C++ STL中的set和map

目录

1.set

2.map

例题:

1.两个列表的最小索引总和(leetcode 599)

参考:


C++ STL中的set和map_第1张图片

1.set

  • 头文件

#include 
using namespace std;
  • 初始化

template < class T,                        // 键 key 和值 value 的类型
           class Compare = less,        // 指定 set 容器内部的排序规则
           class Alloc = allocator      // 指定分配器对象的类型
           > class set;
  • 递减:
  1. set //默认
  2. set>
  • 递增
  1. set>

注意:切勿尝试直接修改 set 容器中已存储元素的值,这很有可能破坏 set 容器中元素的有序性,最正确的修改 set 容器中元素值的做法是:先删除该元素,然后再添加一个修改后的元素。

  • 基本方法

C++ STL中的set和map_第2张图片

  1. begin():返回set容器的第一個元素
  2. end() :返回set容器的最後一個元素
  3. clear():刪除set容器中的所有的元素
  4. empty() :判斷set容器是否為空
  5. max_size():返回set容器可能包含的元素最大個數
  6. size():返回當前set容器中的元素個數
  7. rbegin():返回的值和end()相同
  8. rend():返回的值和rbegin()相同
  • 插入

C++ STL中的set和map_第3张图片

  1. insert(key_value):將key_value插入到set中 ,返回值是pair::iterator,bool>,bool標誌著插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若key_value已經在set中,則iterator表示的key_value在set中的位置。
  2. inset(first,second):將定位器first到second之間的元素插入到set中,返回值是void.
  • 删除

C++ STL中的set和map_第4张图片

  1. erase(iterator) :刪除定位器iterator指向的值
  2. erase(first,second):刪除定位器first和second之間的值
  3. erase(key_value):刪除鍵值key_value的值
  • 功能

C++ STL中的set和map_第5张图片

  1. count() :统计某键值的个数,这个功能在set中不太实用,因为set键值不存在重复,所以只会出现0或者1;
  2. find(x):查找某元素,如果找到返回其迭代器,否则返回end();
  3. lower_bound(x1):返回第一个不小于键参数x1的元素的迭代器
  4. upper_bound(x2):返回最后一个大于键参数x2的元素的迭代器
  5. equal_range(val):该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和 lower_bound() 方法的返回值等价,pair.second 和 upper_bound() 方法的返回值等价。也就是说,该方法将返回一个范围,该范围中包含的值为 val 的元素(set 容器中各个元素是唯一的,因此该范围最多包含一个元素)。

2.map

map是一种关联性容器,map的每个元素都分为:键值、值两部分,容器中的元素是按键值排序的,并且键值和值是一一对应的关系,不允许有多个元素的关键字相同。

  • 头文件

#include
  • 初始化

template < class Key, class T, class Pred = less, class A = allocator >
class map{
    ...
    typedef pair< const Key, T > value_type;
    ...
};

注意:不能直接修改 map 容器中的关键字。因为 map 中的元素是按照关键字排序的,当关键字被修改后,容器并不会自动重新调整顺序,于是容器的有序性就会被破坏,再在其上进行查找等操作就会得到错误的结果。 

  • 基本方法

C++ STL中的set和map_第6张图片

  • 插入 

C++ STL中的set和map_第7张图片

  • 删除

C++ STL中的set和map_第8张图片

注意:当删除元素的迭代器作为 erase() 的参数。这种情况下,返回的迭代器指向被删除元素的下一个位置。这个参数必须是容器中的有效迭代器不能是结束迭代器。如果迭代器参数指向的是容器的最后一个元素,那么会返回结束迭代器

auto iter = people.erase(std::begin(people));
if(iter == std::end(people))
    std::cout << "The last element was removed."<< std::endl;
else
    std::cout << "The element preceding " << iter->first << "was removed." << std::endl;
  • 功能

C++ STL中的set和map_第9张图片

例题:

1.两个列表的最小索引总和(leetcode 599)

  • 日期:2020/4/22
  • 题目描述:

假设Andy和Doris想在晚餐时选择一家餐厅,并且他们都有一个表示最喜爱餐厅的列表,每个餐厅的名字用字符串表示。

你需要帮助他们用最少的索引和找出他们共同喜爱的餐厅。 如果答案不止一个,则输出所有答案并且不考虑顺序。 你可以假设总是存在一个答案。

示例 1:

输入:
["Shogun", "Tapioca Express", "Burger King", "KFC"]
["Piatti", "The Grill at Torrey Pines", "Hungry Hunter Steakhouse", "Shogun"]
输出: ["Shogun"]
解释: 他们唯一共同喜爱的餐厅是“Shogun”。


示例 2:

输入:
["Shogun", "Tapioca Express", "Burger King", "KFC"]
["KFC", "Shogun", "Burger King"]
输出: ["Shogun"]
解释: 他们共同喜爱且具有最小索引和的餐厅是“Shogun”,它有最小的索引和1(0+1)。


提示:

两个列表的长度范围都在 [1, 1000]内。
两个列表中的字符串的长度将在[1,30]的范围内。
下标从0开始,到列表的长度减1。
两个列表都没有重复的元素。

  • 分析:

这道题要求我们找到Andy和Doris共同喜欢的餐厅,那么也就是已知Andy的列表中的某一餐厅,去在Doris的列表中一一比对,查看是否相同,但是题目还要求在查找的过程,我们需要最小的索引之和。这里索引和每个人列表里的餐厅是一一对应关系,因此可以用一个哈希表对此进行保存,因为我们使用餐厅的名字去查找,所以,哈希表的索引对应餐厅的名字,哈希表的值对应餐厅列表的索引值。

  1. 首先,对Andy的餐厅列表进行遍历,将其存放在哈希表中。
  2. 然后,对Doris的餐厅列表进行遍历,用餐厅名在哈希表中进行查找,判断是否存在,如果存在,计算当前的索引和,保存餐厅名。
  3. 在遍历的过程中,寻找最小的索引和,以及对应的餐厅名。
class Solution {
public:
    vector findRestaurant(vector& list1, vector& list2) {
        vector res;
        int min_index=INT_MAX;
        unordered_map Andy_map;
        for(int i=0;i0)
            {
                int index=j+Andy_map[list2[j]];
                if(index

 

参考:

https://www.itread01.com/content/1546682975.html

http://c.biancheng.net/view/7192.html

https://www.jianshu.com/p/ec0d684453eb

https://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906189

你可能感兴趣的:(c++)