Vue.Js

Module Four - Vue

「About Base」

MVVM的理解?与MVC有什么不同?

1.MVC指的是Model-View-Controller,即模型-视图-控制器。

a.使用MVC的目的就是将模型与视图分离

b.MVC属于单向通信,必须通过Controller来承上启下,既必须由控制器来获取数据,将结果返回给前端,页面重新渲染

2.MVVM指的是Model-View-ViewModel,即模型-视图-视图模型,「模型」指的是后端传递的数据,「视图」指的是所看到的页面,「视图模型」是MVVM的核心,它是连接View与Model的桥梁,实现view的变化会自动更新到viewModel中,viewModel中的变化也会自动显示在view上,是一种数据驱动视图的模型

区别:

1.MVC中的Control在MVVM中演变成viewModel

2.MVVM通过数据来显示视图,而不是通过节点操作

3.MVVM主要解决了MVC中大量的DOM操作,使页面渲染性能降低,加载速度慢,影响用户体验的问题

Vue响应式数据的原理?

Vue底层对于响应式数据的核心是object.defineProperty,Vue在初始化数据时,会给data中的属性使用object.defineProperty重新定义属性(劫持属性的getter和setter),当页面使用对应属性时,会进行依赖收集(收集当前组件的watcher),如果属性发生变化,会通知相关依赖进行更新操作

     总结:Vue通过数据劫持配合发布者-订阅者的设计模式,内部通过调用object.defineProperty()来劫持各个属性的getter和setter,在数据变化的时候通知订阅者,并触发相应的回调

Vue是如何检测数组的变化?

核心思想:使用了函数劫持的方式,重写了数组的方法(push,pop,unshift,shift···)

Vue将data中的数组,进行了原型链的重写,指向了自己所定义的数组原型方法,当调用数组的API时,可以通知依赖更新,如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次进行监控

为什么Vue要采取异步渲染?

因为如果不采用异步渲染,那么每次更新数据都会进行重新渲染,为了提高性能,Vue通过异步渲染的方式,在本轮数据更新后,再去异步更新视图

Object.defineProperty有什么缺点?(为什么Vue3.0开始使用Proxy实现响应式)

1.Object.defineProperty只能劫持对象的属性,因此需要遍历对象的每个属性,而Proxy可以直接代理对象

2.Object.defineProperty对新增属性需要手动进行观察,由于Object.defineProperty劫持的是对象的属性(第一点),所以新增属性时,需要重新遍历对象,对其新增属性再使用Object.defineProperty进行劫持 (正是这个原因导致我们在给data中的数组或对象新增属性时,需要使用$set才能保证视图可以更新)

3.Proxy性能高,支持13种拦截方式

nextTick实现原理是什么? 在Vue中有什么作用

原理:EventLoop事件循环

作用:在下次dom更新循环结束后执行延迟回调,当我们修改数据之后立即使用nextTick()来获取最新更新的Dom

watch中的deep:true是如何实现的?

当用户指定了watch中的deep:true时,如果当前监控的值是数组类型(对象类型),会对对象中的每一项进行求值,此时会将当前watcher存入到对应属性的依赖中,这样数组中的对象发生变化也会通知数据进行更新

缺点:由于需要对每一项都进行操作,性能会降低,不建议多次使用deep:true

为什么v-if与v-for不建议连在一起使用?

v-for优先级高于v-if,如果连在一起使用的话会把v-if给每一个元素都添加上,重复运行于每一个v-for循环中,会造成性能浪费

组件的data为什么要写成函数形式

在Vue中,组件都是可复用的,一个组件创建好后,可以在多个地方重复使用,而不管复用多少次,组件内的data都必须是相互隔离,互不影响的,如果data以对象的形式存在,由于Javascript中对象是引用类型,作用域没有隔离,因此data必须以函数的形式返回

总结:为了实现每个组件实例可以维护独立的数据拷贝,不会相互影响

❗ 小知识:new Vue根组件不需要复用,因此不需要以函数方式返回

v-for中的key的作用是什么?

key是为每个vnode指定唯一的id,在同级vnode的Diff过程中,可以根据key快速的进行对比,来判断是否为相同节点,并利用key的唯一性生成map来更快的获取相应的节点,另外指定key后,可以保证渲染的准确性

Vue每个生命周期什么时候被调用?

beforeCreate→ 在实例初始化之后,数据观测(data observer)之前被调用

created→ 实例已经创建完成之后被调用。在这里,实例已完成以下配置:

