Java多线程

Java多线程

Java.Thread

线程简介

多任务

  • 边吃饭边看手机
  • 边开车边打电话
  • 边上厕所边玩手机

现实中有很多这样同时做多件事情的例子,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。

多线程

原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。

为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。

比如跟朋友打游戏,从两个人共同用一个号,变成两个人有两个号,一人一个。

普通方法和调用和多线程调用

Java多线程_第1张图片

程序、进程、线程

在操作系统中运行的程序就是进程,比如QQ、微信、播放器、游戏、IDE等……

一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音、看图像和看弹幕等……

Process与Thread

Process:进程;Thread:线程;

说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。进程是系统资源分配的单位。

通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

注意:很多多线程是模拟出来的,**真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。**如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。CPU某一时间只能执行一个线程。

程序是我们JVM中的代码,进程是进入内存中的程序,线程是进程中的任务。

核心概念

  1. 线程就是独立的执行路径;
  2. 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  3. main() 称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  4. 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
  5. 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  6. 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
  7. 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

线程创建

Thread、Runnable、Callable

三种创建方式

Java多线程_第2张图片

Runnable接口很重要,其实Thread类也是实现Runnable接口。

方式一:Thread类

Java多线程_第3张图片
  • 自定义线程类继承Thread类

  • 重写 run() 方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

package createthread;

/**
 * 创建线程方式一:
 * 1.继承Thread类
 * 2.重写run()方法
 * 3.调用start()开启线程
 */
public class TestThread01 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // run 方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // main线程;主线程

        // 创建一个线程对象
        TestThread01 testThread01 = new TestThread01();
        // 调用start()方法开启线程 结果是交替的
        testThread01.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--" + i);
        }
    }
}

运行结果:

我在看代码---0
我在学习多线程--0
我在看代码---1
我在学习多线程--1
我在看代码---2
我在学习多线程--2
我在看代码---3
我在学习多线程--3
我在看代码---4
我在学习多线程--4
我在看代码---5
我在学习多线程--5

线程被创建后不一定立即执行,而是由CPU安排调度。

面试题:调用start方法是开启一个线程,然后线程会调用run方法,如果直接调用run方法,那和定义了一个对象,然后调用了对象中的一个方法没有区别,根本没有创建新的线程。

案例:下载图片

Java多线程_第4张图片

前置条件为导入了 commons-io 包 :

Java多线程_第5张图片
package createthread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * 练习Thread,实现多线程同步下载图片
 */
public class TestThread02 extends Thread {
    private String url; // 网络图片地址
    private String name; // 保存的文件名

    public TestThread02(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    // 下载图片的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread02 t1 = new TestThread02("https://luck1y7.oss-cn-nanjing.aliyuncs.com/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202306061349267.png", "test1.png");
        TestThread02 t2 = new TestThread02("https://luck1y7.oss-cn-nanjing.aliyuncs.com/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202306061349267.png", "test2.png");
        TestThread02 t3 = new TestThread02("https://luck1y7.oss-cn-nanjing.aliyuncs.com/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202306061349267.png", "test3.png");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

// 下载器
class WebDownloader{
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

不一定按照顺序下载!

方式二:实现Runnable接口

Java多线程_第6张图片
  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现 run() 方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用 start() 方法启动线程

推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性

package createthread;

/**
 * 创建线程方式二:
 * 1.实现Runnable接口
 * 2.重写run()方法
 * 3.执行线程需要丢入Runnable接口实现类
 * 4.调用start()开启线程
 */
public class TestThread03 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        // run 方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread03 testThread03 = new TestThread03();
        // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread = new Thread(testThread03);
//        thread.start();
        new Thread(testThread03).start();
        
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--" + i);
        }
    }
}

小结

  • 继承Thread类

    1. 子类继承Thread类具备多线程能力
    2. 启动线程:子类对象.start()
    3. 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口

    1. 实现Runnable接口具有多线程能力

    2. 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start

    3. 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

Java多线程_第7张图片

案例:抢票(初识并发问题)

package createthread;

