实现的步骤:
1)创建Thread类的子类
2)重写run方法
3)创建线程对象
4)启动线程
代码示例:
package com.bobo.thread;
public class ThreadDemo02 {
/**
* 线程的第一种实现方式
* 通过创建Thread类的子类来实现
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main方法执行了1...");
// Java中的线程 本质上就是一个Thread对象
Thread t1 = new ThreadTest01();
// 启动一个新的线程
t1.start();
for(int i = 0 ; i< 100 ; i++){
System.out.println("main方法的循环..."+i);
}
System.out.println("main方法执行结束了3...");
}
}
/**
* 第一个自定义的线程类
* 继承Thread父类
* 重写run方法
*/
class ThreadTest01 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("我们的第一个线程执行了2....");
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){
System.out.println("子线程:"+i);
}
}
}
注意点:
1)启动线程是使用start方法而不是run方法
2)线程不能启动多次,如果要创建多个线程,那么就需要创建多个Thread对象
在第一种实现方式中,我们是将线程的创建和线程执行的业务都封装在了Thread对象中,我们可以通过Runable接口来实现线程程序代码和数据有效的分离。
实现的步骤:
1)创建Runable的实现类
2)重写run方法
3)创建Runable实例对象(通过实现类来实现)
4)创建Thread对象,并把第三步创建的Runable实例作为Thread构造方法的参数
5)启动线程
代码示例:
package com.bobo.runable;
public class RunableDemo01 {
/**
* 线程的第二种方式
* 本质是创建Thread对象的时候传递了一个Runable接口实现
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main执行了...");
// 创建一个新的线程 Thread对象
Runnable r1 = new RunableTest();
Thread t1 = new Thread(r1);
// 启动线程
t1.start();
System.out.println("main结束了...");
}
}
/**
* 线程的第二种创建方式
* 创建一个Runable接口的实现类
*/
class RunableTest implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程执行了...");
}
}
实现Runable接口的好处:
1)可以避免Java单继承带来的局限性
2)适合多个相同的程序代码处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码和数据有效的分离,较好的体现了面向对象的设计思想
前面我们介绍的两种创建线程的方式都是重写run方法,而且run方法是没有返回结果的,也就是main方法是不知道开启的线程什么时候开始执行,什么时候结束执行,也获取不到对应的返回结果。而且run方法也不能把可能产生的异常抛出。在JDK1.5之后推出了通过实现Callable接口的方式来创建新的线程,这种方式可以获取对应的返回结果。
代码示例:
package com.bobo.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableDemo01 {
/**
* 创建线程的第三种实现方式:
* Callable方式
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建一个Callable实例
Callable callable = new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);
// 获取一个线程 肯定是要先创建一个Thread对象 futureTask本质上是Runable接口的实现
Thread t1 = new Thread(futureTask);
System.out.println("main方法start....");
t1.start(); // 本质还是执行的 Runable中的run方法,只是 run方法调用了call方法罢了
// 获取返回的结果
System.out.println(futureTask.get()); // 获取开启的线程执行完成后返回的结果
System.out.println("main方法end ....");
}
}
/**
* 创建Callable的实现类
* 我们需要指定Callable的泛型,这个泛型是返回结果的类型
*/
class MyCallable implements Callable{
/**
* 线程自动后会执行的方法
* @return
* @throws Exception
*/
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i = 1 ; i <= 100 ; i ++){
sum += i;
}
return sum;
}
}
实现Runnable接口和实现Callable接口的区别:
1)Runnable是自从java1.1就有了,而Callable是1.5之后才加上去的
2)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()
3)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值(是void)
4)call方法可以抛出异常,run方法不可以
5)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
加入线程池运行,Runnable使用ExecutorService的execute方法,Callable使用submit方法。
其实Callable接口底层的实现就是对Runable接口实现的封装,线程启动执行的也是Runable接口实现中的run方法,只是在run方法中有调用call方法罢了