食用指南:本文在有C基础的情况下食用更佳
本文前置知识: C++类
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目录
一、运算符重载基本概念
什么是运算符重载?
运算符重载简要干货
可重载的运算符有哪些?
二、前置知识-友元函数
什么是友元函数?
友元函数的语法
三、运算符重载
运算符重载的语法
一步一步带你实现运算符重载(以<<为例)
运算符重载作为成员函数以及全局函数的实现(以+为例)
全局函数
成员函数
四、++和--运算符重载 (重要、常用)
具体实现用例
运算符重载, 就是对已有的运算符重新进行定义, 赋予其另一种功能, 以适应不同
的数据类型。
运算符重载(operator overloading)只是一种”语法上的方便”,也就是它只是另一种函
数调用的方式。
在 c++中, 可以定义一个处理类的新运算符。 这种定义很像一个普通的函数定义,只是函数的名字由关键字 operator 及其紧跟的运算符组成。 差别仅此而已。 它像任何其他函数一样也是一个函数, 当编译器遇到适当的模式时, 就会调用这个函数。
运算符重载的目的:简化操作 让已有的运算符 适应适应不同的数据类型。
语法:函数的名字由关键字operator及其紧跟的运算符组成
比如:重载+运算符 ==> operator+ 重载=号运算 ==> operator=
注意:重载运算符 不要更改 运算符的本质操作(+是数据的相加 不要重载成相减)
栗子:(以下为重载了<<运算符的类)
class Data
{
friend ostream& operator<<(ostream& out, Data& ob);//友元函数,经常与运算符重载搭配使用
private:
int a;
int b;
public:
Data()
{
cout << "无参的构造函数" << endl;
a = 0;
b = 0;
}
Data(int a, int b) :a(a), b(b)
{
cout << "有参构造" << endl;
//this‐>a = a;
//this‐>b = b;
}
void showData(void)
{
cout << "a = " << a << ", b= " << b << endl;
}
~Data()
{
cout << "析构函数函数" << endl;
}
};
ostream& operator<<(ostream& out, Data& ob)
{
out << "a = " << ob.a << ", b = " << ob.b;
return out;
}
解释:
为了简化类中访问私有数据较为困难的问题,运用友元函数(下小点会提到)同重载运算符的结合,得以运用我们较为常用的<<直接输出数据。
几乎 C 中所有的运算符都可以重载, 但运算符重载的使用时相当受限制的。 特别是不能使用 C 中当前没有意义的运算符(例如用**求幂)不能改变运算符优先级, 不能改变运算符的参数个数。 这样的限制有意义, 否则, 所有这些行为产生的运算符只会混淆而不是澄清寓语意。
一张图囊括~
一句话概括:C++允许 友元 访问 私有数据。
friend+定义的函数
注意: friend关键字只出现在声明处 其他类、类成员函数、全局函数都可声明为友元 友元函数不是类的成员,不带this指针 友元函数可访问对象任意成员属性,包括私有属性。
栗子: (创建一个房间类,你只准许你的朋友进入你的卧室,但是客厅是谁都可以进的)
class Room
{
//将goodGayVisit作为类的友元函数
//goodGayVisit 访问 类中所有数据 但是 它不是类的成员
friend void goodGayVisit(Room & room);
private:
string bedRoom;//卧室
public:
string sittingRoom;//客厅
public:
Room()
{
this-> bedRoom = "卧室";
this-> sittingRoom = "客厅";
}
};
// 普通全局函数 作为 类的友元
//好基友 访问 我的房间
void goodGayVisit(Room & room)
{
cout << "好基友访问了你的" << room.sittingRoom << endl;
cout << "好基友访问了你的" << room.bedRoom << endl;//ok
}
void test01()
{
Room myRoom;
goodGayVisit(myRoom);
}
friend在这里可以访问对象任意成员属性,包括私有属性。因此,本来不能访问的私有数据,在friend的情况下就可以访问了!结果如下:
此为普通全局函数 作为 类的友元 。当然,也有类的某个成员函数 作为 另一个类的友元;一个类整体 作为 另一个类的友元等等。
而我们的友元函数大多应用在重载运算符上!
本文仅仅对友元函数做简单介绍,如果大家需要详解,请在评论区或者私信踢我一脚o(╯□╰)o,作者肯定会出一篇的!
