本文首先会介绍最简单的自定义View的实现,即直接继承View;然后逐渐完善控件,完善的目的就是为了学习如何解决Android View的工作原理(三)自定义View中提到的注意事项,例如支持wrap_content模式、考虑padding属性;此外我们还要对外提供自定义属性。
public class CircleView extends View {
private int height;
private int width;
private Paint defaultPaint;
public CircleView(Context context) {
this(context, null);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initDefaultPaint();
}
private void initDefaultPaint() {
defaultPaint = new Paint();
defaultPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
defaultPaint.setColor(Color.RED);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
height = h;
width = w;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//转换坐标系,把坐标原点移到屏幕中间位置
canvas.translate(width / 2, height / 2);
int radius = Math.min(width, height) / 2;
canvas.drawCircle(0, 0, radius/2, defaultPaint);
}
}
上面的代码很简单,只是对坐标进行了简单的变换,然后调用canvas.drawCircle在中央绘制一个红色的实心圆,接下来我们就可以在布局中使用CircleView。
运行程序后效果如下图所示:
正如上节的注意事项提到的:wrap_content属性确实达到了match_parent属性的效果,因此我们需要重写View的onMeasure方法,在使用wrap_content的时候给View设置默认宽/高,添加代码如下:
private int defaultWidth = 500;
private int defaultHeight = 500;
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(defaultWidth, defaultHeight);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(defaultWidth, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, defaultHeight);
}
}
再次运行程序后效果如下图所示:
根据运行结果我们可以看到,View在使用wrap_content的时候达到了我们所预期的效果。
我们继续调整CircleView的布局参数,设置一个20dp的padding属性。
运行之后发现padding没有生效,需要自己处理,再次印证了前面提到的结论。我们需要对onDraw方法做一些调整,圆心坐标和半径都需要考虑View四周的padding,从而做相应的调整:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//转换坐标系,把坐标原点移到屏幕中间位置
canvas.translate(width / 2, height / 2);
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
int radius = Math.min(width - paddingLeft - paddingRight, height - paddingTop - paddingBottom) / 2;
canvas.drawCircle(paddingLeft - paddingRight, paddingTop - paddingBottom, radius / 2, defaultPaint);
}
再次运行程序后效果如下图所示:
至此,布局中的wrap_content和padding都生效了。为了让View更容易使用,我们还需要为它提供自定义属性,方便用户快速地定义View的基本样式,接下来以修改实心圆的颜色属性为例介绍View的自定义属性。
第一步:在values目录下创建attrs.xml文件,声明自定义View的自定义属性名称,具体内容如下:
我们定义了一个填充颜色属性,名称是solidColor,格式是color,自定义属性还有许多其他的格式,例如reference是指资源id、dimension是指尺寸、还有一些基本数据类型格式。
第二步:在View的构造方法中解析自定义属性,并根据属性值做出相应处理,代码调整部分如下:
自定义View
……
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleView);
solidColor = typedArray.getColor(R.styleable.CircleView_solidColor, Color.RED);
typedArray.recycle();
initDefaultPaint();
}
private void initDefaultPaint() {
defaultPaint = new Paint();
defaultPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
defaultPaint.setColor(solidColor);
}
第三步:在布局文件中使用自定义属性:
运行后效果如下所示:
很显然CircleView的自定义属性app:solidColor已经生效了,现在CircleView已经是一个比较规范的自定义View了。下面贴出CircleView的完整代码:
public class CircleView extends View {
//圆填充颜色
private int solidColor;
private int height;
private int width;
private Paint defaultPaint;
private int defaultWidth = 500;
private int defaultHeight = 500;
public CircleView(Context context) {
this(context, null);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public CircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
//解析自定义属性
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleView);
solidColor = typedArray.getColor(R.styleable.CircleView_solidColor, Color.RED);
typedArray.recycle();
initDefaultPaint();
}
private void initDefaultPaint() {
defaultPaint = new Paint();
defaultPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
defaultPaint.setColor(solidColor);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
height = h;
width = w;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//支持wrap_content
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(defaultWidth, defaultHeight);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(defaultWidth, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, defaultHeight);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//转换坐标系,把坐标原点移到屏幕中间位置
canvas.translate(width / 2, height / 2);
//支持padding
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
int radius = Math.min(width - paddingLeft - paddingRight, height - paddingTop - paddingBottom) / 2;
canvas.drawCircle(paddingLeft - paddingRight, paddingTop - paddingBottom, radius / 2, defaultPaint);
}
}
参考
《Android开发艺术探索》