js实现小程序wx.arrayBufferToBase64方法

文章目录

    • 探索失败的过程
    • 卡壳的arrayBuffer转base64
    • 关键点btoa的实现
    • 修成正果

在小程序开发中,需要将接口请求获得的 arrayBuffer数据,转换为 base64格式数据,进行图片的显示。

微信小程序提供了wx.arrayBufferToBase64方法,但很不幸,这个方法在基础库版本 2.4.0 起已废弃,已不推荐使用。

虽然目前即使小程序基础库版本为2.22.0,也能正常使用。但是不确定未来哪天,在更新的基础库中,该方法被删除。这样就会带来项目上的隐患。

所以需要自己去实现arrayBuffer转为base64这一过程。

探索失败的过程

  • new FileReader()在小程序中无法进行使用。无法使用new FileReader()实例中的readAsDataURL方法将数据转为base64。如果不熟悉该方法,可以查看FileReader介绍
  • URL.createObjectURL在小程序中无法使用。无法使用该方法将数据转为在内存中的地址,进而能被image标签进行引用。如果不熟悉该方法,可以查看URL.createObjectURL讲解
  • window.btoa在小程序中无法使用。无法将文本直接转为base64格式。

好了,条条大路都被阻断了。那就该自己铺路搭桥了。

卡壳的arrayBuffer转base64

问题的起始条件有arrayBuffer数据,期望结果是最终形成base64格式数据。那开始进行求解。

首先我们得来说说arrayBuffer这回事。

在JavaScript中,有一个很常用的引用数据类型Array,你可以在里面放字符串、数字、对象、布尔值等等等等。它存放在堆中,可以自由增减。

ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。它是一个字节数组,通常在其他语言中称为“byte array”。它的诞生就是为了解决一个问题:操作二进制数据

只由0和1组成的二进制数据往往是非常巨大的,上千个字节可以说司空见惯,传统的Array这时候处理起二进制数据起来就显得非常低效,所以ArrayBuffer出现了,它作为一块专用的内存区域存放在栈中,取数据非常快。

我们现在通过new ArrayBuffer(10)初始化一个buffer实例,看看会得到什么。

let buffer = new ArrayBuffer(10);
console.log(buffer);

// 在控制台上显示如下
ArrayBuffer(10)
byteLength: 10
[[Prototype]]: ArrayBuffer
[[Int8Array]]: Int8Array(10)
[[Uint8Array]]: Uint8Array(10)
[[Int16Array]]: Int16Array(5)
[[ArrayBufferByteLength]]: 10
[[ArrayBufferData]]: 1367

可以看到在ArrayBuffer中,主要存放了几个“视图”,Int8Array表示8位有符号整数数组,Int16Array表示16位有符号整数数组,Uint8Array则表示8位无符号整数数组。

当然,如果比如说我们想取出Int8Array这个数组来,是不能直接通过buffer.Int8Array来取的。这是因为ArrayBuffer不能直接通过下标去读写,我们需要把它转成一个类型化数组(TypedArray)

你不能直接操作 ArrayBuffer 的内容,而是要通过类型数组对象或 DataView 对象来操作,它们会将缓冲区中的数据表示为特定的格式,并通过这些格式来读写缓冲区的内容。

const myTypedArray = new Uint8Array(buffer)

转化完之后,我们我们不仅可以通过下标去对类型化数组进行索引,也可以获取其length,当然TypedArray仍与普通的Array存在细微的区别,那就是假设我们用超出边界的索引语法去获取数组元素时,TypedArray并不会去原型链中进行查找。

现在我们已经拿到了这个类型化数组,是时候把它转成普通字符串了。看看String.fromCharCode这个函数,它接受的参数为一堆代码单元序列,输出一个普通字符串。而我们刚刚得到的类型化数组,里面存放的正是代码单元。

const str = String.fromCharCode(...myTypedArray)

这里我们用拓展运算符...把类型数组的代码单元解出来,一次性转完,得到一个普通的字符串。

最后,我们需要借助一个window对象的方法,也就是btoa方法,它的作用是:把一个普通字符串编码成base-64格式的字符串。

上面看似很好,但是在最后一步,btoa,在小程序中是没有该方法的去使用的。需要自己去实现btoa这个方法。

补充:ArrayBuffer过大时,出错
会报:Maximum call stack size exceeded。该错误是String.fromCharCode接收的参数长度超限引起的。

可以优化为如下代码

let str = '';
const chunk = 8 * 1024;
let i;
for (i = 0; i < arrayBuffer.length / chunk; i++) {
  str += String.fromCharCode(...arrayBuffer.slice(i * chunk, (i + 1) * chunk));
}
str += String.fromCharCode(...arrayBuffer.slice(i * chunk));