(根据自身改变的返回类型)operator + 重载的运算符(根据实际情况改变的传参)
函数声明:运算符重载是通过在类中定义特殊的成员函数来实现的。这些成员函数被称为运算符重载函数。例如,如果要重载"+"运算符,则需要在类中声明一个名为"operator+"的函数。
函数名:运算符重载函数的命名规则是以"operator"关键字开始,后面跟着要重载的运算符符号。例如,要重载"+“运算符,函数名应为"operator+”。
参数列表:运算符重载函数的参数列表取决于所重载的运算符。例如,对于二元运算符如"+", “-”, “*”, “/“等,参数列表应包含一个额外的参数,表示右操作数。对于一元运算符如”++”, "– – "等,参数列表不需要额外的参数。
返回类型:运算符重载函数的返回类型取决于所重载的运算符。例如,对于"+"运算符,返回类型通常是所操作对象的类型。
成员函数或友元函数:运算符重载函数可以作为类的成员函数或友元函数来定义。成员函数形式的运算符重载函数将使用对象本身作为左操作数,而友元函数形式的运算符重载函数将不使用任何对象。
注意:此代码未能实现重载 下文为对用cout来输出类的一个引入
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 01
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
private:
char* name;
int num;
public:
Person(char* name, int num)
{
this-> name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this-> name, name);
this-> num = num;
cout << "有参构造" << endl;
}
//普通的成员函数
void printPerson(void)
{
cout << "name = " << name << ", num = " << num << endl;
}
~Person()
{
if (this-> name != NULL)
{
delete[] this-> name;
this-> name = NULL;
}
cout << "析构函数" << endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
char arr[] = "lucy";
Person ob1(arr, 18);
//普通的成员函数 遍历信息
//ob1.printPerson();
//cout默认输出方式 无法识别 自定义对象 输出格式
cout<
运行改代码,我们发现编译器报错!如下图:
这个时候我们就需要对运算符进行重载了!
那么问题又来了?如何重载运算符呢?根据上文所提到的语法,我们做出以下的操作:
运用operator来重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& out, Person& ob)//out=cout, ob =ob1
{
//重新实现 输出格式
out << ob.name << ", " << ob.num;
//每次执行为 返回值得到cout
return out;
}
注意:ostream为cout的类型,定义ostream&为返回类型是为了作为起到链接的效果,如:
cout<
然而,进行了运算符重载,就能实现我们想要的效果了吗?答案是不能,见下图:
造成这样的原因是什么呢?还是类的封装问题,私有的数据不能被外界所访问!这时,我们就需要用到友元函数来帮助我们实现了!
于是,我们将operator<<设置成友元:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 01
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
//设置成友元函数 在函数内 访问Person类中的所有数据
friend ostream & operator<<(ostream & out, Person & ob);
private:
char* name;
int num;
public:
Person(char* name, int num)
{
this-> name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this-> name, name);
this-> num = num;
cout << "有参构造" << endl;
}
//普通的成员函数
void printPerson(void)
{
cout << "name = " << name << ", num = " << num << endl;
}
~Person()
{
if (this-> name != NULL)
{
delete[] this-> name;
this-> name = NULL;
}
cout << "析构函数" << endl;
}
};
ostream& operator<<(ostream& out, Person& ob)//out=cout, ob =ob1
{
//重新实现 输出格式
out << ob.name << ", " << ob.num;
//每次执行为 返回值得到cout
return out;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char arr[] = "lucy";
Person ob1(arr, 18);
//普通的成员函数 遍历信息
//ob1.printPerson();
//cout默认输出方式 无法识别 自定义对象 输出格式
cout<
实现效果如下:
这里同上面的栗子大致一样,不过多叙述
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
//设置成友元函数 在函数内 访问Person类中的所有数据
friend ostream & operator<<(ostream & out, Person & ob);
friend Person operator+(Person & ob1, Person & ob2);
private:
char* name;
int num;
public:
Person(){
this-> name = NULL;
this-> num = 0;
cout << "无参构造" << endl;
}
Person(char* name, int num)
{
this-> name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this-> name, name);
this-> num = num;
cout << "有参构造" << endl;
}
//普通的成员函数
void printPerson(void)
{
cout << "name = " << name << ", num = " << num << endl;
}
~Person()
{
if (this-> name != NULL)
{
delete[] this-> name;
this-> name = NULL;
}
cout << "析构函数" << endl;
}
};
//全局函数作为友元 完成运算符重载<<
ostream & operator<<(ostream & out, Person & ob)//out=cout, ob =ob1
{
//重新实现 输出格式
out << ob.name << ", " << ob.num;
//每次执行为 返回值得到cout
return out;
}
//全局函数作为友元 完成运算符重载+
Person operator+(Person & ob1, Person & ob2)//ob1 ob2
{ //name+name(字符串追加)
char* tmp_name = new char[strlen(ob1.name) + strlen(ob2.name) + 1];
strcpy(tmp_name, ob1.name);
strcat(tmp_name, ob2.name);
//num+num(数值相加)
int tmp_num = ob1.num + ob2.num;
Person tmp(tmp_name, tmp_num);
//释放tmp_name的空间
if (tmp_name != NULL)
{
delete[] tmp_name;
tmp_name = NULL;
}
