浏览器渲染原理 - 输入url 回车后发生了什么

目录

  • 渲染时间点
  • 渲染流水线
    • 1,解析(parse)HTML
      • 1.1,DOM树
      • 1.2,CSSOM树
      • 1.3,解析时遇到 css 是怎么做的
      • 1.4,解析时遇到 js 是怎么做的
    • 2,样式计算 Recalculate style
    • 3,布局 layout
    • 4,分层 layer
    • 5,绘制 paint
    • 6,分块 tiling
    • 7,光栅化 raster
    • 8,画 draw
  • 常见面试题
    • 什么是 reflow
    • 什么是 repaint
    • 为什么 transform 效率高

在上一篇文章中,介绍了 浏览器的事件循环,其中提到了浏览器的进程模型。那浏览器是如何渲染页面的呢?

渲染时间点

浏览器会通过网络进程中的线程来通信,获取到 html 数据后生成渲染任务,发送给消息队列。

渲染主线程会执行渲染任务。整个渲染流程:把 html 字符串解析为像素点信息,再交给 GPU来渲染后在页面中展示。

浏览器渲染原理 - 输入url 回车后发生了什么_第1张图片

渲染流水线

浏览器渲染原理 - 输入url 回车后发生了什么_第2张图片

每个阶段都有明确的输入输出,上个阶段的输出会成为下个阶段的输入。形成一套完整的流水线。

1,解析(parse)HTML

会将 html 字符串解析为 2个树。因为字符串不好操作,对象更容易处理。

1.1,DOM树

也就是 document 对象。可以在控制台通过console.dir(document) 展示对象结构。
浏览器渲染原理 - 输入url 回车后发生了什么_第3张图片

1.2,CSSOM树

包括: