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本篇目的:理解C++的std::call_once用法
在C++中,std::call_once
函数是一个用于在多线程环境下保证某个任务只执行一次的机制。它可以用来实现线程安全的延迟初始化或者执行一些只需执行一次的全局操作。
#include
#include
#include
#include
std::once_flag flag;
void initialize(){
std::cout << "初始化工作..." << std::endl;
sleep(2);
}
void threadFunction(){
std::call_once(flag, initialize);
//其他线程等待第一个线程初始化后,才继续执行,并且多个线程中,initialize只会调用一次.
std::cout << "其他线程继续执行..." << std::endl;
}
int main(){
std::thread t1(threadFunction);
std::thread t2(threadFunction);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
#include
#include
#include
#include
std::once_flag flag;
void initialize(){
std::cout << "初始化工作..." << std::endl;
sleep(2);
}
void threadFunction(){
//其他线程等待第一个线程初始化后,才继续执行,并且多个线程中,initialize只会调用一次.
//使用lambda表达式实现.
std::call_once(flag, [&](){
initialize();
});
std::cout << "其他线程继续执行..." << std::endl;
}
int main(){
std::thread t1(threadFunction);
std::thread t2(threadFunction);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}