Java # List

ArrayList<>()

import java.util.ArrayList; // 引入 ArrayList 类

ArrayList objectName =new ArrayList<>();  // 初始化

常用方法

方法 描述
add() 将元素插入到指定位置的 arraylist 中
addAll() 添加集合中的所有元素到 arraylist 中
clear() 删除 arraylist 中的所有元素
clone() 复制一份 arraylist
contains() 判断元素是否在 arraylist
get() 通过索引值获取 arraylist 中的元素
indexOf() 返回 arraylist 中元素的索引值
removeAll() 删除存在于指定集合中的 arraylist 里的所有元素
remove() 删除 arraylist 里的单个元素
size() 返回 arraylist 里元素数量
isEmpty() 判断 arraylist 是否为空
subList() 截取部分 arraylist 的元素
set() 替换 arraylist 中指定索引的元素
sort() 对 arraylist 元素进行排序
toArray() 将 arraylist 转换为数组
toString() 将 arraylist 转换为字符串
ensureCapacity() 设置指定容量大小的 arraylist
lastIndexOf() 返回指定元素在 arraylist 中最后一次出现的位置
retainAll() 保留 arraylist 中在指定集合中也存在的那些元素
containsAll() 查看 arraylist 是否包含指定集合中的所有元素
trimToSize() 将 arraylist 中的容量调整为数组中的元素个数
removeRange() 删除 arraylist 中指定索引之间存在的元素
replaceAll() 将给定的操作内容替换掉数组中每一个元素
removeIf() 删除所有满足特定条件的 arraylist 元素
forEach() 遍历 arraylist 中每一个元素并执行特定操作

LinkedList<>()

LinkedList 继承了 AbstractSequentialList 类。

LinkedList 实现了 Queue 接口,可作为队列使用。

LinkedList 实现了 List 接口,可进行列表的相关操作。

LinkedList 实现了 Deque 接口,可作为队列使用。

LinkedList 实现了 Cloneable 接口,可实现克隆。

LinkedList 实现了 java.io.Serializable 接口,即可支持序列化,能通过序列化去传输。

// 引入 LinkedList 类
import java.util.LinkedList; 

LinkedList list = new LinkedList();   // 普通创建方法

LinkedList list = new LinkedList(Collection c); // 使用集合创建链表

更多的情况下我们使用 ArrayList 访问列表中的随机元素更加高效,但以下几种情况 LinkedList 提供了更高效的方法。

  1. 在列表开头添加元素:addFirst( #value )
  2. 在列表结尾添加元素:addLast( #value )
  3. 在列表开头移除元素:removeFirst()
  4. 在列表结尾移除元素:removeLast()
  5. 获取列表开头的元素:getFirst()
  6. 获取列表结尾的元素:getLast()
  7. 迭代元素:使用for配合size()来迭代

常用方法

方法 描述
public boolean add(E e) 链表末尾添加元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void add(int index, E element) 向指定位置插入元素。
public boolean addAll(Collection c) 将一个集合的所有元素添加到链表后面,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean addAll(int index, Collection c) 将一个集合的所有元素添加到链表的指定位置后面,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void addFirst(E e) 元素添加到头部。
public void addLast(E e) 元素添加到尾部。
public boolean offer(E e) 向链表末尾添加元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean offerFirst(E e) 头部插入元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public boolean offerLast(E e) 尾部插入元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public void clear() 清空链表。
public E removeFirst() 删除并返回第一个元素。
public E removeLast() 删除并返回最后一个元素。
public boolean remove(Object o) 删除某一元素,返回是否成功,成功为 true,失败为 false。
public E remove(int index) 删除指定位置的元素。
public E poll() 删除并返回第一个元素。
public E remove() 删除并返回第一个元素。
public boolean contains(Object o) 判断是否含有某一元素。
public E get(int index) 返回指定位置的元素。
public E getFirst() 返回第一个元素。
public E getLast() 返回最后一个元素。
public int indexOf(Object o) 查找指定元素从前往后第一次出现的索引。
public int lastIndexOf(Object o) 查找指定元素最后一次出现的索引。
public E peek() 返回第一个元素。
public E element() 返回第一个元素。
public E peekFirst() 返回头部元素。
public E peekLast() 返回尾部元素。
public E set(int index, E element) 设置指定位置的元素。
public Object clone() 克隆该列表。
public Iterator descendingIterator() 返回倒序迭代器。
public int size() 返回链表元素个数。
public ListIterator listIterator(int index) 返回从指定位置开始到末尾的迭代器。
public Object[] toArray() 返回一个由链表元素组成的数组。
public T[] toArray(T[] a) 返回一个由链表元素转换类型而成的数组。

一、ArrayList和LinkedList的区别

Java LinkedList(链表) 类似于 ArrayList,是一种常用的数据容器。

与 ArrayList 相比,LinkedList 的增加和删除的操作效率更高,而查找和修改的操作效率较低。

以下情况使用 ArrayList :

  • 频繁访问列表中的某一个元素。
  • 只需要在列表末尾进行添加和删除元素操作。

以下情况使用 LinkedList :

  • 你需要通过循环迭代来访问列表中的某些元素。
  • 需要频繁的在列表开头、中间、末尾等位置进行添加和删除元素操作。

线程安全:

  • 二者都不保证线程安全

底层数据结构:

  • ArrayList底层使用Object[]数组
  • LinkedList底层使用的是双向链表数据结构,jdk1.6之前为双向循环链表,jdk1.7之前为取消了循环

插入和删除是否受元素位置影响:

  • ArrayList采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响
  • LinkedList采用链表进行存储

是否支持快速随机访问:

  • 快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象
  • RandomAccess接口

内存空间占用:

  • ArravList的空间浪费主要休现在list列表的结尾会预留一定的容量空间
  • Linkedlist的空间花费则体现在它的每个元 茶都需要消耗比ArrayList更多的空间,用于存放直接后继和直接前驭以及数据

二、ArrayList和Vector的区别

        ArrayList是List的古老实现类,底层使用Object[]存储的,线程不安全

        Vector是List的古老实现类,底层也是用Obejct[]存储的,线程安全

三、CopyOnWriteArrayList

  1. 线程安全。
  2. add()方法实现:在add()的时候会加上Lock锁,然后复制出一个新的数组,往新的数组里面add真正的元素,最后把array的指向改变为新的数组。
  3. get()方法或者是size()方法只是获取array所指向的元素或者大小,读不加锁,但是写加锁。
  4. 很耗费内存,每次set(),add()都会复制一个数组出来。
  5. 只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。 // 假设有两个线程,A去读CopyOnWriteArravList的数据还没读完,如果现在线程B把这个list给清空了,线程A此时还是可以把剩余的数据给读出来。

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