/**
 * 多个线程同时操作同一个对象,买火车票
 * 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不完全,数据紊乱
 */
public class TestThread04 implements Runnable {

    // 票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(ticketNums != 0) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread04 ticket = new TestThread04();

        new Thread(ticket, "小明").start();
        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "黄牛").start();
    }
}

运行结果:

小红-->拿到了第10票
黄牛-->拿到了第9票
小明-->拿到了第9票
黄牛-->拿到了第8票
小红-->拿到了第7票
小明-->拿到了第6票
黄牛-->拿到了第5票
小红-->拿到了第4票
小明-->拿到了第3票
小红-->拿到了第2票
黄牛-->拿到了第1票
小明-->拿到了第0

可以看到,小明和黄牛拿到了同一张票,这是不合理的。

多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱,在后边的学习中会有解决方案。

案例:龟兔赛跑

思路:

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2. 判断比赛是否结束
  3. 打印出胜利者
  4. 龟兔赛跑开始
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
  6. 终于,乌龟赢的比赛
package createthread;

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 */
public class Race implements Runnable {
    // 胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i % 10 == 0) {
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }

            // 判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            // 如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag) {
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        }
    }

    // 判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        // 判断是否有胜利者
        if (winner != null) {
            // 存在胜利者
            return true;
        } else if (steps >= 100) {
            winner = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("winner is " + winner);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "兔子").start();
        new Thread(race, "乌龟").start();
    }
}

比赛结果:

Java多线程_第8张图片

程序里我们只让兔子睡一毫秒,乌龟就赢了。说明什么?纵使你天赋很好,但是学习的路上也不能懈怠!

方式三:实现Callable接口(了解)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Futureresult1 = ser.submit(t1);
  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get()
  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();
package callable;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程创建方式三:实现Callable接口
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {

    private String url; // 网络图片地址
    private String name; // 保存的文件名

    public TestCallable(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    // 下载图片的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url, name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://luck1y7.oss-cn-nanjing.aliyuncs.com/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202306061349267.png", "test1.png");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://luck1y7.oss-cn-nanjing.aliyuncs.com/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202306061349267.png", "test2.png");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://luck1y7.oss-cn-nanjing.aliyuncs.com/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202306061349267.png", "test3.png");

        // 创建执行服务:线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
        // 提交执行
        Future<Boolean> r1 = service.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = service.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = service.submit(t3);

        // 获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);

        // 关闭服务
        service.shutdownNow();
    }
}

// 下载器
class WebDownloader {
    // 下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

运行结果:

下载了文件名为:test2.png
下载了文件名为:test3.png
下载了文件名为:test1.png
true
true
true

Callable的好处:

  1. 可以定义返回值
  2. 可以抛出异常

静态代理

package createthread;

/**
 * 静态代理模式:
 * 1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
 * 2.代理对象要代理真实角色
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        // 你要结婚
        You you = new You();
        // Thread 也实现了 Runnable 接口 此处为Lambda表达式
        new Thread(() -> System.out.println("我爱你")).start();
        // 静态代理
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}

/**
 * 结婚接口
 */
interface Marry{
    // 人间四大喜事:久旱逢甘露,他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜题名时。
    void HappyMarry();

}

/**
 * 真实角色,你去结婚
  */

class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("她要结婚了,超开心");
    }
}

/**
 * 代理角色,帮助你结婚
  */
class WeddingCompany implements Marry{

    // 代理 ---> 真实对象
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        // 真实对象
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

好处:

  1. 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情(在代理类里写很多真实对象共有的方法)
  2. 真实对象专注做自己的事情(真实类里只需要写自己独有的方法)

Lambda表达式

  • λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

    new Thread (()->System.out.println(“多线程学习”)).start;

    为什么要用?