数据观测(data observer)

属性和方法的运算

watch/event事件回调

但这里还没有$el

beforeMount→ 在挂载开始之前被调用,相关的render函数首次被调用

mounted→$el被新创建的vm.$el替换,并挂载到实例上之后调用该钩子

beforeUpdate→ 数据更新时调用,发生在虚拟DOM重新渲染和打补丁之前

updated→ 由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)

beforeDestroy→ 实例销毁之前调用,在这里,实例仍然完全可以使用

destroyed→Vue实例销毁后调用。调用该钩子后,Vue实例指示的所有东西都会解绑,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁(该钩子在服务器端渲染期间不被调用)


Vue每个生命周期内部可以做什么事?

created→ 实例已经创建完成,由于它是最早触发的,所以可以进行一些数据,资源的请求

mounted→ 实例已经挂载完成,可以进行一些DOM操作

beforeUpdate→ 可以在该钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的渲染过程

updated→ 可以执行依赖于DOM的操作。但在大多数情况下,应避免在该钩子中更改状态,因为这可能导致更新无限循环

destroyed→ 可以执行一些优化操作,例如清空定时器,清理缓存,解除事件绑定等

Vue组件有哪些声明生命周期钩子?

「beforeCreate」、「created」、「beforeMount」、「mounted」、「beforeUpdate」、「updated」、「beforeDestroy」、「destroyed」

❗ 小知识:

拥有自己独立的钩子函数activated|deactivated

activated→ 在被包裹的组件中才有效,当组件被激活时使用该钩子

deactivated→ 在被包裹的组件中才有效,当组件被停止时使用该钩子

Vue的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序是什么?

理解渲染过程:

父组件挂载完成必须是等到子组件都挂载完成之后,才算父组件挂载完,所以父组件的mounted肯定是在子组件mounted之后

So:「父」beforeCreate → 「父」created → 「父」beforeMount → 「子」beforeCreate → 「子」created → 「子」beforeMount → 「子」mounted → 「父」mounted

1.子组件更新过程(取决于对父组件是否有影响)

影响到父组件: 「父」beforeUpdate → 「子」beforeUpdate → 「子」updated → 「父」updated

不影响父组件: 「子」beforeUpdate → 「子」updated

2.父组件更新过程(取决于对子组件是否有影响)

影响到子组件: 「父」beforeUpdate → 「子」beforeUpdate → 「子」updated → 「父」updated

不影响子组件: 「父」beforeUpdate → 「父」updated

3.销毁过程

「父」beforeDestroy → 「子」beforeDestroy → 「子」destroyed → 「父」destroyed

怎么理解vue的单向数据流

在vue中,父组件可以通过prop将数据传递给子组件,但这个prop只能由父组件来修改,子组件修改的话会抛出错误

如果是子组件想要修改数据,只能通过$emit由子组件派发事件,并由父组件接收事件进行修改

为什么子组件不可以修改父组件传递的Prop?(为什么vue提倡单向数据流)

由于vue提倡单向数据流,即父级props的更新会流向子组件,但反过来则不行。这是为了防止意外的改变父组件的状态,使得应用的数据流变得难以理解。如果破坏了单项数据流,当应用复杂时,debug的成本将会非常高

组件间有哪些通信方式?

1.父子组件通信

        props/event

        $parent/$children

        ref

        provide/inject

.       sync

2.非父子组件通信

          eventBus

3.通过根实例$root

         vuex

         $attr/$listeners

         provide/inject

❗ 小知识:关于.sync的使用

@假设有一个组件 comp

           

@传递foo值并用sync修饰,会被扩展成

         

@当子组件comp需要更新foo的值时,它需要显示地触发一个更新事件

           this.$emit('update:foo', newValue)

vue的动态组件

多个组件通过同一个挂载点进行组件的切换,is的值是哪个组件的名称,那么页面就会显示哪个组件

                       

递归组件的用法

组件是可以在它们自己的模板中调用自身的,不过它们只能通过name选项来做这件事

         首先我们要知道,既然是递归组件,那么一定要有一个结束的条件,否则就会导致组件无限循环使用,最终出现max stack size exceeded的错误,也就是栈溢出。所以,我们应该使用v-if = 'false'来作为递归组件的结束条件,当遇到v-if = 'false'时,组件将不会再进行渲染

