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如果要盘点二次元神作,《Fate》系列必在其中。

凭借其宏大而复杂的世界观,吸粉无数,整个系列甚至被视为日本的漫威宇宙。

原作游戏FGO是2018年全球收入最高的(ios)手游,不仅在日本火出圈,在中国也有非常高的关注度。

它第一次被大众所熟知是在2010年,因为郭敬明的《爵迹》被质疑抄袭了《Fate》。

《Fate》系列自2004年1月发售起,无论是最初的文字冒险游戏《Fate/stay night》,还是后续的动漫化作品都一直广受粉丝喜爱。

尤其是根据《FGO》游戏第七章改编的十月新番——《Fate/Grand Order 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》,顶着“Fate”的金字招牌,拥有来自FGO广泛的粉丝基础,毫无疑问成为最受关注的一部热门番。

在其他番中,我们只能看主角升级虐菜,可是在这部番中,主角就是FGO玩家本人,凡是氪了金的都是这部动画的投资人,A1社用逼格十足的画面告诉我们:只要有钱的话,上限非常高!

故事起源于时钟塔的天体科君主马里斯比利,他于2004年创建迦勒底——以观察人类未来为己任的新兴机构

本来一切都在有条不紊地进行着,直到有一天迦勒底被不明势力盯上,所长马里斯身亡,女儿奥尔加玛丽紧急接任所长的位置。

然而好景不长,几年后迦勒底还是发生了爆炸,包括所长在内的多数工作人员身亡,迦勒底化成虚无,留存下来的御主(由圣杯选出并被赋予令咒的魔术师)也只有一位,就是此次《FGO》动画的主人公——藤丸立香

动画讲述了御主藤丸与亚从者玛修通过灵子转移前往特异点与各个时代的英灵和神灵争夺圣杯、修复特异点,拯救人类文明的故事。

故事刚开始就是暴击,吉尔伽美什抱着一个长发飘飘的“姑娘”,在山呼海啸中,“姑娘”身体破碎,化为尘土重归地面。

对于已经通关Fate游戏的各位Master们来说这或许是一个正常的开头,但对于那些只看动漫的小伙伴来说就是一脸懵逼——我少看了哪一集?

这就不得不说一些渊源历史了。

早在《Fate/Zero》中,吉尔伽美什面对征服王的结盟请求时就提到:“只可惜,我的朋友从古至今,从今往后都只有一个。”这么久之前的坑终于在新作中被填上!

这位好友在第一集的后续中出现,就是前来迎接藤丸和玛修的恩奇都

恩奇都本身是经众神之手制造出来用来制衡英雄王吉尔伽美什的人偶,生来就是吉尔伽美什的敌人,可没过多久,两人却成为了朋友,共享乌鲁克的王位,共同治理国家。

后来掌管丰收与战争的女神伊什塔尔向吉尔求婚遭到拒绝后,恼羞成怒,将天之公牛放下人间,却被吉尔和恩奇都合力击杀并肢解。

众神降罪于恩奇都,罪名是击杀神兽,于是恩奇都的身体迅速老化衰弱,就这样死去。因为他本身就是神造的兵器,所以他的死亡就像老化的兵器一样裂开,最终化为尘土,重回大地。

吉尔在失去恩奇都之后,到处找寻不死药而不得,不得已他回到乌鲁克,却发现自己的国家因为没有君王的统治几欲荒废,于是他痛定思痛,封印了EA,拿出了王律键,以贤王的姿态统治着这片土地,在这里等待着最后一位御主藤丸的到来。

另一边藤丸和玛修通过灵子转移来到了这个时代,刚落地就遭到魔兽围堵,被女神伊什塔尔嘲笑一番后遇到了“恩奇都”。

如果你是游戏玩家或者看动画的时候喜欢看弹幕的话,那你就会(被)知道这并不是恩奇都而是金固。

第五话中,他承认了自己的身份:

“是的,你们没说错,我确实是恩奇都的冒牌货,只不过是换了个主人而已,人类真是无可救药。但这只是小事,我在被破坏掉之前,都会是人类的敌人。无论发生什么,这一点都不会改变。”

接着就对藤丸和玛修发动了攻击——这种战斗方式是英雄王吉尔伽美什的拿手好戏。

“无限制作剑刃,毫无保留地发射,这是适合这具身体的最佳战斗方式,既然战斗方式是一样的,倒不如说是那家伙在效仿我。”

接下来大型高虐现场,吉尔伽美什出现,挡下攻击

——“那还真是怪了,难道是本王记错了?当本王构思出这种新战法时,还被痛批成「浪费至极」。”

——“不对,那是因为你…”

下意识的反驳,即使换了灵魂,身体也没有忘记吉尔是自己唯一的挚友。

这场战斗看的闪恩党暴风哭泣,尤其是恩奇都的最后一击和嘶吼出的那句话:“你到底是谁?”随着藤丸的一句“吉尔伽美什王”,恩奇都眼神恢复清明,最后一击偏离原先打向吉尔伽美什的轨迹——如果说这副躯体里还残留了什么,那就是不能伤害吉尔伽美什的意念。

我们为吉尔和恩奇都的感情暴风哭泣,同时也被打斗的特效所震撼,这部番的每一场打斗都透露出四个字——经费充足,不愧是“众筹”出来的动画!

然而没有十全十美的动漫,《FGO》也不例外。

比如世界观过于宏大,节奏感稍差。作为一个动画来说,故事不够通畅,大多在讲设定,不玩游戏的朋友想要看懂就需要更多的时间和耐心去了解,这显然会丢失一部分观众。

角色的设定过于相似,相比于前作,有太多相似的影子,除开人物形象相似,剧情上也有偷懒套用设定的嫌疑,以及女性角色穿着暴露,看了着实尴尬。

不过瑕不掩瑜,手游改编动画十分不易,这些小缺点也通通用炸裂的作画水平粉饰过去。

总体来说《FGO》动画算是一部内容落地却也不全是烟火气息的多元作品。

和强大而又充满魅力的角色们展开一场王道的冒险;感受平凡主人公在故事中的遭遇、抗争、成长和蜕变;被可爱的伙伴吸引和兴奋,在强大敌人面前紧张和担心。

这些内容即便是在2019年也不会过时。

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