iOS绘制——UIBezierPath 、 Core Graphics和CTFrameRef

UIBezierPath 、 Core Graphics和CTFrameRef这三者都是来绘制渲染的,

但是三者又有很多区别,使用上呢都有各自的特殊功能。如果我们简单绘制图形UIBezierPath和Core Graphics就可以实现,UIBezierPath其实是对Core Graphics的封装,功能没有Core Graphics强大。但常用的功能基本够我们使用

很多重复的东西我就不介绍了:在这里总结了几篇好的文章,大家参考就可以了:

讲解UIBezierPath 和 Core Graphics的简单使用写很不错:https://www.jianshu.com/p/bbb2cc485a45

UIBezierPath我们常用的接口:


UIBezierPath的一些接口


绘制设置



Core Graphics常用的一些接口:(跟上面的功能类似)



获取图形上下文


添加划线


设置绘制属性


设置图形变形


CTFrameRef:这个类是位了绘制文字的,也是富文本,讲解的很清楚!也很明白

大家可以看一看,有惊喜的哦!而且也是做电子书非常重要的文档!!!!!

很不错!http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/6222931.html

希望大家给我点个赞!谢谢各位看客老爷们!

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