自定义类型——枚举

枚举

自定义类型——枚举_第1张图片

1.枚举的定义

枚举顾名思义就是一一列举。将可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

  • 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
  • 性别有:男、女、也可以一一列举。
  • 月份有12个月,也可以一一列举

像在这些场景中就可以使用枚举了。

枚举的声明:(需要用到enum关键字)

enum Day//星期
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};
enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
}enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

以上定义的enum Dayenum Sexenum Color 都是枚举类型。{}中的内容是枚举的可能取值。也叫做枚举常量。

注意:这些可能的取值都是有值的,默认会从0开始,依次递增1。当然可以在声明枚举的时候主动为其赋值,例如:

enum Color//颜色
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};

自定义类型——枚举_第2张图片

注意:枚举类型里的可能取值都是常量。一旦枚举声明之后其成员的值是不能被修改的。

enum Color//颜色
{
    RED = 1,
    GREEN = 2,
    BLUE = 4
};
int main()
{
    RED = 3;
    return 0;
}

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2.枚举的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用#define 定义常量,为什么非要使用枚举呢?

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性。
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 便于调试。
  4. 使用方便,一次可以定义多个常量。

3.枚举的使用

enum Color//颜色
{
    RED=1,
    GREEN=2,
    BLUE=4
};
int main()
{
	enum Color c = GREEN;
	return 0;
}

注意:在对枚举类型的变量赋值时,最好使用枚举声明里的可能的取值给枚举变量赋值。

3.完结

枚举的全部内容就到这里啦,若有不足,欢迎评论区指正,下期见!

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