ReetrantReadWriteLock源码分析

在该篇文章中我将开始介绍ReentrantReadWriteLock有关源码分析。

我先简单介绍下有关变量的含义,再分析读锁和写锁的获取和释放过程。

有关变量

1.png

ReadLock -- 控制读锁的有关逻辑
WriteLock -- 控制写锁的有关逻辑
Thread firstReader -- 第一次调用读锁的线程
int firstReaderHoldCount -- 第一次调用读锁的线程的读的次数
HoldCounter cachedHoldCounter -- 用于缓存,记录最后一次获取读锁的线程的读可重入数
ThreadLocalHolderCounter readHolds -- 用一个ThreadLocal记录当前线程持有的读可重入数

static final class HoldCounter {
       int count = 0;
       // Use id, not reference, to avoid garbage retention
       final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
}
static final class ThreadLocalHoldCounter
            extends ThreadLocal {
            public HoldCounter initialValue() {
                return new HoldCounter();
            }
}

读写状态控制

在控制锁逻辑的Sync中,可以定义使用公平锁还是非公平锁。默认是非公平的。

public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        readerLock = new ReadLock(this);
        writerLock = new WriteLock(this);
}

其中,ReadLock使用了共享模式,WriteLock使用了独占模式;

同一个AQS实例可以同时使用共享模式和独占模式,WriteLockReadLock两个锁维护了同一个同步队列,同步队列中只有一个int类型的state变量来表示当前的同步状态,那内部是如何把两个读写状态分开,并且达到控制线程的目的呢?

实际上就是将state分成两个部分,其中高16位表示读状态低16位表示写状态。 所以能够表示的最大次数就是2^16 - 1 = 65535次。

那具体如何计算的呢?

static final int SHARED_SHIFT   = 16;
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
//计算读锁数量
// 就是右移16位,保留了高16位
static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }
// 就是c和0x0000FFFF这个值做与操作
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

写锁的获取和释放相对简单些,先介绍下这个。

写锁的获取和释放

写锁的获取

写锁加锁时会调用:

public void lock() {
            sync.acquire(1);
}
// 如果获取写锁失败,则放入到同步等待队列中
public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
}
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {     
       Thread current = Thread.currentThread();
       int c = getState();
       // 获取当前的写锁数量,当不为0时,表明已经有线程拿到了写锁
       int w = exclusiveCount(c);
       if (c != 0) {
             // 两种情况, 拒绝获取写锁
             // 1) w == 0 表明没有线程使用写锁,而c != 0 表明存在读锁
             // 2)如果存在写锁但是不是当前线程
             if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
                    return false;
             // 当写锁数量超过最大值2^16 - 1,时,抛出异常
             if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
             // 这里不需要CAS,知道这里的,只能是写锁重入
             setState(c + acquires);
             return true;
       }
       // 之前没有线程获取读写锁,
       // CAS修改state失败,返回,添加到同步队列中
       if (writerShouldBlock() ||
                !compareAndSetState(c, c + acquires))
                return false;
       setExclusiveOwnerThread(current);
       return true;
}

在公平锁中:

// 当前线程之前有排队的线程,这时就不能获取写锁
final boolean writerShouldBlock() {
            return hasQueuedPredecessors();
}

在非公平锁中:

// 不需要判断前面是否有等待的线程,可直接参与抢占
final boolean writerShouldBlock() {
      return false; 
}

写锁的释放

public void unlock() {
       sync.release(1);
}

public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
}
protected final boolean isHeldExclusively() {
     return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}

protected final boolean tryRelease(int releases) {
            // 如果当前线程不是持有写锁的线程
            if (!isHeldExclusively())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            // 减去写锁值
            int nextc = getState() - releases;
            // 写锁数量为0
            boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
            if (free)
                setExclusiveOwnerThread(null);
            setState(nextc);
            // 当所有的写锁释放完了才会返回true,唤醒后续节点
            return free;
}

读锁的获取和释放

读锁是共享锁

public void lock() {
       sync.acquireShared(1);
}
 
public final void acquireShared(int arg) {
        // 返回值小于0表明没有获取到读锁,
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireShared(arg);
}
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            // 如果存在写锁并且写锁的持有者不是当前线程
            // 拒绝尝试获得读锁
            // 所以当当前线程持有写锁的时候,是有可能拥有读锁的,这个到后面讲解
            if (exclusiveCount(c) != 0 &&
                getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            // 获取当前的读锁数量
            int r = sharedCount(c);
            // 具体的readerShuoldBlock逻辑在后面讲解,
            // 当能进入该方法,并CAS成功后
            if (!readerShouldBlock() &&
                r < MAX_COUNT &&
                compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                // 当前的读锁数量是0,说明当前是第一次读
                if (r == 0) {
                    // 将将当前线程设置为第一次读的线程
                    firstReader = current;
                    // 第一次读的线程的读数量
                    firstReaderHoldCount = 1;
                // 支持可重入,当第一次读的线程又进入后
                } else if (firstReader == current) {
                    firstReaderHoldCount++;
                } else {
                    // 用于缓存最后一个获取读锁的线程
                    HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                    // 如果缓存的不是当前线程,则通过ThreadLocal获取记录当前线程的值,并修改
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                        cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
                    else if (rh.count == 0)
                        readHolds.set(rh);
                    rh.count++;
                }
                return 1;
            }
            return fullTryAcquireShared(current);
}

readerShouldBlock在公平锁和非公平锁中的实现方法不一样

在公平锁中:
如果前面有等待的队列的话,返回true,那么就不能直接获取锁

final boolean readerShouldBlock() {
      return hasQueuedPredecessors();
}

在非公平锁中:
如果阻塞队列中head的第一个后继节点是写锁的话,则当前线程则不能尝试获取锁

final boolean readerShouldBlock() {
      return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}

