PS人像修图流程

高低频修图:

1、低频(滤镜-杂色-蒙尘与划痕 半径(5-20){修光影结构}阈值0)
2、高频 图像-应用图像(图层:低频,混合:减去 缩放2 补偿值128)
3、高频层 混合:线性光
4、修图(混合器画笔)常规柔边、关闭每次载入新画笔、打开每次描边后清理、潮湿、深混合
5、隐藏高频图层
低频 涂抹注意事项:顺着光影涂抹
高频:画笔工具 前景色 #808080 灰色 画笔20%以下 不透明20 流量20

高低频加组 降点组透明度
中性灰 第二代
观察层:色相饱和度,曲线

中性灰

1、新建图层:c+s+n
混合模式:柔光
50%的灰色
观察层:
1、色相饱和度(变黑白)
2、曲线:压暗 拉反差
3、恢复前后背景色
4、画笔:前景色黑白|不透明度|流量10%以下
先整体再局部
调色:acr+lab

调色:

1、红色通道(代表皮肤)选中高光》回到rgb,纯色》白色》混合柔光

基础修图流程

液化》修饰》锐化
A、液化顺序
1、二次构图》2、任务整体比例》3、体型(腰、腿、手肘、肩膀、后背)》4、脸型(额头发际、眼睛大小、嘴角、双下巴)》5、造型(头型轮廓,发型)

B、修饰顺序
1、场景上的穿帮(任务、道具破损、场景脏乱、接缝、电线插座)》2、服装(线头、破损、拉丝、折皱、脏点、纽扣、文胸)》3、造型(发夹、发屑、白发)》
4、人物(发丝、油头漏光、痘、牙黄牙渍、鼻毛、眼袋、笑纹、青茎、副乳)。修任务时注意事项如下(质感颜色均匀,体现立体感)
*1、轻微磨皮
*2、

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