steam32通信字符串和波特率

一.项目创建

1.设置RCC

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2.设置串口

点击USATR1
设置MODE为异步通信(Asynchronous)
基础参数:波特率为115200 Bits/s。传输数据长度为8Bit。奇偶检验无,停止位1 接收和发送都使能 > GPIO引脚自动设置 USART1_RX/USART_TX
NVIC Settings一栏使能接收中断
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3.设置DMA

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4.DMA基础设置

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5.设置时钟

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6.项目文件创建

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二.keil配置

1.配置下载工具

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2.编辑代码

定义发送信息

char message[]="hello Windows\n";

在while循环中添加代码

	if(flag==1)
		{
			// 发送信息
			HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&message,COUNTOF(message),0xFFFF); 
			// 延时
			HAL_Delay(1000);
		}
		else if(flag==0)
		{
			HAL_Delay(1000);
		}

在main.c中重写USART1_IRQHandler函数

void USART1_IRQHandler(void)
{
	 HAL_UART_IRQHandler(&huart1); //
   HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)getBuffer,10);  //
}

3.烧录运行

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三.结果展示

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四.STM32采用串口DMA方式,用115200bps或更高速率向上位机连续发送数据

1.项目修改

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2.烧录运行

总结

通过这次实验更加进一步让我了解了steam32得串口通信得相关知识+

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