智能指针的使用

智能指针

reference:https://www.cyhone.com/articles/right-way-to-use-cpp-smart-pointer/
智能指针是你在堆栈上声明的类模板,并可通过使用指向某个堆分配的对象的原始指针进行初始化。 在初始化智能指针后,它将拥有原始的指针。 这意味着智能指针负责删除原始指针指定的内存。 智能指针析构函数包括要删除的调用,并且由于在堆栈上声明了智能指针,当智能指针超出范围时将调用其析构函数,尽管堆栈上的某处将进一步引发异常。

使用时引用头文件#include

使用例程

class LargeObject
{
public:
    void DoSomething(){}
};

void ProcessLargeObject(const LargeObject& lo){}
void SmartPointerDemo()
{    
    // Create the object and pass it to a smart pointer
    std::unique_ptr<LargeObject> pLarge(new LargeObject());

    //Call a method on the object
    pLarge->DoSomething();
    
    //get the origin pointer
    pLarge.get();//= pLarge->p;
    // Pass a reference to a method.
    ProcessLargeObject(*pLarge);

} //pLarge is deleted automatically when function block goes out of scope.

unique_ptr:专属所有权

我们大多数场景下用到的应该都是 unique_ptr。unique_ptr 代表的是专属所有权,即由 unique_ptr 管理的内存,只能被一个对象持有。所以,unique_ptr 不支持复制和赋值,如下:

auto w = std::make_unique<Widget>();
auto w2 = w; // 编译错误

如果想要把 w 复制给 w2, 是不可以的。因为复制从语义上来说,两个对象将共享同一块内存。

因此,unique_ptr 只支持移动, 即如下:

auto w = std::make_unique<Widget>();
auto w2 = std::move(w); // w2 获得内存所有权,w 此时等于 nullptr

unique_ptr 代表的是专属所有权,如果想要把一个 unique_ptr 的内存交给另外一个 unique_ptr 对象管理。只能使用 std::move 转移当前对象的所有权。转移之后,当前对象不再持有此内存,新的对象将获得专属所有权。

如上代码中,将 w 对象的所有权转移给 w2 后,w 此时等于 nullptr,而 w2 获得了专属所有权。

性能

因为 C++ 的 zero cost abstraction 的特点,unique_ptr 在默认情况下和裸指针的大小是一样的。所以 内存上没有任何的额外消耗,性能是最优的

shared_ptr:共享所有权

在使用 shared_ptr 之前应该考虑,是否真的需要使用 shared_ptr, 而非 unique_ptr。

shared_ptr 代表的是共享所有权,即多个 shared_ptr 可以共享同一块内存。因此,从语义上来看,shared_ptr 是支持复制的。如下:

auto w = std::make_shared<Widget>();
{
    auto w2 = w;
    cout << w.use_count() << endl;  // 2
}
cout << w.use_count() << endl;  // 1

shared_ptr 内部是利用引用计数来实现内存的自动管理,每当复制一个 shared_ptr,引用计数会 + 1。当一个 shared_ptr 离开作用域时,引用计数会 - 1。当引用计数为 0 的时候,则 delete 内存。

同时,shared_ptr 也支持移动。从语义上来看,移动指的是所有权的传递。如下:

auto w = std::make_shared<Widget>();
auto w2 = std::move(w); // 此时 w 等于 nullptr,w2.use_count() 等于 1

我们将 w 对象 move 给 w2,意味着 w 放弃了对内存的所有权和管理,此时 w 对象等于 nullptr。
而 w2 获得了对象所有权,但因为此时 w 已不再持有对象,因此 w2 的引用计数为 1。

