hello world
的后面。
那么事实真的是这样的嘛?
我们可以来想一想,一个C语言程序是严格按照代码顺序从上往下依次执行的,不管怎样都是这样,肯定是先执行打印printf
在进行sleep
休眠2秒,但是此时又有一个疑问了,为什么我们printf
的内容没有显示出来呢?在我sleep
期间hello world
在哪里?
一定被保存起来了,那么要保存就一定需要内存空间,这里其实就是保存在来我们的缓冲区里面,这里的缓冲区是由C语言维护的一段内存
所以当程序执行结束的时候才会将缓冲区中的内容刷新出来。
那我们要强制刷新呢?
这里我们就要知道一个C语言程序运行会默认帮我们打开这三个流:
在我们平时使用文件操作的时候打开一个文件也是用的FILE *
类型来打开文件。
那么我们要强制刷新就要用到这个函数fflush
这里刚好就是接收FILE*
类型。
具体操作:
#include "processBar.h"
#include
int main()
{
printf("hello world");
fflush(stdout);
sleep(2);
return 0;
}
我们其实打印出的数据是往stdout
中打印的,所以我们在printf
后面紧接着一个fflush
来强制刷新。
我们来运行看看现象:
可以看到这次我们是先显示出了hello warld
再休眠两秒,bash
的命令行才刷新出来。
总结:
\n
可以刷新缓冲区fflush
可以强制刷新缓冲区有了上面的基础我们可以简单的来实现一个倒计时:
#include "processBar.h"
#include
int main()
{
int cnt=10;//定义倒计时时间
while(cnt>=0)
{
printf("%-2d\r",cnt);//%-2d 表示以两个字符位输出并以左对齐方式输出 `\r`表示只回车不换行
fflush(stdout);//强制刷新缓冲区
cnt--;
sleep(1);//程序休眠1s
}
printf("\n");
return 0;
}
我们再来看看效果:
在这段代码中,%-2d\r
的作用是实现倒计时效果。%-2d
表示以两个字符位输出并以左对齐方式输出,%d
是输出整数的占位符。\r
表示回车到行首,即光标移到行首,而不换行。
因此,每次循环时,数字会被输出并覆盖上一次输出的数字,从而实现倒计时的效果。由于使用了\r
回车到行首,所以数字输出在同一行上,不会换行。
另外,fflush(stdout)
强制刷新缓冲区是为了确保每次输出都能够立即显示在屏幕上,而不是留在缓冲区中等待下一次输出。sleep(1)
函数是让程序休眠1秒钟,以便实现倒计时效果。
设计思路:
processBar.h
#pragma once
#include
#define NUM 102 // 进度条长度
#define TOP 100 // 进度条最大值
#define BODY '=' // 进度条已完成部分的字符
#define RIGHT '>' // 进度条右边界的字符
// 进度条函数的声明
extern void processbar(int speed);
processBar.c
#include "processBar.h"
#include
#include
// 进度条的四种状态,即 |、/、-、\
const char *lable="|/-\\";
void processbar(int speed)
{
char bar[NUM]; // 存储进度条的字符数组
memset(bar,'\0',sizeof(bar)); // 初始化进度条数组
int len = strlen(lable); // 计算进度条状态的长度
int cnt = 0; // 进度条的当前值
while(cnt <= TOP) // 当进度条的当前值小于等于最大值时,继续循环
{
printf("[%-100s][%d%%][%c]\r",bar,cnt,lable[cnt%len]); // 输出进度条信息
fflush(stdout); // 刷新缓冲区,使得程序能够立即输出
bar[cnt++]= BODY; // 将 BODY 字符加入到进度条数组中,并将当前值加1
if(cnt<100) bar[cnt] = RIGHT; // 当进度条未达到100%时,在进度条的末尾加上 RIGHT 字符,防止有边界越界
usleep(speed); // 程序休眠一段时间,以控制进度条的更新速度
}
printf("\n"); // 输出提示信息,任务已完成
}
main.c
#include "processBar.h"
#include
int main()
{
processbar(100000);
return 0;
}
在现实中进度条是表示我们下载某些文件的进度,所以进度不是由我们自己来决定的需要,所以我们需要写一个进度条接口来接收当前下载的百分比,进而通过调用函数来打印出当前的进度。
plus版本:
processBar.h
#pragma once
#include
#define NUM 102 // 进度条长度
#define TOP 100 // 进度条最大值
#define BODY '=' // 进度条已完成部分的字符
#define RIGHT '>' // 进度条右边界的字符
extern void processbar(int rate);
processBar.c
#include "processBar.h"
#include
#include
// 进度条的四种状态,即 |、/、-、\
const char *lable="|/-\\";
// 存储进度条的字符数组,初始化为0
char bar[NUM]={0};
void processbar(int rate)
{
if(rate < 0 || rate > 100) return; // 判断进度条的值是否在合法范围内
int len = strlen(lable); // 计算进度条状态的长度
printf("[%-100s][%d%%][%c]\r",bar,rate,lable[rate%len]); // 输出进度条信息
