C++11 异步与通信之promise and future

为什么会有 promise && future

一个函数在线程A中调用,函数调用的结果希望在线程B中获取,不直接使用锁和条件变量,如何简单的实现?

std::promise 异步传输变量

std::promise提供存储异步通信的值,再通过其对象创建的std::future对象异步获得结果

std::promise 只能使用一次, void set_value(T &&val)设置传递值,只能调用一次 (保证结果单一)

std::future 提供访问异步操作结果的机制

调用get()阻塞等待获取 promise set_value(T &&val))设置的值

代码示例:

void SetResult(std::promise<std::string> pp)
{
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    std::cout << "Thread A Set vlaue" << std::endl;
    pp.set_value("Thread A Set Value");
}

int main()
{
    //异步传输变量存储
    std::promise<std::string> p;
    //p返回的future对象 用来获取线程异步值获取
    std::future<std::string> f = p.get_future();
	//创建线程t 并在线程中设置值
    std::thread t(SetResult, std::move(p));

    std::cout <<  "Main Thread Get vlaue"  << std::endl;
    //阻塞的等待线程t将值进行设置,如果线程t没有设置,将一直阻塞等待
    //该函数只能调用一次,调用第二次将抛出异常
    auto value =  f.get();
    
    std::cout << " value = " << value << std::endl;

    t.join();
    
    return 0;
}

执行结果:

Main Thread Get vlaue
Thread A Set vlaue
value = Thread A Set Value

你可能感兴趣的:(C++2.0常用特性,c++,异步,c++11,promise,future)