多线程详解

多线程

进程与线程

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程则是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

线程的三种创建方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口

自定义线程类继承Thread类,重写run()方法,编写线程执行体,创建线程对象,调用start()方法启动线程

注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行

线程的三种创建方式

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力
  • 启动线程:子类对象.start
  • 不建议使用:避免面向对象单继承局限性
public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("run方法"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        //main主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start()多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
        testThread1.start();
        //调用run()方法 只有主线程一条执行路径
        //testThread1.run();

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("main方法"+i);
        }
    }
}

练习Thread,实现多线程同步下载图片:

package com.qi.thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存文件名

    public TestThread2(String url,String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownload webDownload = new WebDownload();
        webDownload.download(url,name);
        System.out.println(name+"下载成功");
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.baidu.com/img/pc_675fe66eab33abff35a2669768c43d95.png","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2013/12/java.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://profile-avatar.csdnimg.cn/0416ae71c11b458b8aba7953434da7a9_ambition7786.jpg!1","3.jpg");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
       	//2.jpg下载成功
		//1.jpg下载成功
		//3.jpg下载成功 
    }
}

//下载器
class WebDownload{
    public void  download(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常");
        }
    }
}

实现Runnable接口

  • 实现接口Runnable具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("run方法" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
        Thread thread = new Thread(testThread3);
        thread.start();
        
        newThread(testThread3).start

        for (int i = 0; i < 10; i++) {

            System.out.println("main方法" + i);
        }
    }
}
package com.qi.thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread4 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存文件名

    public TestThread4(String url,String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownload2 webDownload2 = new WebDownload2();
        webDownload2.download(url,name);
        System.out.println(name+"下载成功");
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.baidu.com/img/pc_675fe66eab33abff35a2669768c43d95.png","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2013/12/java.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://profile-avatar.csdnimg.cn/0416ae71c11b458b8aba7953434da7a9_ambition7786.jpg!1","3.jpg");

        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();
    }
}

//下载器
class WebDownload2{
    public void  download(String url, String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常");
        }
    }
}
多线程操作同一个对象
package com.qi.thread;

//多个线程同时操作同一个对象,车票举例
public class TestThread5 implements Runnable{
    //票数
    private int tickets=10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (tickets<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+tickets--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread5 ticket = new TestThread5();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"小红").start();
        new Thread(ticket,"小强").start();
        new Thread(ticket,"小丽").start();
//            小红拿到了第9张票 
//            小强拿到了第7张票
//            小丽拿到了第10张票
//            小明拿到了第8张票
//            小明拿到了第6张票
//            小强拿到了第6张票
//            小丽拿到了第4张票
//            小红拿到了第5张票
//            小红拿到了第3张票
//            小丽拿到了第2张票
//            小明拿到了第3张票
//            小强拿到了第1张票
//            小红拿到了第0张票
    }
}

龟兔赛跑举例
package com.qi.thread;

public class Race implements Runnable{

    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 10; i++) {
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了就停止程序
            if(flag){break;}

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔") && i%3==0){
                try {
                    Thread.sleep((long) 0.1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }


            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
//                    龟跑了0步
//                    龟跑了1步
//                    龟跑了2步
//                    龟跑了3步
//                    龟跑了4步
//                    龟跑了5步
//                    兔跑了0步
//                    龟跑了6步
//                    兔跑了1步
//                    龟跑了7步
//                    兔跑了2步
//                    龟跑了8步
//                    兔跑了3步
//                    龟跑了9步
//                    兔跑了4步
//                    winner is龟
        }
    }

    private boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null) {//已经存在胜利者了
            return true;
        }{
            if(steps>=10){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return  false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔").start();
        new Thread(race,"龟").start();
    }
}

实现Callable接口(了解即可)

package com.qi.thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//实现callable接口
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url;
    private String name;

    public TestCallable(String url,String name) {
        this.url=url;
        this.name=name;
    }

    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownload webDownload = new WebDownload();
        webDownload.download(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://www.baidu.com/img/pc_675fe66eab33abff35a2669768c43d95.png", "1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://www.runoob.com/wp-content/uploads/2013/12/java.jpg", "2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://profile-avatar.csdnimg.cn/0416ae71c11b458b8aba7953434da7a9_ambition7786.jpg!1", "3.jpg");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        boolean r1 = result1.get();
        boolean r2 = result2.get();
        boolean r3 = result3.get();
        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

    }

    class WebDownload{
        public void  download(String url, String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常");
            }
        }
    }
}

静态代理模式

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

  • 代理对象要代理真实角色

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情,真实对象专注做自己的事情

package com.qi.staticProxy;

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        new Thread( ()->System.out.println("爱")).start();
        new weddingCompany(new You()).HappyMarry();
//        weddingCompany weddingCompany = new weddingCompany(you);
//        weddingCompany.HappyMarry();
    }

}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("要结婚了");
    }
}
//代理角色
class weddingCompany implements Marry{
    private Marry target;

    weddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();

    }

    private void before(){
        System.out.println("结婚前");
    }
    private void after(){
        System.out.println("结婚后");
    }

}

Lambda表达式

  • 理解Functional Interface(函数式接口)是学习java8 Lambda表达式的关键梭子啊
  • 函数式接口的定义
    1. 任何接口如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
    2. 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象+
package com.qi.Lambda;
//1定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I Like Lambda");
    }
}

//推到lambda
public class TestLambda1 {
    //3静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I Like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();
        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I Like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike(){
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I Like lambda4");
            }
        }   ;
        like.lambda();