fflush(stdout); // 刷新缓冲区,使得程序能够立即输出
bar[rate++]= BODY; // 将 BODY 字符加入到进度条数组中,并将当前值加1
if(rate<100) bar[rate] = RIGHT; // 当进度条未达到100%时,在进度条的末尾加上 RIGHT 字符,防止有边界越界添加
}
main.c
#include "processBar.h"
#include
int main()
{
int total = 1000;//要下载的总进度
int curr = 0;//初始进度
while(curr <= total)
{
processbar(curr*100/total);
curr+=10;//每次下载10
usleep(50000);//模拟下载花费的时间
}
printf("\n");
return 0;
}
plusplus版本:
processBar.h
#pragma once
#include
#define NUM 102 // 进度条长度
#define TOP 100 // 进度条最大值
#define BODY '=' // 进度条已完成部分的字符
#define RIGHT '>' // 进度条右边界的字符
// 进度条函数的声明
extern void processbar(int rate);
extern void initbar();
processBar.c
#include "processBar.h"
#include
#include
// 定义了一些控制台输出颜色的宏
#define NONE "\033[m"
#define RED "\033[0;32;31M"
#define GREEN "\033[0;32;32m"
#define LIGHT_BLUE "\033[1;34m"
#define LIGHT_PURPLE "\033[1;35m"
// 进度条的四种状态,即 |、/、-、\
const char *lable="|/-\\";
// 存储进度条的字符数组,初始化为0
char bar[NUM]={0};
// 进度条函数的具体实现部分,实现了进度条的显示、刷新、更新等功能
void processbar(int rate)
{
if(rate < 0 || rate > 100) return; // 判断进度条的值是否在合法范围内
if(rate==0) initbar(); // 如果进度条为0,则初始化进度条数组
int len = strlen(lable); // 计算进度条状态的长度
printf("["LIGHT_BLUE"%-100s"NONE"]""[%d%%][%c]\r",bar,rate,lable[rate%len]); // 输出进度条信息,带有颜色
fflush(stdout); // 刷新缓冲区,使得程序能够立即输出
bar[rate++]= BODY; // 将 BODY 字符加入到进度条数组中,并将当前值加1
if(rate<100) bar[rate] = RIGHT; // 当进度条未达到100%时,在进度条的末尾加上 RIGHT 字符,以便显示进度条的右边界
}
// 初始化进度条数组
void initbar()
{
memset(bar, '\0', sizeof(bar));
}
main.c
#include "processBar.h"
#include
// 定义了一个函数指针类型 callback_t
typedef void (*callback_t)(int);
// 模拟一种安装或者下载的任务
void downLoad(callback_t cb)
{
int total = 1000; // 总大小为1000MB
int curr = 0; // 当前下载大小为0MB
while(curr <= total)
{
usleep(50000); // 模拟下载花费的时间
int rate = curr*100/total; // 计算当前下载进度
cb(rate); // 通过回调函数展示进度
curr += 10; // 循环下载了一部分
}
printf("\n"); // 输出提示信息,任务已完成
}
int main()
{
printf("donwnload 1: \n");
downLoad(processbar); // 下载任务1,回调函数为 processbar
printf("donwnload 2: \n");
downLoad(processbar); // 下载任务2,回调函数为 processbar
printf("donwnload 3: \n");
downLoad(processbar); // 下载任务3,回调函数为 processbar
printf("donwnload 4: \n");
downLoad(processbar); // 下载任务4,回调函数为 processbar
return 0;
}
上面的代码实现了一个简单的下载任务,并通过回调函数 processbar
实现了下载进度的显示。代码主要分为以下几个部分:
头文件部分,包含了 stdio.h
头文件和 processBar.h
头文件,以及一些宏定义。
进度条函数的声明部分,声明了进度条函数 processbar
和初始化进度条数组的函数 initbar
。
进度条函数的具体实现部分,实现了进度条的显示、刷新、更新等功能。这部分代码和之前相同。
初始化进度条数组的函数 initbar
的具体实现部分。这个函数只是简单地将进度条数组清零。
主函数部分,模拟了四个下载任务,并通过回调函数 processbar
展示下载进度。具体来说,这部分代码主要做了以下几件事情:
调用 downLoad
函数模拟四个下载任务,并将回调函数设置为 processbar
。
在每个下载任务开始时输出提示信息。
在每个下载任务结束时输出提示信息。
今天我们学习了"Linux进度条小程序"
相信大家看完有一定的收获。种一棵树的最好时间是十年前,其次是现在!
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