【WPF】绘制简单常用的Path

MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制:

ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧。

BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线。

LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线。

PolyBezierSegment 类 表示一条或多条三次方贝塞尔曲线。

PolyLineSegment 类 表示由PointCollection定义的线段集合,每个Point指定线段的终点。

PolyQuadraticBezierSegment 类 表示一系列二次贝塞尔线段。

QuadraticBezierSegment 类 在PathFigure的两点之间创建一条二次贝塞尔曲线。

说了这么多,好复杂呀,我们可以挑最简单的来用:

LineSegment 画直线,PolyLineSegment 画折线,ArcSegment 画圆弧

其实有了这三个类,我们可以画绝大多数简单常用的形状了,下面我举两个例子

image.png

这个形状宽和高都是100,其中矩形宽100高90,三角宽10高10居中

对于这样有棱角的图形,我们只需要找到他所有的顶点就行了

image.png

然后顺时针依次连起来,用PolyLineSegment折线来表示就行了

 
            
                 
                     
                         
                     
                 
             
         

来看这个带有圆角的图形,4个圆弧的半径是5,其他属性和上图一样.我们需要将它拆分,拆分成8个部分,4个圆弧和4个边,因为左上角圆弧的关系,起点设置成(5,0),每一部分的起点,都是上一部分的终点:
上边的直线:终点(95,0)
右上角的圆弧:终点(100,5),Size(5,5) 因为圆弧表示的是椭圆的圆弧,Size就是Size(宽,高),当宽和高都一样设置为5时,就指的是半径为5的圆的圆弧了
右边的直线:终点(100,85)
右下角的圆弧:终点(95,90),Size(5,5)
下边的折线:点的集合(55,90 50,100 45,90 5,90) 由于我们是顺时针来的,下边点的集合是从右到左依次来的
左下角圆弧:终点(0,85),Size(5,5)
左边的直线:终点(0,5)
左上角的圆弧:终点(5,0) 与起点重合


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