性能

  1. 内存占用高

    shared_ptr 的内存占用是裸指针的两倍。因为除了要管理一个裸指针外,还要维护一个引用计数。

    因此相比于 unique_ptr, shared_ptr 的内存占用更高

  2. 原子操作性能低

    考虑到线程安全问题,引用计数的增减必须是原子操作。而原子操作一般情况下都比非原子操作慢。

  3. 使用移动优化性能

    shared_ptr 在性能上固然是低于 unique_ptr。而通常情况,我们也可以尽量避免 shared_ptr 复制。

    如果,一个 shared_ptr 需要将所有权共享给另外一个新的 shared_ptr,而我们确定在之后的代码中都不再使用这个 shared_ptr,那么这是一个非常鲜明的移动语义。

    对于此种场景,我们尽量使用 std::move,将 shared_ptr 转移给新的对象。因为移动不用增加引用计数,性能比复制更好。

使用场景

  1. shared_ptr 通常使用在共享权不明的场景。有可能多个对象同时管理同一个内存时。
  2. 对象的延迟销毁。陈硕在《Linux 多线程服务器端编程》中提到,当一个对象的析构非常耗时,甚至影响到了关键线程的速度。可以使用 BlockingQueue> 将对象转移到另外一个线程中释放,从而解放关键线程。

shared_ptr例程

#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
    //构建 2 个智能指针
    std::shared_ptr<int> p1(new int(10));
    std::shared_ptr<int> p2(p1);
    //输出 p2 指向的数据
    cout << *p2 << endl;
    p1.reset();//引用计数减 1,p1为空指针
    if (p1) {
        cout << "p1 不为空" << endl;
    }
    else {
        cout << "p1 为空" << endl;
    }
    //以上操作,并不会影响 p2
    cout << *p2 << endl;
    //判断当前和 p2 同指向的智能指针有多少个
    cout << p2.use_count() << endl;
    return 0;
}

weak_ptr

weak_ptr 是为了解决 shared_ptr 双向引用的问题。即

class B;
struct A{
    shared_ptr<B> b;
};
struct B{
    shared_ptr<A> a;
};
auto pa = make_shared<A>();
auto pb = make_shared<B>();
pa->b = pb;
pb->a = pa;

pa 和 pb 存在着循环引用,根据 shared_ptr 引用计数的原理,pa 和 pb 都无法被正常的释放。
对于这种情况, 我们可以使用 weak_ptr:

class B;
struct A{
    shared_ptr<B> b;
};
struct B{
    weak_ptr<A> a;
};
auto pa = make_shared<A>();
auto pb = make_shared<B>();
pa->b = pb;
pb->a = pa;

weak_ptr 不会增加引用计数,因此可以打破 shared_ptr 的循环引用。
通常做法是 parent 类持有 child 的 shared_ptr, child 持有指向 parent 的 weak_ptr。这样也更符合语义。

选择哪种指针作为函数的参数

很多时候,函数的参数是个指针。这个时候就会面临选择困难症,这个参数应该怎么传,应该是 shared_ptr,还是 const shared_ptr&,还是直接 raw pointer 更合适。

  1. 只在函数使用指针,但并不保存对象内容

    假如我们只需要在函数中,用这个对象处理一些事情,但不打算涉及其生命周期的管理,也不打算通过函数传参延长 shared_ptr 的生命周期。

    对于这种情况,可以使用 raw pointer 或者 const shared_ptr&。

    即:

    void func(Widget*);

    void func(const shared_ptr&)

    实际上第一种裸指针的方式可能更好,从语义上更加清楚,函数也不用关心智能指针的类型。

  2. 在函数中保存智能指针

    假如我们需要在函数中把这个智能指针保存起来,这个时候建议直接传值。

    void func(std::shared_ptr ptr);

    这样的话,外部传过来值的时候,可以选择 move 或者赋值。函数内部直接把这个对象通过 move 的方式保存起来。

    这样性能更好,而且外部调用也有多种选择。

总结

对于智能指针的使用,实际上是对所有权和生命周期的思考,一旦想明白了这两点,那对智能指针的使用也就得心应手了。
同时理解了每种智能指针背后的性能消耗、使用场景,那智能指针也不再是黑盒子和洪水猛兽。

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