    1. 避免匿名内部类定义过多
    2. 可以让你的代码看起来很简洁
    3. 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

      public interface Runnable{
          public abstract void run();
      }
      
    • 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象。

推导过程

package Lambda;

/**
 * 推导Lambda表达式
 */
public class TestLambda {

    // 3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2, 静态内部类");
        }
    }




    public static void main(String[] args) {
        // 声明 like 接口为实现 ILike 接口的变量
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        // 4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3, 局部内部类");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        // 5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4, 匿名内部类");
            }
        };
        like.lambda();

        // 6.用 Lambda 简化,因为里面只有一个方法,所以可以不写方法名,直接把方法名后面的参数跟语句拿过来,然后在参数的括号后面指向方法体就可以了
        like = () ->{
            System.out.println("I like lambda5, Lambda");
        };
        like.lambda();
    }
}

// 1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

// 2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda, 接口实现类");
    }
}

运行结果:

I like lambda, 接口实现类
I like lambda2, 静态内部类
I like lambda3, 局部内部类
I like lambda4, 匿名内部类
I like lambda5, Lambda

进一步演示

package Lambda;

public class TestLambda01 {


    public static void main(String[] args) {
        // 使用 Lambda 表达式
        ILove love = (int a) -> {
                System.out.println("I love you--->" + a);
        };

        // 简化1,去掉了参数类型
        love = a -> {
            System.out.println("I love you, too--->" + a);
        };

        // 简化2,简化括号
        love = a -> {
            System.out.println("I love you, too--->" + a);
        };

        // 简化3,去掉花括号
        love = a -> System.out.println("I love you!--->" + a);

        love.love(521);
    }
}

interface ILove {
    void love(int a);
}

总结

  1. 必须是函数式接口,即只包含唯一一个抽象方法的接口**(只有一个方法)**

  2. 格式为:

    ILove love = (int a) -> {
                System.out.println("我爱你!" + a);
            };
    love.love(520);
    
  3. Lambda表达式还可以更简化:

    ILove love =  a -> System.out.println("I love you!" + a);
    love.love(521);
    

    可以去掉参数类型,去掉参数括号,去掉花括号。多个参数也可以去掉参数类型,但是要去掉就都去掉。

    注意,当有两个参数或者无参数的时候,不能去掉参数小括号;当代码超过两行的时候,不能去掉花括号。

线程状态

五大状态

Java多线程_第9张图片 Java多线程_第10张图片

线程方法

Java多线程_第11张图片
  • setPriority(int newPriority) //(优先级)更改线程的优先级
  • set void sleep(long millis) //(休眠) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
  • void join() //(插队) 等待该线程终止
  • static void yield() //(礼让)暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
  • void interrupt() // 中断线程,别用这个方式
  • boolean isAlive() //(是否存活) 测试线程是否处于活动状态

线程停止

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停下来(最安全)
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag = false,则终止线程运行。

快捷键:Ctrl + Y 删除单行

package state;

/**
 * 测试stop
 * 1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
 * 2.建议使用标志位--->设置一个标志位
 * 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
 */
public class TestStop implements Runnable {

    // 1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run......Thread" + i++);
        }
    }

    // 2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if (i == 900) {
                // 调用stop方法(我们自己写的)切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException(try……catch抛出异常);
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

模拟网络延迟:放大问题的发生性

package state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 模拟倒计时
 */
public class TestSleep02 {

    public static void main(String[] args) {
        // 打印当前系统时间
        /* 获取系统当前时间 */
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                // 更新系统当前时间
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }

    // 模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;

        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package state;

/**
 * 测试礼让线程,礼让不一定成功,看CPU心情
 */
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield, "a").start();
        new Thread(myYield, "b").start();

    }

}

class MyYield implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        // 线程礼让
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

线程强制执行(Join)

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package state;

/**
 * 测试Join方法,想象为插队
 */
public class TestJoin implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来咯" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        // 主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200) {
                // 插队
                thread.join();
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

200之前,两个线程同时并发执行,200以后,等插队线程执行完之后再执行主线程。

会造成线程堵塞。

线程观察状态

面试:在Runnable中有两种状态:Ready和Running,Ready就是准备好了等待CPU调度,Running就是真的在运行,已经由CPU调度。

Java多线程_第12张图片
package state;

/**
 * 观察测试线程的状态
 */
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("......");
        });

