Java中实现多线程的几种方式

1)继承Thread类

实现的步骤:

1)创建Thread类的子类

2)重写run方法

3)创建线程对象

4)启动线程

代码示例:

package com.bobo.thread;

public class ThreadDemo02 {

    /**
     * 线程的第一种实现方式
     *     通过创建Thread类的子类来实现
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main方法执行了1...");
        // Java中的线程 本质上就是一个Thread对象
        Thread t1 = new ThreadTest01();
        // 启动一个新的线程
        t1.start();
        for(int i = 0 ; i< 100 ; i++){
            System.out.println("main方法的循环..."+i);
        }
        System.out.println("main方法执行结束了3...");
    }
}
/**
 * 第一个自定义的线程类
 *    继承Thread父类
 *    重写run方法
 */
class ThreadTest01 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我们的第一个线程执行了2....");
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){
            System.out.println("子线程:"+i);
        }
    }
}

注意点:

1)启动线程是使用start方法而不是run方法

2)线程不能启动多次,如果要创建多个线程,那么就需要创建多个Thread对象

2)实现Runnable接口

在第一种实现方式中,我们是将线程的创建和线程执行的业务都封装在了Thread对象中,我们可以通过Runable接口来实现线程程序代码和数据有效的分离。

实现的步骤:

1)创建Runable的实现类

2)重写run方法

3)创建Runable实例对象(通过实现类来实现)

4)创建Thread对象,并把第三步创建的Runable实例作为Thread构造方法的参数

5)启动线程

代码示例:

package com.bobo.runable;

public class RunableDemo01 {

    /**
     * 线程的第二种方式
     *     本质是创建Thread对象的时候传递了一个Runable接口实现
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main执行了...");
        // 创建一个新的线程  Thread对象
        Runnable r1 = new RunableTest();
        Thread t1 = new Thread(r1);
        // 启动线程
        t1.start();
        System.out.println("main结束了...");
    }
}

/**
 * 线程的第二种创建方式
 *   创建一个Runable接口的实现类
 */
class RunableTest implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("子线程执行了...");
    }
}

实现Runable接口的好处:

1)可以避免Java单继承带来的局限性

2)适合多个相同的程序代码处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码和数据有效的分离,较好的体现了面向对象的设计思想

3)实现Callable接口(JDK1.5>=)

前面我们介绍的两种创建线程的方式都是重写run方法,而且run方法是没有返回结果的,也就是main方法是不知道开启的线程什么时候开始执行,什么时候结束执行,也获取不到对应的返回结果。而且run方法也不能把可能产生的异常抛出。在JDK1.5之后推出了通过实现Callable接口的方式来创建新的线程,这种方式可以获取对应的返回结果。

代码示例:

package com.bobo.callable;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableDemo01 {

    /**
     * 创建线程的第三种实现方式:
     *    Callable方式
     */
    public static void main(String[] args) throws  Exception {
        // 创建一个Callable实例
        Callable callable = new MyCallable();
        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable);
        // 获取一个线程 肯定是要先创建一个Thread对象  futureTask本质上是Runable接口的实现
        Thread t1 = new Thread(futureTask);
        System.out.println("main方法start....");
        t1.start(); // 本质还是执行的 Runable中的run方法,只是 run方法调用了call方法罢了
        // 获取返回的结果
        System.out.println(futureTask.get()); // 获取开启的线程执行完成后返回的结果
        System.out.println("main方法end ....");

    }
}

/**
 * 创建Callable的实现类
 *    我们需要指定Callable的泛型,这个泛型是返回结果的类型
 */
class MyCallable implements Callable{

    /**
     * 线程自动后会执行的方法
     * @return
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i = 1 ; i <= 100 ; i ++){
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

实现Runnable接口和实现Callable接口的区别:

1)Runnable是自从java1.1就有了,而Callable是1.5之后才加上去的

2)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()

3)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值(是void)

4)call方法可以抛出异常,run方法不可以

5)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。

4)线程池方式创建

加入线程池运行,Runnable使用ExecutorService的execute方法,Callable使用submit方法。

其实Callable接口底层的实现就是对Runable接口实现的封装,线程启动执行的也是Runable接口实现中的run方法,只是在run方法中有调用call方法罢了

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