volatile关键字和ThreadLocal

作用:

1.线程的可见性:当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值。
2. 顺序一致性:禁止指令重排序。

volatile关键字和ThreadLocal_第1张图片 

线程之间的共享变量存储在主内存中(Main Memory)中,每个线程都一个都有一个私有的本地内存(Local Memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。

所以当一个线程把主内存中的共享变量读取到自己的本地内存中,然后做了更新。在还没有把共享变量刷新的主内存的时候,另外一个线程是看不到的。


保证顺序一致性。指令重排序

当变量声明为volatile时,Java编译器在生成指令序列时,会插入内存屏障指令。通过内存屏障指令来禁止重排序。

编译器不会对volatile读与volatile读后面的任意内存操作重排序;编译器不会对volatile写与volatile写前面的任意内存操作重排序。

二、Volatile与Synchronized比较
Volatile是轻量级的synchronized,因为它不会引起上下文的切换和调度,所以Volatile性能更好。
Volatile只能修饰变量,synchronized可以修饰方法,静态方法,代码块。

Volatile保证可见性,不保证原子性,而synchronize保证原子性。
Volatile对任意单个变量的读/写具有原子性,但是类似于i++这种复合操作不具有原子性。而锁的互斥执行的特性可以确保对整个临界区代码执行具有原子性。
多线程访问volatile不会发生阻塞,而synchronized会发生阻塞。
volatile是变量在多线程之间的可见性,synchronize是多线程之间访问资源的同步性。

ThreadLocal

通常情况下,我们创建的变量是可以被任何一个线程访问并修改的。如果想实现每一个线程都有自己的专属本地变量该如何解决呢?

JDK 中自带的ThreadLocal类正是为了解决这样的问题。 ThreadLocal类主要解决的就是让每个线程绑定自己的值,可以将ThreadLocal类形象的比喻成存放数据的盒子,盒子中可以存储每个线程的私有数据

可以使用 get() 和 set() 方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题

最终的变量是放在了当前线程的 ThreadLocalMap 中,每个Thread中都具备一个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap可以存储以ThreadLocal为 key ,Object 对象为 value 的键值对。

ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,而 value 是强引用。所以,如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而 value 不会被清理掉。

这样一来,ThreadLocalMap 中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。

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