其实本质并没有区别,区别点就是将Unicode转换操作,从一次,变成了多次,防止内存越界。

关键点btoa的实现

因为该函数,在浏览器中已经实现,所以更多使用在小程序及node环境中。所以总体以module.exports进行方法的输出,以require形式进行引入。

输出方法

module.exports = {
  btoa: ...,
  atob: ...
}

引入文件

const { btoa } =  require('./base64')

base64.js

var b64 = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/",
  a256 = '',
  r64 = [256],
  r256 = [256],
  i = 0;

var UTF8 = {

  /**
   * Encode multi-byte Unicode string into utf-8 multiple single-byte characters
   * (BMP / basic multilingual plane only)
   *
   * Chars in range U+0080 - U+07FF are encoded in 2 chars, U+0800 - U+FFFF in 3 chars
   *
   * @param {String} strUni Unicode string to be encoded as UTF-8
   * @returns {String} encoded string
   */
  encode: function (strUni) {
    // use regular expressions & String.replace callback function for better efficiency
    // than procedural approaches
    var strUtf = strUni.replace(/[\u0080-\u07ff]/g, // U+0080 - U+07FF => 2 bytes 110yyyyy, 10zzzzzz
      function (c) {
        var cc = c.charCodeAt(0);
        return String.fromCharCode(0xc0 | cc >> 6, 0x80 | cc & 0x3f);
      })
      .replace(/[\u0800-\uffff]/g, // U+0800 - U+FFFF => 3 bytes 1110xxxx, 10yyyyyy, 10zzzzzz
        function (c) {
          var cc = c.charCodeAt(0);
          return String.fromCharCode(0xe0 | cc >> 12, 0x80 | cc >> 6 & 0x3F, 0x80 | cc & 0x3f);
        });
    return strUtf;
  },

  /**
   * Decode utf-8 encoded string back into multi-byte Unicode characters
   *
   * @param {String} strUtf UTF-8 string to be decoded back to Unicode
   * @returns {String} decoded string
   */
  decode: function (strUtf) {
    // note: decode 3-byte chars first as decoded 2-byte strings could appear to be 3-byte char!
    var strUni = strUtf.replace(/[\u00e0-\u00ef][\u0080-\u00bf][\u0080-\u00bf]/g, // 3-byte chars
      function (c) { // (note parentheses for precence)
        var cc = ((c.charCodeAt(0) & 0x0f) << 12) | ((c.charCodeAt(1) & 0x3f) << 6) | (c.charCodeAt(2) & 0x3f);
        return String.fromCharCode(cc);
      })
      .replace(/[\u00c0-\u00df][\u0080-\u00bf]/g, // 2-byte chars
        function (c) { // (note parentheses for precence)
          var cc = (c.charCodeAt(0) & 0x1f) << 6 | c.charCodeAt(1) & 0x3f;
          return String.fromCharCode(cc);
        });
    return strUni;
  }
};

while (i < 256) {
  var c = String.fromCharCode(i);
  a256 += c;
  r256[i] = i;
  r64[i] = b64.indexOf(c);
  ++i;
}

function code(s, discard, alpha, beta, w1, w2) {
  s = String(s);
  var buffer = 0,
    i = 0,
    length = s.length,
    result = '',
    bitsInBuffer = 0;

  while (i < length) {
    var c = s.charCodeAt(i);
    c = c < 256 ? alpha[c] : -1;

    buffer = (buffer << w1) + c;
    bitsInBuffer += w1;

    while (bitsInBuffer >= w2) {
      bitsInBuffer -= w2;
      var tmp = buffer >> bitsInBuffer;
      result += beta.charAt(tmp);
      buffer ^= tmp << bitsInBuffer;
    }
    ++i;
  }
  if (!discard && bitsInBuffer > 0) result += beta.charAt(buffer << (w2 - bitsInBuffer));
  return result;
}

var Plugin = function (dir, input, encode) {
  return input ? Plugin[dir](input, encode) : dir ? null : this;
};

Plugin.btoa = Plugin.encode = function (plain, utf8encode) {
  plain = Plugin.raw === false || Plugin.utf8encode || utf8encode ? UTF8.encode(plain) : plain;
  plain = code(plain, false, r256, b64, 8, 6);
  return plain + '===='.slice((plain.length % 4) || 4);
};

Plugin.atob = Plugin.decode = function (coded, utf8decode) {
  coded = coded.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");
  coded = String(coded).split('=');
  var i = coded.length;
  do {
    --i;
    coded[i] = code(coded[i], true, r64, a256, 6, 8);
  } while (i > 0);
  coded = coded.join('');
  return Plugin.raw === false || Plugin.utf8decode || utf8decode ? UTF8.decode(coded) : coded;
};
module.exports = {
  btoa: Plugin.btoa,
  atob: Plugin.atob
}

修成正果

有时候后台把图片资源通过arrayBuffer传给前端,这时候为了能正常显示,我们还需要在转化的base64字符串前面拼接上data:image/jpeg;base64,

所以我们整理一下,可以得出这样一个函数:

const { btoa } =  require('./base64')
const arrayBufferToBase64Img = (buffer) => {
  const str = String.fromCharCode(...new Uint8Array(buffer));
  return `data:image/jpeg;base64,${btoa(str)}`;
}

整个流程如下:

得到一个ArrayBuffer —> 转成类型化数组以正常读取(Uint8Array) --> 转成普通字符串(String.fromCharCode) --> 转成base64字符串(btoa)

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