C++作为一种高级编程语言,是在C语言的基础上发展而来。它由Bjarne Stroustrup于1980年代早期创建,并于1983年首次发布。C++在设计上保留了C语言的特性,同时引入了面向对象编程的概念,使得程序员能够更加灵活地组织和管理代码。
C++有许多重要的特点和优点,使其成为广泛使用的编程语言之一:
高效性:C++是一种静态类型、编译型语言,具有高效的执行速度和内存管理机制,适合开发对性能要求较高的应用程序。
可移植性:C++的标准库提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以在不同的平台上进行开发,并保持代码的可移植性。
面向对象编程:C++支持面向对象编程,可以使用类、对象、继承、多态等概念来组织和管理代码,提高代码的可读性和复用性。
泛型编程:C++引入了模板(template)的概念,使得开发者能够编写通用的代码,提高代码的灵活性和复用性。
强大的标准库:C++标准库提供了丰富的数据结构、算法和功能模块,包括容器、迭代器、算法、文件操作等,方便开发者进行快速开发。
在C++中,有一些基本的数据类型,如整数(int)、浮点数(float)、字符(char)等。此外,C++还引入了一些扩展的数据类型,如布尔型(bool)、字符串(string)等。
变量是程序中存储数据的容器,每个变量都有一个名称和类型。在C++中,可以使用关键字"int"、“float”、"char"等来定义不同类型的变量,并使用赋值运算符(=)来给变量赋值。
函数是一段可重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回一个值。在C++中,可以使用关键字"void"、“int”、"float"等来声明函数的返回类型。可以通过函数名加上一对小括号来调用函数,并传递参数。
命名空间(namespace)是一种组织和管理代码的机制,用于避免命名冲突。在C++中,可以使用关键字"namespace"来定义一个命名空间,并使用"::"操作符来访问其中的函数、变量等成员。
在C++中,有许多运算符可以用于对数据进行操作。例如,算术运算符(+、-、*、/)用于执行基本的数学运算;赋值运算符(=)用于给变量赋值;比较运算符(==、!=、>、<)用于比较两个值之间的关系等。
表达式是由运算符和操作数组成的序列,用于计算一个值。在C++中,可以使用表达式来进行复杂的计算,并将结果保存到变量中。
总结:本章介绍了C++语言的起源与发展,以及其重要特点和优点。同时,也介绍了C++的基本数据类型和变量的定义与使用,函数的声明和调用,命名空间的概念和运算符与表达式的使用。掌握这些基础知识,对于后续章节的学习和面试准备将有很大帮助。接下来,我们将深入探讨面向对象编程的概念和应用。
在C++中,类是一种用户自定义的数据类型,它描述了一组具有相同属性和行为的对象。类由数据成员和成员函数组成,数据成员表示对象的属性,而成员函数用于操作和访问这些属性。
对象是类的实例化,它是内存中分配的具体实体。通过使用关键字"new"来创建对象,并使用"."(点)操作符来访问对象的成员变量和成员函数。
面向对象编程中的三个核心概念是封装、继承和多态。
封装(Encapsulation)是将数据和相关操作封装在类中,对外部隐藏内部实现细节。通过访问修饰符(public、private、protected)来控制成员的访问权限,实现数据的安全性和代码的复用性。
继承(Inheritance)允许一个类从另一个类派生出子类,子类继承了父类的属性和方法。子类可以重写(override)父类的方法,或者添加新的成员和方法。继承实现了代码的重用和层次化的设计。
多态(Polymorphism)是指同一种操作可以在不同的对象上产生不同的行为。通过虚函数(virtual function)和纯虚函数(pure virtual function),可以实现运行时的动态绑定,使得程序在执行过程中能够根据对象的实际类型调用相应的方法。
构造函数(Constructor)是一种特殊类型的成员函数,它在创建对象时被调用,用于初始化对象的数据成员。构造函数具有与类名相同的名称,并且没有返回类型。
析构函数(Destructor)也是一种特殊类型的成员函数,它在对象销毁时被调用,用于释放对象占用的资源。析构函数具有与类名相同的名称,前面加上"~"符号作为标识。
静态成员(Static Member)是属于类而不是对象的成员,它在所有对象之间共享。静态成员可以通过类名和作用域操作符来访问,无需创建对象。
