Vue进阶——render函数

一、render函数语法

了解render函数之前我们要先了解一个概念-虚拟DOM

DOM是文档对象模型(Document Object Model)的简写,在浏览器中通过js来操作DOM的操作性能很差,于是虚拟Dom应运而生。虚拟Dom就是在js中模拟DOM对象树来优化DOM操作的一种技术或思路。React 和 Vue2都使用了虚拟DOM技术,虚拟DOM并不是真正意义上的DOM,它作为一个轻量级的JavaScript对象,在 状态发生变化时,会进行Diff运算,来更新发生变化的DOM,对于未发生变化的DOM节点,不予操作,由于不是全部重绘,大大提高更新渲染性能。当使用render函数描述虚拟DOM时,vue提供一个函数,这个函数是就构建虚拟DOM所需要的工具。官网上给他起了个名字叫 createElement。还有约定的简写叫 h, vm中有一个方 法 _c, 也是这个函数的别名。在Vue2中,虚拟DOM就是通过一种VNode类表达,每个DOM元素或组件都对应一个VNode对象。

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render函数的参数(createElement)

1、createElement 函数的返回值是 VNode(即:虚拟节点)。
2、createElement 函数的参数(三个)
2.1、一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。类型:{String | Object | Function}。必需。
2.2、一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。类型:{Object}。可选。
2.3、子虚拟节点 (VNodes),由 createElement() 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。类型:{String | Array}。可选。
3、结合代码

 /**
  * render: 渲染函数
  * 参数: createElement
  * 参数类型: Function
 */
 render: function (createElement) {
   let _this = this['$options'].parent  // 我这个是在 .vue 文件的 components 中写的,这样写才能访问this
   let _header = _this.$slots.header    // $slots: vue中所有分发插槽,不具名的都在default里
 
   /**
    * createElement 本身也是一个函数,它有三个参数
    * 返回值: VNode,即虚拟节点
    * 1. 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。{String | Object | Function} - 就是你要渲染的最外层标签
    * 2. 一个包含模板相关属性的数据对象你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。{Object} - 1中的标签的属性
    * 3. 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。{String | Array} - 1的子节点,可以用 createElement() 创建,文本节点直接写就可以
    */
   return createElement(       
     // 1. 要渲染的标签名称:第一个参数【必需】      
     'div',   
     // 2. 1中渲染的标签的属性,详情查看文档:第二个参数【可选】
     {
       style: {
         color: '#333',
         border: '1px solid #ccc'
       }
     },
     // 3. 1中渲染的标签的子元素数组:第三个参数【可选】
     [
       'text',   // 文本节点直接写就可以
       _this.$slots.default,  // 所有不具名插槽,是个数组
       createElement('div', _header)   // createElement()创建的VNodes
     ]
   )
 }

第二个参数的具体属性如下:

{
  // 与 `v-bind:class` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组
  'class': {
    foo: true,
    bar: false
  },
  // 与 `v-bind:style` 的 API 相同,
  // 接受一个字符串、对象,或对象组成的数组
  style: {
    color: 'red',
    fontSize: '14px'
  },
  // 普通的 HTML attribute
  attrs: {
    id: 'foo'
  },
  // 组件 prop
  props: {
    myProp: 'bar'
  },
  // DOM property
  domProps: {
    innerHTML: 'baz'
  },
  // 事件监听器在 `on` 内,
  // 但不再支持如 `v-on:keyup.enter` 这样的修饰器。
  // 需要在处理函数中手动检查 keyCode。
  on: {
    click: this.clickHandler
  },
  // 仅用于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
  // `vm.$emit` 触发的事件。
  nativeOn: {
    click: this.nativeClickHandler
  },
  // 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
  // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
  directives: [
    {
      name: 'my-custom-directive',
      value: '2',
      expression: '1 + 1',
      arg: 'foo',
      modifiers: {
        bar: true
      }
    }
  ],
  // 作用域插槽的格式为
  // { name: props => VNode | Array }
  scopedSlots: {
    default: props => createElement('span', props.text)
  },
  // 如果组件是其它组件的子组件,需为插槽指定名称
  slot: 'name-of-slot',
  // 其它特殊顶层 property
  key: 'myKey',
  ref: 'myRef',
  // 如果你在渲染函数中给多个元素都应用了相同的 ref 名,
  // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
  refInFor: true
}

二、render函数的简单应用



 

    
    Document

 

    
hello Vue span

header slotspan

//使用时改为自己的vue路径

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