// 如果头节点的后驱节点是独占模式,返回true
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
        Node h, s;
        return (h = head) != null &&
            (s = h.next)  != null &&
            !s.isShared()         &&
            s.thread != null;
}
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
            HoldCounter rh = null;
            for (;;) {
                int c = getState();
                // 当存在写锁并且持有者不是当前线程
                if (exclusiveCount(c) != 0) {
                    if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                        return -1;
                // 如果不存在写锁,或者写锁持有者是当前线程
                // 是公平锁时,前面存在等待的队列
                // 非公平锁,等待队列的第一个后继节点是写锁
                } else if (readerShouldBlock()) {
                    // 如果是第一次的线程在,则不处理
                    if (firstReader == current) {
                        // assert firstReaderHoldCount > 0;
                    // 如果是其他读的线程,则获取当前线程的读数量
                    // 如果是0,则从ThreadLOcalMap中删除
                    // 并拒绝尝试获得读锁
                    } else {
                        if (rh == null) {
                            rh = cachedHoldCounter;
                            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
                                rh = readHolds.get();
                                if (rh.count == 0)
                                    readHolds.remove();
                            }
                        }
                        if (rh.count == 0)
                            return -1;
                    }
                }
                // 读锁超出限制,抛出异常
                if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                // CAS更新状态
                if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
                    // 这里的逻辑和之前的差不多,就不仔细讲了
                    if (sharedCount(c) == 0) {
                        firstReader = current;
                        firstReaderHoldCount = 1;
                    } else if (firstReader == current) {
                        firstReaderHoldCount++;
                    } else {
                        if (rh == null)
                            rh = cachedHoldCounter;
                        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                            rh = readHolds.get();
                        else if (rh.count == 0)
                            readHolds.set(rh);
                        rh.count++;
                        cachedHoldCounter = rh; // cache for release
                    }
                    return 1;
                }
            }
}

当获取失败后会调用doAcquireShared方法。

主要逻辑是先将节点添加到同步等待队列中,然后进入for循环
如果当前节点的前驱节点是头结点,则调用tryAcquireShared尝试获得读锁
具体的逻辑就不讲了,大家可以看看AQS的共享锁机制。

private void doAcquireShared(int arg) {
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        if (interrupted)
                            selfInterrupt();
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
 }

读锁的释放

public void unlock() {
       sync.releaseShared(1);
}

public final boolean releaseShared(int arg) {
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
}
protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            // 如果要释放的线程是当前线程
            if (firstReader == current) {
                // 表明当前线程将要没有读锁,则重置为null
                if (firstReaderHoldCount == 1)
                    firstReader = null;
                else
                    firstReaderHoldCount--;
            } else {
                // 根据ThreadLocal获取当前线程所持有的读锁数量
                HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                int count = rh.count;
                // 当前线程的可重入次数将要没有,则从ThreadLocalMap中删除
                if (count <= 1) {
                    readHolds.remove();
                    if (count <= 0)
                        throw unmatchedUnlockException();
                }
                --rh.count;
            }
            // CAS重置state,等于0才能执行唤醒后续节点任务
            for (;;) {
                int c = getState();
                // 将去读锁的状态值
                int nextc = c - SHARED_UNIT;
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    // 读锁和写锁都没有了
                    return nextc == 0;
            }
}

当上述的方法返回true后,会调用doReleaseShared方法。

private void doReleaseShared() {
        for (;;) {
            Node h = head;
            if (h != null && h != tail) {
                int ws = h.waitStatus;
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                        continue;            // loop to recheck cases
                    unparkSuccessor(h);
                }
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    continue;                // loop on failed CAS
            }
            if (h == head)                   // loop if head changed
                break;
        }
}

唤醒当前节点的后续节点,如果后续节点为null,或者后续节点状态大于0,说明被取消,所以从尾节点向前查找,查找最早的不被取消的节点,再进行唤醒

private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

实际上在读写锁中还有一个锁降级的机制,具体的就不展开讲了,有兴趣的可以阅读下该文章:
Java并发编程之锁机制之ReentrantReadWriteLock(读写锁)

这种在拥有写锁得到情况下,再获取读锁,随后释放写锁的过程 ,称之为锁降级。

那为什么当线程获取写锁,修改数据完成后,要先获取读锁,而不是直接释放写锁呢?

如果当前线程直接释放写锁,那么这个时候如果有其他线程获取了写锁,并修改了数据,那么对于当前释放的线程来说是无法感知数据变化的。先获取读锁的目的是保证没有其他线程来修改数据

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