在mac上搭建OpenGL工程

准备资源:

  • include文件夹
  • libGLTools.a
    具体资源见文章末尾
    本机环境:
  • Xcode9.3
  • macOS 10.13.3 (17D47)
  • 打开Xcode,新建macOS项目,如图
Xnip2018-04-101_15-43-59.jpg
  • 添加OpenGL与GLUT两个framework
3.jpg
  • 添加CLTool.h与glew.h
    在Build Setting的Header Search path中拖入CLTool.h与glew.h生成路径
4.jpg
  • 删除AppDelegate.h AppDelegate.m main.m ViewController.h ViewController.m ; main.cpp(main.cpp文件不需要头文件)
5.jpg

可以将静态库资源拖入项目中的framework文件夹

demo地址:https://github.com/kobehjk/OpenGL
工程内附资源文件

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