        // 观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        // New
        System.out.println(state);

        // 观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        // Run
        System.out.println(state);

        // 只要线程不终止,就一直输出状态
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();
            // 输出状态
            System.out.println(state);
        }
        // 报错,死亡之后的线程不能再次启动,线程死亡不能复生
//        thread.start();
    }
}

线程优先级

priority

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
    • Thread.Min_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority().setPriority(int xxx)

注意:先设置优先级,再启动,优先级的设定建议在start()调度前

package state;

/**
 * 测试线程的优先级
 */
public class TestPriority {

    public static void main(String[] args) {
        // 主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        // 设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        // MAX_PRIORITY = 10
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
        // 超出范围,报错,范围在 1-10 之间
//        t5.setPriority(-1);
//        t5.start();
//
//        t6.setPriority(11);
//        t6.start();
    }

}

class MyPriority implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低的就不会被调用了,这都是看CPU如何调度,优先级的设置有用,但不一定完全按照设置的优先级执行。

守护线程

daemon:守护

  • 线程分为用户线程守护线程
    • 用户线程:main
    • 守护线程:gc
  • 虚拟机必须保护用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志、监控内存、垃圾回收等待…

thread.setDaemon(true); //默认是false,表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

package state;

/**
 * 测试守护线程:上帝守护你
 */
public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        // 默认是 false, 表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.setDaemon(true);
        // 上帝,守护线程启动
        thread.start();
        // 你,用户线程启动
        new Thread(you).start();
    }
}

// 上帝
class God implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("上帝保佑着你! God bless you!");
        }
    }
}

// 你
class You implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("======goodbye! world!======");
    }
}

线程同步

多个线程操作同一资源

并发

Java多线程_第13张图片

线程同步

synchronized:线程同步

线程同步一定会损失性能。安全和性能不可兼得!

现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决方法就是排队,一个个来。

因此,处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步

线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

队列和锁

线程同步形成条件:队列+锁,能够解决线程的安全性

锁:大家都在排队上厕所,如果厕所没有锁的话,厕所里面就不安全了,加了锁之后,轮到你了,你进去,别人就进不来了。

每个对象都有一把锁。

  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制(synchronized),当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置(性能倒置),引起性能问题;

三大不安全案例

不安全买票

package syn;

/**
 * 不安全的买票
 */
public class UnsafeBuyTicket {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station, "小明").start();
        new Thread(station, "小红").start();
        new Thread(station, "黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable {

    // 票
    private int ticketNums = 10;
    // 外部停止方式
    boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        // 买票
        while(flag) {
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }

    // 买票方法
    private void buy() throws InterruptedException {
        // 判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
            return;
        }
        // 模拟延时
        Thread.sleep(100);

        // 买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到最后" + ticketNums-- + "张票");
    }



}

不安全取钱

package syn;

/**
 * 不安全的取钱
 */
public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        // 账户
        Account account = new Account(100, "旅游基金");

        Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "女朋友");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

// 账户
class Account {
    // 余额
    int money;
    // 卡名
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

// 银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    // 账户
    Account account;
    // 取了多少钱
    int drawingMoney;
    // 现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    // 取钱
    @Override
    public void run() {
        if (account.money - drawingMoney < 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
            return;
        }

        // 模拟延时: sleep放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        // 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        // 你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        // Thread.currentThread().getName() <==> this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

不安全集合

package syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 线程不安全的集合
 */
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        // 给主线程设置延时,确保输出长度的时候子线程执行完毕
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:

    synchronized方法和synchronized块。

  • 同步方法:public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制"对象"的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象和锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

  • 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率

  • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,会浪费资源。

同步块

  • 同步块:synchronized(Obj){}
  • Obj称之为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class(反射中会有讲解)
  • 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

案例修改

  1. 买票(使用同步方法)

    package syn;
    
    /**
     * 不安全的买票
     */
    public class UnsafeBuyTicket {
    
        public static void main(String[] args) {
            BuyTicket station = new BuyTicket();
    
            new Thread(station, "小明").start();
            new Thread(station, "小红").start();
            new Thread(station, "黄牛").start();
        }
    }
    
    class BuyTicket implements Runnable {
    
        // 票
        private int ticketNums = 10;
        // 外部停止方式
        boolean flag = true;
    
