通常函数的定义方法
var fn1 = function(a, b) {
return a + b
}
function fn2(a, b) {
return a + b
}
使用ES6箭头函数语法定义函数,将原函数的“function”关键字和函数名都删掉,并使用“=>”连接参数列表和函数体。
var fn1 = (a, b) => {
return a + b
}
(a, b) => {
return a + b
}
箭头函数相当于匿名函数(不完全是,后面介绍)
当函数参数只有一个,括号可以省略;但是没有参数时,括号不可以省略。
// 无参
var fn1 = function() {}
var fn1 = () => {}
// 单个参数
var fn2 = function(a) {}
var fn2 = a => {}
// 多个参数
var fn3 = function(a, b) {}
var fn3 = (a, b) => {}
// 可变参数
var fn4 = function(a, b, ...args) {}
var fn4 = (a, b, ...args) => {}
如果返回一个对象,需要特别注意,如果是单表达式要返回自定义对象,不写括号会报错,因为和函数体的{ … }有语法冲突。
注意,用小括号包含大括号则是对象的定义,而非函数主体
x => {key: x} // 报错
x => ({key: x}) // 正确
箭头函数看上去是匿名函数的一种简写,但实际上,箭头函数和匿名函数有个明显的区别:
箭头函数内部的this是词法作用域(块级作用域),由上下文确定。(词法作用域就是定义在词法阶段的作用域。换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变 。)
非箭头函数
现在,箭头函数完全修复了this的指向,this总是指向词法作用域,也就是外层调用者Person
由于this在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,所以,用call()或者apply()调用箭头函数时,无法对this进行绑定,即传入的第一个参数被忽略
JavaScript中的每一个Function对象都有一个apply()方法和一个call()方法
apply调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.apply(A,arguments);即A对象调用B对象的方法。func.apply(thisArg, [argsArray])
call调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。例如:B.call(A,args1,args2);即A对象调用B对象的方法。func.call(thisArg, arg1, arg2, …)
使用function定义的函数,this的指向随着调用环境的变化而变化的,而箭头函数中的this指向是固定不变的,一直指向的是定义函数的环境。
如上面所说的。
function是可以定义构造函数的,而箭头函数是不行的。
//使用function方法定义构造函数
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
var lenhart = new Person(lenhart, 25);
console.log(lenhart); //{name: 'lenhart', age: 25}
//尝试使用箭头函数
var Person = (name, age) =>{
this.name = name;
this.age = age;
};
var lenhart = new Person('lenhart', 25); //Uncaught TypeError: Person is not a constructor
由于js的内存机制,function的级别最高,而用箭头函数定义函数的时候,需要var(let const定义的时候更不必说)关键词,而var所定义的变量不能得到变量提升,故箭头函数一定要定义于调用之前!
foo(); //123
function foo(){
console.log('123');
}
arrowFn(); //Uncaught TypeError: arrowFn is not a function
var arrowFn = () => {
console.log('456');
};
var obj = {
array: [1, 2, 3],
sum: () => {
console.log(this === window); // => true
console.log(this.window.array); // => [1,2,3]
console.log(this.array) // => undefined
}
};
obj.sum();
sum方法定义在obj对象上,当调用的时候我们发现了一个undefined,因为函数中的this是window对象,所以this.array也就是undefined。原因也很简单,相信只要了解过es6 箭头函数的都知道
箭头函数没有它自己的this值,箭头函数内的this值继承自外围作用域
解决方法也很简单,就是不用呗。这里可以用es6里函数表达式的简洁语法,在这种情况下,this值就取决于函数的调用方式了。
var obj = {
array: [1, 2, 3],
sum() {
console.log(this === obj); // => true
}
};
obj.sum();
顺便提一嘴
var obj = {
array: [1, 2, 3],
sum() {
console.log(this.array); // => true
}
};
array = '22'
obj.sum() // => [1,2,3]
var test = obj.sum
test() // => '22'
//也就是说,对象里面的函数,谁调用,this指向谁。
在对象原型上定义函数也是遵循着一样的规则
this是js中非常强大的特点,他让函数可以根据其调用方式动态的改变上下文,然后箭头函数直接在声明时就绑定了this对象,所以不再是动态的。
在客户端,在dom元素上绑定事件监听函数是非常普遍的行为,在dom事件被触发时,回调函数中的this指向该dom,可当我们使用箭头函数时:
var button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
console.log(this === window); // => true
this.innerHTML = 'Clicked button';
});
因为这个回调的箭头函数是在全局上下文中被定义的,所以他的this是window。所以当this是由目标对象决定时,我们应该使用函数表达式。
在构造函数中,this指向新创建的对象实例
this instanceOf MyFunction === true
需要注意的是,构造函数不能使用箭头函数,如果这样做会抛出异常
var Person = (name) => {
this.name = name;
}
// Uncaught TypeError: Person is not a constructor
var person = new Person('wdg');