ES6 解构赋值

数组模型的解构(Array)

基本

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

// a = 1

// b = 2

// c = 3

可嵌套

let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];

// a = 1

// b = 2

// c = 3

可忽略

let [a, , b] = [1, 2, 3];

// a = 1

// b = 3

不完全解构

let [a = 1, b] = []; 

// a = 1, b = undefined

剩余运算符

let [a, ...b] = [1, 2, 3];

//a = 1

//b = [2, 3]

字符串等

在数组的解构中,解构的目标若为可遍历对象,皆可进行解构赋值。可遍历对象即实现 Iterator 接口的数据。

let [a, b, c, d, e] = 'hello';

// a = 'h'

// b = 'e'

// c = 'l'

// d = 'l'

// e = 'o'

解构默认值

let [a = 2] = [undefined]; 

// a = 2

当解构模式有匹配结果,且匹配结果是 undefined 时,会触发默认值作为返回结果。

let [a = 3, b = a] = [];    

 // a = 3, b = 3    

let [a = 3, b = a] = [1];    

// a = 1, b = 1    

let [a = 3, b = a] = [1, 2]; 

// a = 1, b = 2

a 与 b 匹配结果为 undefined ,触发默认值:a = 3; b = a =3

a 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b 匹配结果 undefined ,触发默认值:b = a =1

a 与 b 正常解构赋值,匹配结果:a = 1,b = 2


对象模型的解构(Object)

基本

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };    

// foo = 'aaa'    

// bar = 'bbb'     

let { baz : foo } = { baz : 'ddd' };   

// foo = 'ddd'

可嵌套可忽略

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] }; 

let {p: [x, { y }] } = obj;   

// x = 'hello'    

// y = 'world' 

let obj = {p: ['hello', {y: 'world'}] }; 

let {p: [x, {  }] } = obj;   

// x = 'hello'

不完全解构

let obj = {p: [{y: 'world'}] };

let {p: [{ y }, x ] } = obj;

// x = undefined

// y = 'world'

剩余运算符

let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40};

// a = 10// b = 20

// rest = {c: 30, d: 40}

解构默认值

let {a = 10, b = 5} = {a: 3};

// a = 3; b = 5;

let {a: aa = 10, b: bb = 5} = {a: 3};

// aa = 3; bb = 5;

案列:计算函数任意个参数之和:

function sum(...num){

    var sumNum = 0; 

    for(let i=0;i

        sumNum += parseInt(num[i])

    } 

    console.log(sumNum) 

}

sum(1,2,3)    //6

sum(1,2,"3") //6   

sum(1,3,"6和4") //10

案例:计算参数之和:

function Sum(...nums){ 

    let sum = nums.reduce((x,y)=>{

        return x+y

    }) 

    return sum

}

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