        @Override
        public void run() {
            // 买票
            while(flag) {
                try {
                    buy();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }
    
        // 买票方法 synchronized 同步方法,锁的是 this,对象本身
        private synchronized void buy() throws InterruptedException {
            // 判断是否有票
            if (ticketNums <= 0) {
                flag = false;
                return;
            }
            // 模拟延时
            Thread.sleep(100);
    
            // 买票
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到最后" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }
    
  2. 银行(使用同步块)

    锁的部分为变化的部分:增删改

    package syn;
    
    /**
     * 不安全的取钱
     */
    public class UnsafeBank {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 账户
            Account account = new Account(1000, "旅游基金");
    
            Drawing you = new Drawing(account, 50, "你");
            Drawing girlFriend = new Drawing(account, 100, "女朋友");
    
            you.start();
            girlFriend.start();
        }
    }
    
    // 账户
    class Account {
        // 余额
        int money;
        // 卡名
        String name;
    
        public Account(int money, String name) {
            this.money = money;
            this.name = name;
        }
    }
    
    // 银行:模拟取款
    class Drawing extends Thread {
        // 账户
        Account account;
        // 取了多少钱
        int drawingMoney;
        // 现在手里有多少钱
        int nowMoney;
    
        public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
            super(name);
            this.account = account;
            this.drawingMoney = drawingMoney;
        }
    
        // 取钱
        // synchronized 默认锁的是this 即对象本身
        @Override
        public void run() {
    
            // 锁的对象就是变化的量:需要增、删、改的对象
            synchronized (account){
                if (account.money - drawingMoney < 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
                    return;
                }
    
                // 模拟延时: sleep放大问题的发生性
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
    
                // 卡内余额 = 余额 - 你取的钱
                account.money = account.money - drawingMoney;
                // 你手里的钱
                nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
    
                System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
                // Thread.currentThread().getName() <==> this.getName()
                System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
            }
        }
    }
    
  3. 集合

    package syn;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 线程不安全的集合
     */
    public class UnsafeList {
        public static void main(String[] args) {
            List<String> list = new ArrayList<String>();
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                new Thread(() -> {
                    synchronized (list){
                        list.add(Thread.currentThread().getName());
                    }
                }).start();
            }
            // 给主线程设置延时,确保输出长度的时候子线程执行完毕
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }
    

同步方法和同步块建议

  1. 对于普通同步方法,锁是当前实例对象。 如果有多个实例,那么锁对象必然不同无法实现同步。
  2. 对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象。有多个实例,但是锁对象是相同的,可以完成同步。
  3. 对于同步方法块,锁是Synchonized括号里配置的对象。对象最好是只有一个的,如当前类的 class 是只有一个的,锁对象相同,也能实现同步。

补充:JUC安全类型的集合 CopyOnWriteArrayList

该集合本身就是线程安全的

package syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * 测试JUC安全类型的集合
 */
public class TestJUC {

    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(() -> {list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有**“两个以上对象的锁”**时,就可能会发生“死锁"的问题。

  • 产生死锁的四个必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

    只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。

package deadlock;

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 */
public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup girl2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        girl1.start();
        girl2.start();
    }
}

// 口红
class Lipstick {

}

// 镜子
class Mirror {

}

class Makeup extends Thread {

    // 需要的资源只有一份,用 static 保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    // 选择
    int choice;
    // 使用化妆品的人
    String girlName;

    Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    // 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            // 获得口红的锁
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                // 一秒钟后想获得镜子
                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
            // 获得镜子的锁
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

                // 一秒钟后想获得口红
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

运行结果:形成死锁,程序卡死

Java多线程_第14张图片

解决方法:将同步块调整位置

package deadlock;