        //6用lambda简化
        like = ()-> {
            System.out.println("I Like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}

package com.qi.Lambda;

interface ILove{
    void love (int a);
}


public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
        ILove love = null;
//        //1.lambda表示简化
//        love = (int a)->{
//            System.out.println("i love you" + a);
//        };
//        //2 简化参数类型
//        love = a ->{
//            System.out.println("i love you" + a);
//        };
        //3 简化括号
        love = a -> System.out.println("i love you" + a);

        love.love(1);

        //
    }

}
  • lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,如果有多行,那么就用代码块

  • 前提是接口为函数是接口

  • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉必须加上括号

线程状态

  1. 创建状态:Thread t = new Thread()线程对象一旦创建就会进入到了新生状态
  2. 就绪状态:当调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行
  3. 运行状态:进入运行状态,线程才真正进行线程体的代码块
  4. 阻塞状态:当调用sleep,wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu调度执行
  5. 死亡状态:线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能够再次启动

Thread.State

  • NEW 尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态
package com.qi.state;
//观察测试线程的状态
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//RUNNABLE

        while (state != Thread.State.TERMINATED) {
            //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程转态
            System.out.println(state);//输出状态
//            NEW
//            RUNNABLE
//            TIMED_WAITING
//            TIMED_WAITING
//            TIMED_WAITING
//            TIMED_WAITING
//            TIMED_WAITING
//            TIMED_WAITING
//            //
//            TERMINATED
        }
    }
}

线程方法

方法 说明
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yieId() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态

停止线程

  1. 建议线程正常停止–>利用次数,不建议死循环
  2. 建议使用标志位–>设置一个标志位进行终止变量,当flag=false,将终止线程运行
package com.qi.state;


public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标识位
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0 ;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位

    public void stop(){
        this.flag=false;
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==90){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("停止");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常ImterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
package com.qi.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep {

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//        tenDown();
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

线程礼让

//测试线程礼让,不一定成功
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
       	 //b线程开始执行
		//a线程开始执行
		//b线程停止执行
		//a线程停止执行
    }

}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制行程

Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。(插队)

package com.qi.state;

//测试join方法 (插队)
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10

    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用一下方式改变或获取优先级

    • getPriority().serPriority(int xxx)

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了。这都是看CPU的调度

package com.qi.state;

public class TestPriority {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级在启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

        t5.setPriority(8);
        t5.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();

    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须取保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
package com.qi.state;

public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//God守护线程启动
        new Thread(you).start();//you用户线程启动 
    }

}

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}


class  You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("开心");
        }
        System.out.println("88");
    }
}

线程同步(并发)

同一个对象被多个线程同时操作(并发),处理多线程问题是,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程在使用

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同事,也带来了访问冲突问题,未来保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题

  1. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  2. 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
  3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

同步方法()

public synchronized void method(int args){
	代码体
}
  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,他包括两种方法:synchronized方法和synchronized块
  • synchronized方法控制对"对象"的访问,每一个对象对应一把锁,每个synchronize方法都必须获得该方法的对象的锁才能执行。否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷: 若将一个大的方法声明为synchronize将会影响效率

同步块

public synchronized void method(int args){
	synchronized(Obj){
	代码体
}
}

Obj称之为同步监视器

  • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器

  • 同步方法中无需指定同步监视器。因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class

同步监视器的执行过程

  1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
  2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
  3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器‘
  4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

死锁

多个线程各占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同事拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生“死锁”的问题

死锁避免方法

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求于保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺
  4. 循环等待条件:若干进程之间行程一种同为相接的循环等待资源关系
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

lock锁

  • jdk5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制—通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有与synchronize相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
calss A{
    //定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
	public void m(){
        lock.lock();
        try{
            //保证线程安全的代码
        }
        finally{
            lock.unlock();
            //如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
        }
    }
}

synchronize与Lock的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐士锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronize有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的拓展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    Lock > 同步代码快(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

线程通信

应用场景:生产者消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,知道仓库中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以讲产品取走消费,否则停止消费并等待,知道仓库中再起放入产品为止
  • 再生产者消费者问题中,仅有synchronize是不够的
    • synchronize可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronize不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

解决线程之前通信问题的方法

方法名 作用
wait() 表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

生产者将产生好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

package com.qi.Lock;

// 生产者消费者模型->利用缓冲区解决:管程法
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();
        new Product(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }

}
//生产者
class Product extends Thread{
    SynContainer container;
    public Product(SynContainer container){
        this.container=container;
    }

    //生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {

            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }
    //消费
        @Override
     public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
            }
        }
}

//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}
//缓冲区
class SynContainer{

    //容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果容器没满,我们就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待费消费者生产
            try{
                this.wait();
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        return chicken;
    }
}

信号灯法

package com.qi.Lock;

//信号灯法 标志位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("a 节目");
            }else{
                this.tv.play("b 节目");
            }
        }
    }
}

//消费者->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }

}
//产品->节目
class TV{
    //表演,观众等待
    //观看,演员等待
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public  synchronized void play(String voice){
    if(!flag){
        try {
            this.wait();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    System.out.println("演员表演了:"+voice);
    //通知观众观看
    this.notifyAll();//通知唤醒
    this.voice=voice;
    this.flag=!this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
    if (flag){
        try {
            this.wait();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

使用线程池

  • JDK5.0起提供了线程池相关API,ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void executor(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Futuresubmit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown():关闭连接池
  • Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.qi.ThreadComm;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池(参数为线程池大小)
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭链接
        service.shutdown();
    }

}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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