C++基础——STL——map

map可以将 任何基本类型 映射 到 任何基本类型

1. map 的定义

map mp;

typename1 --- 映射前类型; typename2 --- 映射后类型

2. map 容器内元素的访问

(1)通过 下标 访问

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['c'] = 20;
	mp['c'] = 30;
	printf("%d\n", mp['c']);
	return 0;
}

(2)通过  迭代器  访问

map::iterator it;
#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['m'] = 20;
	mp['r'] = 30;
	mp['a'] = 40;
	for(map::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
		printf("%c %d\n", it->first, it->second);
	}
	return 0;
}

3. map 常用函数实例解析

(1)find()

find(key) 返回键值为 key 的映射的迭代器

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['a'] = 1;
	mp['b'] = 2;
	mp['c'] = 3;
	map::iterator it = mp.find('b');
	printf("%c %d\n", it->first, it->second);
	return 0;
}

(2)erase()

        ① 删除单个元素

           mp.erase(it),it 为需要删除元素 的迭代器

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['a'] = 1;
	mp['b'] = 2;
	mp['c'] = 3;
	map::iterator it = mp.find('b');
	mp.erase(it);
	for(map::iterator it = mp.begin(); it!= mp.end(); it++){
		printf("%c %d\n", it->first, it->second);
	}
	return 0;
}

          mp.erase(key),key 为欲删除的映射的键

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['a'] = 1;
	mp['b'] = 2;
	mp['c'] = 3;
	mp.erase('b');
	for(map::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
		printf("%c %d\n", it->first, it->second);
	}
	return 0;
}

    ② 删除一个区间内的所有元素

        mp.erase(first, last),first——删除区间的起始迭代器,last——需要删除区间的末尾迭代器的下一个迭代器

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['a'] = 1;
	mp['b'] = 2;
	mp['c'] = 3;
	map::iterator it = mp.find('b');
	mp.erase(it, mp.end());
	for(map::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
		printf("%c %d\n", it->first, it->second);
	}
	return 0;
}

(3)size()

         获取 map 中映射的对数

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['a'] = 10;
	mp['b'] = 20;
	mp['c'] = 30;
	printf("%d\n", mp.size());
	return 0;
}

(4)clear()

        清空 map 中的所有元素

#include 
#include 
using namespace std;
int main(){
	map mp;
	mp['a'] = 1;
	mp['b'] = 2;
	mp.clear();
	printf("%d\n", mp.size());
	return 0;
}

4. map 的常见用途

  1. 建立字符(或字符串)与整数之间的映射
  2. 判断 大整数 或 其他类型数据 是否存在
  3. 字符串和字符串的映射                                                                         

——摘抄自《算法笔记》 

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