头像图片上传可能会用到的图片压缩和图片旋转技术

# 业务背景

突然有一次搞活动,需要用户上传自己的自拍照,然后服务器端把头像做些特殊处理,这个时候可能会遇到的坑。

## 坑点二:人像是倒着的

如果用户直接采用摄像头拍照,这样的话获取到的照片可能会是倒着的,这样是影响业务的。

## 坑点一:图片过大

现在手机拍出来的照片,基本都是5M 以上的图片,对于上传压力太大了。

# 解决方案

## 人像是倒着的: exif.js 来解决

可以通过 exif.js 来获取图片的各种信息。

采用的是 [exif-js](https://www.npmjs.com/package/exif-js) 来获取图片基本信息

函数封装:

```js

const getImgExif = function (file, callback) {

            $('#hideImg').attr('src', ''); // 先清空操作

            var reader = new FileReader();

            // 文件base64化,以便获知图片原始尺寸

            reader.onload = function (e) {

                var imgBase64 = e.target.result;

                $('#hideImg').attr('src', imgBase64);

                var $img = document.getElementById('hideImg');

                $img.onload = function () {

                    window.EXIF.getData($img, function () {

                        var orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');

                        callback(false, orientation, imgBase64);

                    });

                };

            };

            reader.readAsDataURL(file);

        }

```

这样就可以获取到图片的`orientation` 属性了。

## 图片过大:canvas 压缩图片

可以利用 `canvas` 提供的 `drawImage` 方法来实现 图片的压缩。

核心方法

```js

    /**

    *

    * @param imgBase64  图片的 base64

    * @param rotate 旋转角度

    * @param maxW 压缩的最大宽度

    * @param maxH 压缩的最大高度

    * @param callback 回调函数。

    */

    function rotateImg(imgBase64, rotate, maxW, maxH, callback) {

        var img = new Image();

        img.src = imgBase64;

        if (typeof maxW == 'function') {

            callback = maxW;

            maxW = null;

            maxH = null;

        }

        if (rotate) {

            if (rotate !== '90' && rotate !== '-90' && rotate !== '180') {

                rotate = null;

            }

        }

        img.onload = function (ev) {

            var originWidth = this.width;

            var originHeight = this.height;

            var targetWidth = originWidth;

            var targetHeight = originHeight;

            var maxWidth = maxW || 750, maxHeight = maxH || 750;

            if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {

                if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {

                    targetWidth = maxWidth;

                    targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));

                } else {

                    targetHeight = maxHeight;

                    targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));

                }

            }

            var canvas = document.createElement('canvas');

            var context = canvas.getContext('2d');

            canvas.width = targetWidth;

            canvas.height = targetHeight;

            context.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight);

            context.drawImage(img, 0, 0, originWidth, originHeight, 0, 0, targetWidth, targetHeight);

            var dataUrl = canvas.toDataURL("image/jpeg");

            if (rotate) {

                var angle = 0;

                var canvas2 = document.createElement('canvas');

                var context2 = canvas2.getContext('2d');

                canvas2.width = targetWidth;

                canvas2.height = targetHeight;

                var _setting = {

                    dx: 0,

                    dy: 0,

                    dw: 0,

                    dh: 0,

                    transX: 0,

                    transY: 0

                };

                var scale = 0;

                if (rotate === '180') {

                    angle = Math.PI;

                    _setting.dw = targetWidth;

                    _setting.dh = targetHeight;

                    context2.translate(targetWidth, targetHeight);

                    context2.rotate(angle);

                    context2.translate(0, 0);

                }

                else {

                    if (rotate === '90') {

                        angle = 90 * (Math.PI / 180);

                    }

                    else if (rotate === '-90') {

                        angle = -90 * (Math.PI / 180);

                    }

                    _setting.transX = parseFloat(targetHeight / 2);

                    _setting.transY = parseFloat(targetWidth / 2);

                    _setting.dw = targetHeight;

                    scale = targetWidth / targetHeight;

                    _setting.dh = parseFloat(_setting.dw / scale);

                    _setting.dy = (targetWidth - _setting.dh) / 2;

                    context2.translate(_setting.transX, _setting.transY);

                    context2.rotate(angle);

                    context2.scale(scale, scale);

                }

                /**

                * ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight);

                *

                * image: 可以是一个image ,或者一个canvas

                * sx: 在画布所绘制图片本身的x轴的距离

                * sy: 在画布所绘制图片本身y轴的距离

                * sWidth:表示所绘制图片的宽度范围,一般默认是图片的完整大小。也可以是部分绘制。

                * sHeight:表示所绘制图片的高度范围,一般默认是图片的完整大小。也可以是部分绘制。

                * dx:表示在画布x轴的坐标值

                * dy:表示在画布y轴的坐标值

                * dWidth: 在画布绘制的宽度

                * dHeight:在画布绘制的长度

                */

                context2.drawImage(canvas, 0, 0, targetWidth, targetHeight, _setting.dx - _setting.transX, _setting.dy - _setting.transY, _setting.dw, _setting.dh);

                dataUrl = canvas2.toDataURL("image/jpeg");

            }

            callback(dataUrl);

        };

    }

```

# demo

demo地址:https://bosscheng.github.io/canvas-rotate-image

demo2地址:https://bosscheng.github.io/web-h5/2018%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%9D%AF/wap0618/index.html

github地址:https://github.com/bosscheng/canvas-rotate-image

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