给你一个 m x n
的矩阵 board
,由若干字符 'X'
和 'O'
,找到所有被 'X'
围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O'
用 'X'
填充。被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 ‘O’ 都不会被填充为 ‘X’。 任何不在边界上,或不与边界上的 ‘O’ 相连的 ‘O’ 最终都会被填充为 ‘X’。
抓住重点:从每一个边缘的’O’开始,只要’O’和边缘的’O’联通,则它就没有被包围。
先建一个与board一样大的全’X’数组。
我们要从board边界的’O’开始找(搜寻第一行、第一列、最后一行、最后一列),对于边上的每一个’O’进行DFS扩散搜索,遇到’O’就把ret对应位置的’X’改为’O’。
class Solution {
public:
void DFS(const vector>& board, vector>& ret, vector>& flag, const int& row, const int& col, int curX, int curY)
{
//首先判断坐标是否越界
if(!(curX >= 0 && curX < row))
return;
if(!(curY >= 0 && curY < col))
return;
//如果这个格子是'O'
if(board[curX][curY] == 'O' && !flag[curX][curY])
{
//修改ret + 标记
ret[curX][curY] = 'O';
flag[curX][curY] = true;
//遍历四周的格子
DFS(board, ret, flag, row, col, curX - 1, curY);
DFS(board, ret, flag, row, col, curX, curY - 1);
DFS(board, ret, flag, row, col, curX + 1, curY);
DFS(board, ret, flag, row, col, curX, curY + 1);
}
}
void solve(vector>& board) {
int row = board.size();
int col = board[0].size();
vector> ret(row, vector(col, 'X'));
vector> flag(row, vector(col, false));
//第1行 最后一行
for(int i = 0; i < col; ++i)
{
DFS(board, ret, flag, row, col, 0, i);
DFS(board, ret, flag, row, col, row - 1, i);
}
//第1列 最后一列
for(int i = 0; i < row; ++i)
{
DFS(board, ret, flag, row, col, i, 0);
DFS(board, ret, flag, row, col, i, col - 1);
}
board = ret;
}
};
给你一个由 ‘1’(陆地)和 ‘0’(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
优化:直接把已经访问过的陆地’1’改成水’0’,可以节省一个标记数组。
思路:与图像渲染类似,连在一起的陆地都算做一个岛屿。最后看深度优先算法执行了多少次,就有几个岛屿。
class Solution {
public:
int change[4][2] = {{-1, 0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
void DFS(vector>& grid, const int& row, const int& col, int curX, int curY)
{
//将当前的陆地改成水
grid[curX][curY] = '0';
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
//尝试4个方向
int newX = curX + change[i][0];
int newY = curY + change[i][1];
//判断新位置是否越界
if(newX >= row || newX < 0 || newY >= col || newY < 0) continue;
//坐标符合要求,且为陆地
if(grid[newX][newY] == '1')
{
DFS(grid, row, col, newX, newY);
}
}
}
int numIslands(vector>& grid) {
int row = grid.size();
int col = grid[0].size();
int ret = 0;
for(int i = 0; i < row; ++i)
{
for(int j = 0; j < col; ++j)
{
//由于直接将访问过的陆地改为水,所以计算岛屿数量只用这个条件就行
if(grid[i][j] == '1')
{
++ret;//岛屿数量
DFS(grid, row, col, i, j);
}
}
}
return ret;
}
};
给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid 。岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在 水平或者竖直的四个方向上 相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。岛屿的面积是岛上值为 1 的单元格的数目。计算并返回 grid 中最大的岛屿面积。如果没有岛屿,则返回面积为 0 。
与岛屿数量这道题思路类似,没有使用标记数组。只不过这里的累计岛屿面积需要在DFS函数内部进行计数。
class Solution {
public:
int change[4][2] = {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
void DFS(vector>& grid, const int& row, const int& col, int X, int Y, int* area)
{
grid[X][Y] = 0;
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
int curX = X + change[i][0];
int curY = Y + change[i][1];
//判断新坐标是否越界
if(curX >= row || curX < 0 || curY >= col || curY < 0) continue;
//判断是否是陆地
if(grid[curX][curY] == 1)
{
(*area)++;
DFS(grid, row, col, curX, curY, area);
}
}
}
int maxAreaOfIsland(vector>& grid) {
int max_area = 0;
int row = grid.size();
int col = grid[0].size();
for(int i = 0; i < row; ++i)
{
for(int j = 0; j < col; ++j)
{
if(grid[i][j] == 1)
{
//保存以该点为起点的岛屿面积
int area = 1;
DFS(grid, row, col, i, j, &area);
//更新岛屿最大面积
max_area = area > max_area ? area : max_area;
}
}
}
return max_area;
}
};