工厂模式

分类

  1. 简单工厂模式
  2. 工厂方法模式
  3. 抽象工厂模式

1. 简单工厂模式

简单工厂模式其实就是只有一个工厂,根据传进来参数的不同返回不同的对象。简单工厂模式要求满足开闭原则(开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭)。下面有一个例子:
优点:工厂帮我们创建对象。
缺点:新增加类,并且想要通过工厂模式来创建对象,必须要改变原来的代码。而简单工厂模式是不可以改变原来的代码的。

2. 工厂方法模式

每个类都有一个自己的工厂,上面说简单工厂模式在添加类的时候是不满足开闭原则的,但是工厂方法模式是满足的。
优点:工厂方法模式可以在满足开闭原则的情况下横向添加。
缺点:代码量变大了,管理变地复杂了,结构也变复杂了。
比起工厂方法模式,实际开发一般更偏向是用简单工厂模式,大不了就修改一点代码嘛

代码很简单,直接放个所有类的图和消费者的代码:


3.抽象工厂模式

工厂方法模式只能创建一类产品,有局限性。比如小米、vivo,他们是两个厂,如果是工厂方法模式咋处理呢?创建一个工厂的接口,给小米手机、vivo手机都创建自己的工厂。但问题是,小米手环系列咋弄?刚才创建的工厂接口只能用来创建一类产品。所以又引入了抽象工厂模式。

用小米、vivo和他们下面的手环,手机举例子。口胡,不写代码了,感觉写了代码东西很多,理解了自己在找个文章看看代码也行,下面的例子是自己写代码时候的顺序:

  1. 先创建手机接口、手环接口
  2. 实现小米手环类,小米手机类、vivo手环类、vivo手机类。
  3. 创建一个抽象工厂,抽象工厂里有两个抽象方法,一个是生产手机,一个是生产手环。
  4. 创建小米工厂,实现上面的抽象工厂。并实现里面的两个抽象方法,分别是生产手机,生产手环。(生产手机的时候直接 return new 小米手机;就可以了)
  5. 同理创建vivo工厂。
  6. 用户买小米的手机,先new小米的工厂,然后直接调用里面的生产手机方法,就可以获得一个手机。
抽象工厂模式总结:

每个产品族一个工厂(比如小米、vivo),上面有一个总的抽象工厂,里面可以生产不同类别的商品。(手机,手环)

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