39.体积对象变量标签作为域

mograph 对象

新建矩阵,添加简易效果器,添加球体域

新建立方体,克隆,网格排列5*5*5

打组方便观察
添加随机域,噪波模式,比例300%
这里可以改变颜色
修改完克隆后,显示矩阵
隐藏球体域,点击movgraph对象,鼠标显示问号
点下克隆(方式一)
方式二,直接拖进去
可以改变这里的模式
改变随机

体积对象


先隐藏一下 
位置先关闭
可以更改采样模式
也可以换成平面,分段200    C掉
给平面添加置换,着色器颜色
更改下内部偏移
这个时候我们就得了一个顶点贴图
顶点贴图可以用在很多地方
拖 进去
添加一个着色,更改为黄色


变量标签非常重要

本节是操作的顶点贴图,顶点贴图作为变量标签,去影响其他的对象

新建圆环,C掉


分段多点
这时候顶点贴图就是变量标签了
使用域

点击矩阵,对象模式,圆环拖进去,分布顶点

现在小方块非常多,可以变小点
现在小方块非常多,可以变小点
顶点贴图拖进来
顶点贴图可控性非常高
 添加冻结层,模式扩展,混合添加,效果强度30%
冻结层-半径-添加随机
随机模式改为噪波,比例400
顶点贴图作为域去影响其他的对象
这里还有很多模式
改变重映射
添加平滑
选中体积网格,烘焙ABC
改为-1,对象逐渐消失
逐渐消失
添加反向-逐渐出现
启用取消勾选,播放会更快
创建动画预览

实体域层

数值100代表纯白,数值0代表纯黑,数值改变值
颜色改变颜色

时间域

时间就 是一个从黑到白的动态贴图

通过30F 的时间从黑到白
外形表示30F以后会怎么样


现在控制的是Y,也可以控制旋转
偏移设置随机域
关掉偏移的次级域
可以看到他的运动是线性的
很快的向上
打开次级域

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