/**
 * 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
 */
public class DeadLock {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup girl1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup girl2 = new Makeup(1, "白雪公主");

        girl1.start();
        girl2.start();
    }
}

// 口红
class Lipstick {

}

// 镜子
class Mirror {

}

class Makeup extends Thread {

    // 需要的资源只有一份,用 static 保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    // 选择
    int choice;
    // 使用化妆品的人
    String girlName;

    Makeup(int choice, String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 化妆
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    // 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
            // 获得口红的锁
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            // 一秒钟后想获得镜子
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        } else {
            // 获得镜子的锁
            synchronized (mirror) {
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);
            }
            // 一秒钟后想获得口红
            synchronized (lipstick) {
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
            }
        }
    }
}

运行结果:

Java多线程_第15张图片

L0ck(锁)

从JDK 5.0 开始,Java提供了更强大的同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

java.util.concurrent.locks.Lock 接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能一个有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

ReentrantLock类(可重入锁)实现类Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock(实现类),可以显示加锁、释放锁。

格式:

Java多线程_第16张图片
package advanced;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 测试Lock锁
 */
public class TestLock {

    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();

        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }

}


class TestLock2 implements Runnable {

    int ticketNums = 10;

    // 定义lock锁
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            try{
                // 加锁
                lock.lock();
                if (ticketNums > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                // 解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

synchronized和Lock的对比:

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁);synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的拓展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock > 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) > 同步方法(在方法体之外)

补充:

  • try——catch
  • try——finally
  • try——catch——finally
  • 但catch和finally语句不能同时省略。

线程协作

生产者消费者问题(并不是开发模式)

线程通信

应用场景:生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为之。
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。

线程通信分析

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)

解决方法

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题。
Java多线程_第17张图片

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常:IIIegalMonitorStateException

解决方式1

并发协作模式“生产者/消费者模式” —> 管乘法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 消费者:负责数据处理的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
Java多线程_第18张图片

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。

package advanced;

/**
 * 测试:生产者消费者模型--->利用缓冲区解决:管乘法
 * 四个对象:生产者、消费者、产品、缓冲区
 */
public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

// 生产者
class Productor extends Thread {
    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    // 生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了第" + i + "只鸡");
        }
    }
}

// 消费者
class Consumer extends Thread {
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->" + container.pop().id + "只鸡");
        }
    }
}

class Chicken {
    // 产品编号
    int id;

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

// 缓冲区
class SynContainer {

    // 需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    // 容器计数器
    int count = 0;
    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken) {
        // 如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length) {
            // 通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        // 如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        // 可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    // 消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop() {
        // 判断能否消费
        if (count == 0) {
            // 等待生产者生产,消费者等待
            System.out.println("容器里没有鸡,生产者生产,消费者等待");
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

        // 如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        // 吃完了,通知生产者生产
        System.out.println("吃完了,生产者生产");
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}

解决方式2

  • 并发协作模型“生产者 / 消费者模式” —> 信号灯法

    提供一个标志,根据标志的不同,给予不同的行为,等待或者唤醒……

package advanced;

/**
 * 测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
 */
public class TestPc2 {

    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

// 生产者-->演员
class Player extends Thread {
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("猎魔人第三季");
            } else {
                this.tv.play("抖音,记录美好生活");
            }
        }
    }
}

// 消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;
    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

// 产品-->节目
class TV {
    // 演员表演,观众等待;观众观看,演员等待
    /*表演的节目*/
    String voice;
    boolean flag = true;

    // 表演
    public synchronized void play(String voice) {
        if(!flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("电视播放了:" + voice);
        // 通知观众观看,通知唤醒
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    // 观看
    public synchronized void watch() {
        if(flag) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        // 通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

运行结果:

Java多线程_第19张图片

使用线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路“提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maxiMumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0 起提供了线程池相关API(接口) : ExecutorService 和 Executors

  • ExecutorService :真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command): 执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown() : 关闭连接池
  • Executors : 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package advanced;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {

    public static void main(String[] args) {
        // 1.创建服务,创建线程池
        // newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        // 2.执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        // 3.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "i");
    }
}
Java多线程_第20张图片

你可能感兴趣的:(Java学习记录,java,开发语言)