在java提高篇(二一)—–ArrayList、java提高篇(二二)—LinkedList,详细解说了ArrayList、linkedList的原理和实现过程,对于List接口这里还介绍一个它的实现类Vector,Vector 类能够实现可增长的对象数组。
Vector能够实现可增长的对象数组。与数组一样,它包括能够使用整数索引进行訪问的组件。只是,Vector的大小是能够添加�或者减小的,以便适应创建Vector后进行加入�或者删除操作。
Vector实现List接口,继承AbstractList类,所以我们能够将其看做队列,支持相关的加入�、删除、改动、遍历等功能。
Vector实现RandmoAccess接口,即提供了随机訪问功能,提供提供高速訪问功能。在Vector我们能够直接訪问元素。
Vector 实现了Cloneable接口,支持clone()方法,能够被克隆。
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
Vector提供了四个构造函数:
/** * 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。 */ public Vector() { this(10); } /** * 构造一个包括指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。 */ public Vector(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); } /** * 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。 */ public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } /** * 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。 */ public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; }
在成员变量方面,Vector提供了elementData , elementCount, capacityIncrement三个成员变量。当中
elementData :"Object[]类型的数组",它保存了Vector中的元素。依照Vector的设计elementData为一个动态数组,能够随着元素的添加�而动态的增长,其详细的添加�方式后面提到(ensureCapacity方法)。假设在初始化Vector时没有指定容器大小,则使用默认大小为10.
elementCount:Vector
对象中的有效组件数。
capacityIncrement:向量的大小大于其容量时,容量自己主动添加�的量。假设在创建Vector时,指定了capacityIncrement的大小;则,每次当Vector中动态数组容量添加�时>,添加�的大小都是capacityIncrement。假设容量的增量小于等于零,则每次须要增大容量时,向量的容量将增大一倍。
同一时候Vector是线程安全的!
对于源代码的解析,LZ在这里仅仅就添加�(add)删除(remove)两个方法进行解说。
add(E e):将指定元素加入�到此向量的末尾。
public synchronized boolean add(E e) { modCount++; ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //确认容器大小,假设操作容量则扩容操作 elementData[elementCount++] = e; //将e元素加入�至末尾 return true; }
这种方法相对而言比較简单,详细过程就是先确认容器的大小,看是否须要进行扩容操作,然后将E元素加入�到此向量的末尾。
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { //假设 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } /** * 进行扩容操作 * 假设此向量的当前容量小于minCapacity,则通过将其内部数组替换为一个较大的数组俩添加�其容量。 * 新数据数组的大小姜维原来的大小 + capacityIncrement, * 除非 capacityIncrement 的值小于等于零,在后一种情况下,新的容量将为原来容量的两倍,只是,假设此大小仍然小于 minCapacity,则新容量将为 minCapacity。 */ private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; //当前容器大小 /* * 新容器大小 * 若容量增量系数(capacityIncrement) > 0,则将容器大小添加�到capacityIncrement * 否则将容量添加�一倍 */ int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } /** * 推断是否超出最大范围 * MAX_ARRAY_SIZE:private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8; */ private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }
对于Vector整个的扩容过程,就是依据capacityIncrement确认扩容大小的,若capacityIncrement <= 0 则扩大一倍,否则扩大至capacityIncrement 。当然这个容量的最大范围为Integer.MAX_VALUE即,2^32 - 1,所以Vector并非能够无限扩充的。
/** * 从Vector容器中移除指定元素E */ public boolean remove(Object o) { return removeElement(o); } public synchronized boolean removeElement(Object obj) { modCount++; int i = indexOf(obj); //计算obj在Vector容器中位置 if (i >= 0) { removeElementAt(i); //移除 return true; } return false; } public synchronized void removeElementAt(int index) { modCount++; //改动次数+1 if (index >= elementCount) { //删除位置大于容器有效大小 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index + " >= " + elementCount); } else if (index < 0) { //位置小于 < 0 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index); } int j = elementCount - index - 1; if (j > 0) { //从指定源数组中复制一个数组,复制从指定的位置開始,到目标数组的指定位置结束。 //也就是数组元素从j位置往前移 System.arraycopy(elementData, index + 1, elementData, index, j); } elementCount--; //容器中有效组件个数 - 1 elementData[elementCount] = null; //将向量的末尾位置设置为null }
由于Vector底层是使用数组实现的,所以它的操作都是对数组进行操作,仅仅只是其是能够随着元素的添加�而动态的改变容量大小,事实上现方法是是使用Arrays.copyOf方法将旧数据复制到一个新的大容量数组中。Vector的整个内部实现都比較简单,这里就不在重述了。
Vector支持4种遍历方式。
由于Vector实现了RandmoAccess接口,能够通过下标来进行随机訪问。
for(int i = 0 ; i < vec.size() ; i++){ value = vec.get(i); }
Iterator it = vec.iterator(); while(it.hasNext()){ value = it.next(); //do something }
for(Integer value:vec){ //do something }
Vector vec = new Vector<>(); Enumeration enu = vec.elements(); while (enu.hasMoreElements()) { value = (Integer)enu.nextElement(); }——————————————————————————————————————————————————————————————————————————