【C/C++】C++11 Lambda表达式捕获变量数量的影响

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      • 数量方面
      • 捕获变量方式的选择

数量方面

在 lambda 表达式中,捕获变量的数量会影响 lambda 表达式的行为和性能。

首先,捕获变量的数量会影响 lambda 表达式的行为。如果捕获的变量太少,lambda 表达式可能无法正确地执行所需的操作。如果捕获的变量太多,lambda 表达式可能会变得过于复杂,难以维护和理解。因此,在编写 lambda 表达式时,应该根据具体的需求选择合适的捕获变量的数量。

其次,捕获变量的数量还会影响 lambda 表达式的性能。如果捕获的变量太多,lambda 表达式的执行速度可能会变慢,因为每个捕获的变量都需要在 lambda 表达式创建时进行复制或引用。如果捕获的变量太少,lambda 表达式的执行速度可能会变快,但是可能会导致程序出现错误或不可预测的行为。

因此,在编写 lambda 表达式时,应该根据具体的需求选择合适的捕获变量的数量,以平衡程序的行为和性能。同时,还应该注意避免捕获过多的变量,以免影响程序的性能。

总结:
捕获必需的变量,而不是全部捕获,会有利于编写的代码执行效率!

捕获变量方式的选择

在 Lambda 表达式中,捕获变量可以使用值捕获和引用捕获两种方式。它们的区别在于捕获变量的方式不同,会影响 Lambda 表达式的行为和性能。

值捕获会在 Lambda 表达式创建时将变量的值复制一份到 Lambda 表达式的闭包中。这意味着在 Lambda 表达式中修改捕获的变量不会影响原始变量的值。值捕获适用于需要在 Lambda 表达式中使用变量的当前值,但不需要修改原始变量的情况。

引用捕获会在 Lambda 表达式创建时将变量的引用保存到 Lambda 表达式的闭包中。这意味着在 Lambda 表达式中修改捕获的变量会影响原始变量的值(一般外部左值不支持修改)。引用捕获适用于需要在 Lambda 表达式中修改变量的值,或者需要访问变量的状态而不需要复制变量的情况。

需要注意的是,如果在 Lambda 表达式中使用引用捕获变量,需要确保在 Lambda 表达式执行期间,被捕获的变量的生命周期不会结束。否则,Lambda 表达式可能会访问已经被销毁的变量,导致程序出现未定义的行为。

因此,在使用 Lambda 表达式时,应该根据具体的需求选择合适的捕获方式。如果需要在 Lambda 表达式中修改变量的值,应该使用引用捕获;如果只需要访问变量的当前值,应该使用值捕获。同时,还应该注意避免在 Lambda 表达式中访问已经被销毁的变量,以避免程序出现未定义的行为。

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