C++ 11 Lambda表达式

C++ 11 Lambda表达式

    • 1. 背景
    • 2. 定义
    • 3. 语法归纳
    • 4. 捕获方式
      • 1、值捕获
      • 2、引用捕获
      • 3、隐式捕获
      • 4、修改捕获变量
    • 4. 应用举例

1. 背景

有的函数对象类只用来定义了一个对象,而且这个对象也只使用了一次,编写这样的函数对象类就有点浪费。而且,定义函数对象类的地方和使用函数对象的地方可能相隔较远,看到函数对象,想要查看其 operator() 成员函数到底是做什么的也会比较麻烦。
对于只使用一次的函数对象类,能否直接在使用它的地方定义呢?Lambda 表达式能够解决这个问题。使用 Lambda 表达式可以减少程序中函数对象类的数量,使得程序更加优雅。

2. 定义

Lambda表达式提供了对匿名函数的支持,把函数看作对象。Lambda表达式可以像对象一样使用,比如可以将它们赋给变量和作为参数传递,还可以像函数一样对其求值.

3. 语法归纳

[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }

C++ 11 Lambda表达式_第1张图片
参数说明:

  1. [capture]: 捕捉列表。捕捉列表总是作为lambda的开始,即出现于lambda的开始处。它是lambda的引出符(即开始标志)。编译器可以根据该“标志”来作出判断出该函数是否为lambda函数。同时“捕捉列表”能够捕捉上下文中的变量以作为lambda函数使用。

1.[var]表示值传递方式捕捉变量var;
2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
3.[&var]表示引用传递捕捉变量var;
4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样的访问权限

上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:

1.[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
2.[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。 不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。例如:
3.[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
4.[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。

  1. ( parameters ): 参数列表。该部分是可选的,意味着如果我们不需要进行参数传递时,可以连同括号“()”一起省略掉。
  2. mutable 该关键字为一个修饰符。在默认的情况下,lambda函数总是返回一个const,而当我们在参数列表后面注明了“mutable”关键字之后,则可以取消其常量性质。若在lambda中使用了mutable修饰符,则“参数列表”是不可省略掉的(即使是参数为空)。
  3. ->return-type: 函数的返回值类型。和C/C++中的普通函数返回值类型的性质一样。主要目的是用来追踪lambda函数(有返回值情况下)的返回类型。若lambda函数不需要返回值,则可以直接将这部分省略掉。
  4. {statement}:函数体。在该函数体中,除了可以使用参数列表中的变量外,还可以使用所有捕获到的变量(即[capture] 中的变量)

举例说明:
1、[capture list] (params list) -> return type {function body}

声明了const类型的表达式,这种类型的表达式不能修改捕获列表中的值。

2、[capture list] (params list) {function body}

格式2省略了返回值类型,但编译器可以根据以下规则推断出Lambda表达式的返回类型: (1):如果function body中存在return语句,则该Lambda表达式的返回类型由return语句的返回类型确定; (2):如果function body中没有return语句,则返回值为void类型。

3、[capture list] {function body}

格式3中省略了参数列表,类似普通函数中的无参函数。

 class A
 {
 public:
     int i_ = 0;
     
     void func(int x,int y){
         auto x1 = [] { return i_; };                             //error,没有捕获外部变量
         auto x2 = [=] { return i_ + x + y; };               //OK
         auto x3 = [&] { return i_ + x + y; };               //OK
         auto x4 = [this] { return i_; };                        //OK
         auto x5 = [this] { return i_ + x + y; };            //error,没有捕获x,y
         auto x6 = [this, x, y] { return i_ + x + y; };    //OK
         auto x7 = [this] { return i_++; };                   //OK
 };
 
 int a=0 , b=1;
 auto f1 = [] { return a; };                            //error,没有捕获外部变量    
 auto f2 = [&] { return a++ };                      //OK
 auto f3 = [=] { return a; };                         //OK
 auto f4 = [=] {return a++; };                     //error,a是以复制方式捕获的,无法修改
 auto f5 = [a] { return a+b; };                     //error,没有捕获变量b
 auto f6 = [a, &b] { return a + (b++); };      //OK
 auto f7 = [=, &b] { return a + (b++); };     //OK

4. 捕获方式

类似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在Lambda表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。

1、值捕获

值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在Lambda表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [a] { cout << a << endl; }; 
    a = 321;
    f(); // 输出:123

	//或通过“函数体”后面的‘()’传入参数
    auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123); 
}

2、引用捕获

使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [&a] { cout << a << endl; }; 
    a = 321;
    f(); // 输出:321
}

从示例中可以看出,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象。
注意:
 一个容易出错的细节是lambda表达式的延迟调用,lambda表达式按值捕获了所有外部变量。在捕获的一瞬间,a的值就已经被复制了。如果希望lambda表达式在调用时能即时访问外部变量,我们应当使用引用方式捕获。

 int a = 0;
 auto f = [=] { return a; };
 a+=1;
 cout << f() << endl;       //输出0
 
 int a = 0;
 auto f = [&a] { return a; };
 a+=1;
 cout << f() <<endl;       //输出1

3、隐式捕获

上面的值捕获和引用捕获都需要我们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此之外,我们还可以让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。

隐式值捕获示例:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [=] { cout << a << endl; };    // 值捕获
    f(); // 输出:123
}

隐式引用捕获示例:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [&] { cout << a << endl; };    // 引用捕获
    a = 321;
    f(); // 输出:321
}

4、修改捕获变量

在Lambda表达式中,如果以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,否则会引发编译错误。这是就需要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码可以修改值捕获的变量,示例:

int main()
{
    int a = 123;
    auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不会报错
    cout << a << endl; // 输出:123
    f(); // 输出:124
}

需要注意:
被mutable修饰的lambda表达式就算没有参数也要写明参数列表。

原因:lambda表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。按照C++标准,lambda表达式的operator()默认是const的,一个const成员函数是无法修改成员变量的值的。而mutable的作用,就在于取消operator()的const。

4. 应用举例

#include 
#include 
#include 
using namespace std;

bool cmp(int a, int b)
{
    return  a < b;
}

int main()
{
    vector<int> myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 };
    vector<int> lbvec(myvec);

    sort(myvec.begin(), myvec.end(), cmp); // 旧式做法
    cout << "predicate function:" << endl;
    for (int it : myvec)
        cout << it << ' ';
    cout << endl;

    sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; });   // Lambda表达式
    cout << "lambda expression:" << endl;
    for (int it : lbvec)
        cout << it << ' ';
}

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