7.7.2 【C语言】一维数组名作函数参数

例:有一个一维数组score,内放10个学生成绩,求平均成绩。

#include 
int main(){
    float average(float array[10]);
    float score[10],aver;
    int i;
    printf("input 10 scores:\n");
    for(i=0;i<10;i++)
    scanf("%f",&score[i]);
    printf("\n");
    aver=average(score);
    printf("average score is %5.2f\n",aver);
    return 0;
}
float average(float array[10])
{
    int i;
    float aver,sum=array[0];
    for(i=1;i<10,i++)
    sum=sum+array[i];
    aver=sum/10;
    return(aver);
}

7.7.3 多维数组名作函数参数

例7.13 有一个3*4的矩阵,求所有元素中的最大值

#include
int main(){
    int max_value(int array[][4]);
    int a[3][4]={{1,3,5,7},{2,4,6,8},{15,17,34,12}};
    printf("max value is %d\n",max_value(a));
    return 0;
}
int max_value(int array[][4]){
    int i,j,max;
    max=array[0][0];
    for(i=0;i<3;i++)
      for(j=0;j<4;j++)
        if(array[i][j]>max)max=array[i][j];
        return(max);
}

7.8 局部变量和全局变量

7.8.1 局部变量

定义变量可能有3种情况:

(1)在函数的开头定义;

(2)在函数内的复合语句内定义;

(3)在函数的外部定义;

7.8.2 全局变量

一个源文件可以包含一个或若干个函数。在函数内定义的变量是局部变量,而在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量。全局变量可以为本文件中其他函数所共用。它的有效范围从定义变量的位置开始到本源文件结束。

7.9 变量的存储方式和生存期

7.9.1 动态存储方式与静态存储方式

变量可以分为全局变量和局部变量。

变量的存储有两种不同的方式:静态存储方式和动态存储方式。

在C语言中,每一个变量和函数都有两个属性:数据类型和数据的存储类别。

C的存储类别包括4种:自动的、静态的、寄存器的、外部的。

7.9.2 局部变量的存储类别

1.自动变量(auto变量)

函数中的局部变量,如果不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。因此这类局部变量称为自动变量。

不写auto则隐含指定为“自动存储类别”。

2.静态局部变量(static局部变量)

静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。

3.寄存器变量(register变量)

一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中。

7.9.3 全局变量的存储类别

全局变量都是存放在静态区中的。因此它们的生存期是固定的,存在于程序的整个运行过程。

1.在一个文件内扩展外部变量的作用域

如果外部变量不在文件的开头定义,其有效的作用范围只限于定义处到文件结束。

2.将外部变量的作用域扩展到其他文件

一个C程序可以由一个或多个源程序文件组成。

3.将外部变量的作用域限制在本文件中

有时在程序设计中希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用。

用static声明一个变量的作用是:

(1)对局部变量用static声明,把它分配在静态存储区,该变量在整个程序执行期间不释放,其所分配的空间始终存在。

(2)对全局变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块(即被声明的文件中)

7.9.4 存储类别小结

从以上可知,对一个数据的定义,需要指定两种属性:数据类型和存储类别,分别使用两个关键字。

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