自定义组件的语法糖v-model是怎么样实现的?(v-model如何实现双向绑定)

v-model本质是v-bind和v-on的语法糖,用来在表单控件或组件上创建双向绑定。

                                                       等价于

           

在一个组件上使用v-model,默认会为组件绑定名为value的prop和名为input的事件

Vuex和单纯的全局对象有什么区别?

vuex和全局对象主要有两大区别:

         1.vuex的状态存储是响应式的。当vue组件从store中读取状态时,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会得到高效更新

        2.不能直接改变store中的状态,改变store中的状态唯一方法是显示地提交mutation(commit)。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化

为什么vuex的mutation中不能做异步操作?

vuex中所有的状态更新的唯一方式都是提交mutation,异步操作需要通过action来提交mutation(dispatch)。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地使用vuex

每个mutation执行完后都会对应得到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现time-travel了。

如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新,无法很好的进行状态追踪,影响调试效率

v-show / v-if 的区别是什么?

   1、v-if指如果条件不成立则不会渲染当前指令所在节点的Dom元素,会在切换过程中对条件块的事件监听器和子组件进行销毁和重建

   2、v-show只是基于css进行切换,不管条件是什么,都会进行渲染(切换display:block | none)

So:v-if切换的开销较大,而v-show初始化的开销较大,所以在需要频繁切换显示和隐藏的Dom元素时,使用v-show更合适,渲染后很少进行切换则使用v-if较合适

computed / watch 的区别是什么?

     1、computed是依赖于其他属性的一个计算值,并且具备缓存,只有当依赖的值发生变化才会更新(自动监听依赖值的变化,从而动态返回内容)

     2、watch是在监听的属性发生变化的时候,触发一个回调,在回调中执行一些逻辑

So:computed和watch区别在于用法上的不同,computed适合在模板渲染中,如果是需要通过依赖来获取动态值,就可以使用计算属性。而如果是想在监听值变化时执行业务逻辑,就使用watch

computed / methods 的区别是什么?

    1、computed是基于它们响应式依赖进行缓存,只有在依赖值发生变化,才会进行计算求值

    2、methods每次使用都会执行相应的方法

Vue中 v-html 有什么作用?会导致什么问题?

v-html可以用来识别HTML标签并渲染出去

导致问题:在网站上动态渲染任意Html,很容易导致受到Xss攻击,所以只能在可信内容上使用v-html,且永远不能用于用户提交的内容上

keep-alive在vue中的作用是什么?

包裹在里组件,在切换时会保存其组件的状态,使其不被销毁,防止多次渲染,

·keep-alive拥有两个独立的生命周期(activated|deactivated),使keep-alive包裹的组件在切换时不被销毁,而是缓存到内存中并执行deactivated钩子,切换回组件时会获取内存,渲染后执行activated钩子

如何新增自定义指令?

1、创建局部指令

var app = new Vue({ 

 el:'#app', data: {

 }, 

 // 创建指令(可以多个) 

 directives: {

 // 指令名称

 dir1: { 

 inserted(el) { 

 // toDo

 } } }})

2、创建全局指令

Vue.directive('dir2', {

    inserted(el) {

        // inserted 表示元素插入时

        // toDo

    }

})

3、指令使用

   

如何自定义过滤器

1、创建局部过滤器

var app = new Vue({

 el:'#app', 

 data: { },

        // 创建指令(可以多个) 

 filters: { 

          // 指令名称 

 newfilter:function(value){ 

         // toDo

 }

 }})

2、创建全局过滤器

Vue.filter('newfilter', function (value) {

    // toDo

})

3、过滤器使用

{{xxx | newfilter}}

vue常用修饰符有哪些,有什么用?

1、.prevent:拦截默认事件

2、.passive:不拦截默认事件

3、.stop:阻止事件冒泡

4、.self:当事件发生在该元素而不是子元素的时候会触发

5、.capture:事件侦听,事件发生的时候会调用

vue等单页面应用优缺点是什么?

1、优点:vue的目的是通过尽可能简单的API实现相应的数据绑定和组合的视图组件,核心是一个响应的数据绑定系统。MVVM,数据驱动,组件化,轻量,简洁,高效,快速。

2、缺点

a.不支持低版本的浏览器,最低只支持IE9

b.不利于SEO的优化

c.第一次加载首页耗时相对长一些,不可以使用浏览器的导航按钮需要自行实现前进和后退

如何让css仅在当前组件中起作用

           在