常量成员(Const Member)是指在声明时被指定为常量的成员变量,它的值在对象创建后不能被修改。常量成员必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,并且不能在构造函数体内进行赋值。
虚函数(Virtual Function)是在基类中声明的函数,在派生类中可以被重写。通过使用关键字"virtual"来声明虚函数,可以实现多态性。
纯虚函数(Pure Virtual Function)是在基类中声明的没有实际实现的虚函数。纯虚函数通过使用"= 0"来指定,它必须在派生类中进行实现。包含纯虚函数的类被称为抽象类,不能创建其对象,只能作为基类使用。
总结:本章介绍了面向对象编程的概念和应用。我们学习了类与对象的概念,并探讨了封装、继承和多态的特点和作用。此外,还介绍了构造函数和析构函数的使用,静态成员和常量成员的定义与访问,以及虚函数和纯虚函数的作用和实现。掌握这些内容,对于理解和应用面向对象编程的思想和技巧将有很大帮助。在下一章节中,我们将深入研究C++标准库的使用。
在C++中,内存管理是一项重要的任务。良好的内存管理可以提高程序的性能和稳定性。以下是一些内存管理的基本原则:
动态内存分配与释放:使用关键字"new"来动态地分配内存,并使用关键字"delete"来释放内存。动态内存分配可以在程序运行时根据需要创建对象,而不是在编译时确定。
避免内存泄漏:确保在不再使用对象时及时释放其占用的内存,避免出现内存泄漏的情况。内存泄漏会导致内存资源的浪费,最终可能导致程序崩溃或性能下降。
防止野指针:在释放内存后,及时将指针置为空(nullptr)以避免产生野指针。野指针是指指向无效内存地址的指针,访问野指针会导致程序崩溃。
动态内存分配是指在程序运行时根据需要分配内存空间。在C++中,可以使用关键字"new"来动态地分配内存。例如,可以使用以下语句来创建一个动态分配的整数对象:
int* ptr = new int;
动态内存分配后,需要手动释放内存以避免内存泄漏。可以使用关键字"delete"来释放内存。例如,可以使用以下语句来释放之前动态分配的整数对象:
delete ptr;
智能指针是一种特殊的指针对象,它会自动管理分配给其所指向的对象的内存。智能指针可以避免内存泄漏和野指针的问题。
C++标准库提供了几种类型的智能指针,包括shared_ptr、unique_ptr和weak_ptr。其中,shared_ptr可以被多个指针共享,它会计数引用的数量,并在引用计数为零时自动释放内存。unique_ptr是独占的指针,它不允许其他指针共享同一块内存。weak_ptr是一种辅助智能指针,它可以解决shared_ptr可能导致的循环引用问题。
使用智能指针可以更安全地管理动态分配的内存。例如,可以使用以下代码示例来使用shared_ptr创建一个动态分配的整数对象:
std::shared_ptr<int> ptr = std::make_shared<int>(42);
当所有指向该对象的shared_ptr都离开其作用域时,内存将自动释放。
在使用智能指针时需要注意循环引用的问题。循环引用是指两个或多个对象之间相互引用,导致它们的引用计数一直不为零,内存无法被正确释放。
为了解决循环引用问题,可以使用weak_ptr来打破循环引用链。weak_ptr允许共享对象但不增加引用计数,它可以通过lock()函数获取shared_ptr的临时拷贝。当引用计数为零时,内存将被正确释放。
总结:本章介绍了内存管理和智能指针的基本概念和使用方法。我们学习了动态内存分配与释放的原则,以及使用new和delete关键字进行动态内存分配与释放的方法。同时,我们还了解了智能指针的作用和使用,以及如何避免循环引用问题。掌握这些知识,对于管理内存和提高程序的稳定性和性能非常重要。在下一章中,我们将深入研究C++标准库的使用,包括容器、迭代器、算法等方面的内容。
C++标准库是一组预定义的函数、类和对象,提供了丰富的功能和工具,以支持常见的编程任务。它由两个主要部分组成:标准函数库和标准模板库。
标准函数库包含了许多常用的函数,如输入输出、字符串处理、数学运算等。通过包含相应的头文件(如iostream、string、cmath),我们可以使用这些函数来简化开发过程,并提高代码的可读性和复用性。
标准模板库(STL)是C++标准库中的另一个重要组成部分。它提供了许多通用的数据结构和算法,如容器、迭代器、算法和函数对象等。STL的使用可以大大简化数据管理和算法编写的过程。
容器是一种存储对象的数据结构,它提供了不同的操作方法来访问和操作其中的元素。C++标准库提供了多种类型的容器,包括向量(vector)、链表&