return tmp;
}
void test02()
{
char arr[] = "lucy";
Person ob1(arr, 18);
char arr2[] = "bob";
Person ob2(arr2, 19);
cout << ob1 << endl;
cout << ob2 << endl;
//Person ob3 = operator+(ob1,ob2);
Person ob3 = ob1 + ob2;
cout << ob3 << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
test02();
return 0;
}
#include
#include
using namespace std;
class Person
{ //设置成友元函数 在函数内 访问Person类中的所有数据
friend ostream & operator<<(ostream & out, Person & ob);
private:
char* name;
int num;
public:
Person()
{
this-> name = NULL;
this-> num = 0;
cout << "无参构造" << endl;
}
Person(char* name, int num)
{
this-> name = new char[strlen(name) + 1];
strcpy(this-> name, name);
this-> num = num;
cout << "有参构造" << endl;
}
//成员函数 完成运算符重载 ob1用this代替 ob2用参数ob代替
Person operator+(Person & ob)
{
//this ==> &ob1
//name+name(字符串追加)
char* tmp_name = new char[strlen(this-> name) + strlen(ob.name) + 1];
strcpy(tmp_name, this-> name);
strcat(tmp_name, ob.name);
//num+num(数值相加)
int tmp_num = this-> num + ob.num;
Person tmp(tmp_name, tmp_num);
//释放tmp_name的空间
if (tmp_name != NULL)
{
delete[] tmp_name;
tmp_name = NULL;
}
return tmp;
}
//普通的成员函数
void printPerson(void)
{
cout << "name = " << name << ", num = " << num << endl;
}
~Person()
{
if (this-> name != NULL)
{
delete[] this-> name;
this-> name = NULL;
}
cout << "析构函数" << endl;
}
};
//全局函数作为友元 完成运算符重载<<
ostream & operator<<(ostream & out, Person & ob)//out=cout, ob =ob1
{
//重新实现 输出格式
out << ob.name << ", " << ob.num;
//每次执行为 返回值得到cout
return out;
}
void test03()
{
char arr[] = "lucy";
char arr2[] = "bob";
Person ob1(arr, 18);
Person ob2(arr2, 19);
//Person ob3 = ob1.operator+(ob2);
Person ob3 = ob1 + ob2;
cout << ob3 << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{ test03();
return 0;
}
在运算符重载运算符时,如果我们以成员函数的方式定义,则可以直接访问类中的数据,无需再使用友元函数来定义。因此我们在重载运算符时最好是以成员函数的方式重载!
不知道大家有没有一个疑惑如果我们实现前置+ +、后置+ +以及前置- -、后置--,运用operator时如何区分他们呢?
此时,我们又要提到一个概念,当编译器看到++a(前置++),它就调用operator++(a),当编译器看到a++(后置++),它就会去调用operator++(a,int)。 - -也是同样的道理,具体实现如下:
#include
using namespace std;
class Data
{
friend ostream & operator<<(ostream & out, Data & ob);
private:
int a;
int b;
public:
Data()
{
cout << "无参的构造函数" << endl;
a = 0;
b = 0;
}
Data(int a, int b) :a(a), b(b)
{
cout << "有参构造" << endl;
//this‐>a = a;
//this‐>b = b;
}
void showData(void)
{
cout << "a = " << a << ", b= " << b << endl;
}
~Data()
{
cout << "析构函数函数" << endl;
}
//成员函数 重载前置++ ++ob1 (先加 后使用)
//编译器 默认识别 operator++(a) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++()
Data & operator++()//++ob1
{ //先加
a++;//this‐>a = this‐>a +1
b++;//this‐>b = this‐>b +1
//后使用
return *this;
}
//成员函数 重载后置++ ob1++ (先使用 后加)
//编译器 默认识别 operator++(a,int) //但是a可以用this代替 从而化简 operator ++(int)
Data & operator++(int)//ob1++
{
//先使用(备份加之前的值)
static Data old = *this;
//后加
a++;
b++;
//返回备份值
return old;
}
//重载前置‐‐ ‐‐ob3
//编译器 默认识别 operator++(a) //但是a可以用this代替 从而化简 operator‐‐()
Data & operator--()
{
//先减
a--;
b--;
//后使用(返回)
return *this;
}
//重载后‐‐ ob4‐‐
//编译器 默认识别 operator++(a,int) //但是a可以用this代替 从而化简 operator++(int)
Data & operator--(int)
{
//先使用
static Data old = *this;
//再减
a--;
b--;
return old;
}
};
//普通全局函数 作为类的友元 重载<<运算符
ostream & operator<<(ostream & out, Data & ob)
{
out << "a = " << ob.a << ", b = " << ob.b;
return out;
}
void test01()
{
Data ob1(10, 20);
ob1.showData();
//重载<<直接输出自定义对象的值
//operator<<(cout,ob1);
cout << ob1 << endl;
//成员函数 重载 ++运算符
cout << ++ob1 << endl;
Data ob2(10, 20);
cout << ob2++ << endl;
cout << ob2 << endl;
//成员函数 重载 ‐‐运算符
Data ob3(10, 20);
cout << "ob3 " << ob3 << endl;
cout << --ob3 << endl;
Data ob4(10, 20);
cout << "ob4 " << ob4 << endl;
cout << ob4-- << endl;
cout << "ob4 " << ob4 << endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
test01();
return 0;
}
效果如下:
感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o!
给个三连再走嘛~