Java设计模式 (三) 代理设计模式

什么是代理设计模式?

代理设计模式是一种结构型设计模式,它允许创建一个代理对象,用于控制对其他对象的访问。代理模式通常用于在访问对象时添加一些附加操作,而不是直接访问真实对象。代理模式可以在不改变原始类代码的情况下,通过引入代理类来增强功能。

代理模式涉及以下几个角色:

  • 抽象主题(Subject): 定义了真实主题和代理类的共同接口,这样代理类可以代替真实主题进行访问。
  • 真实主题(Real Subject): 这是实际要被代理的对象。它定义了代理所代表的对象。
  • 代理(Proxy):代理对象持有一个真实主题的引用,并实现了与抽象主题相同的接口。代理通常会在其方法中调用真实主题的方法,同时可以在这些方法中添加附加操作。

代理模式的一些常见应用场景包括:

  • 远程代理(Remote Proxy): 用于在不同地址空间中代表真实对象,例如远程服务器上的对象。
  • 虚拟代理(Virtual Proxy): 用于延迟创建开销较大的对象,直到真正需要时才创建。
  • 保护代理(Protection Proxy): 用于控制对敏感对象的访问,可以对访问进行权限检查等。
  • 缓存代理(Cache Proxy): 用于缓存真实对象的信息,以提高访问速度。
  • 智能引用代理(Smart Reference Proxy): 用于在访问对象时添加额外的行为,例如引用计数。

代理模式可以帮助实现多种功能,如延迟加载、权限控制、日志记录等,而不需要直接修改原始对象。这样可以提高代码的可维护性、扩展性和重用性。

总之,代理设计模式允许创建一个代理对象,用于控制对其他对象的访问。代理可以在访问时添加附加操作,而不是直接访问真实对象,从而实现了对原始类的间接访问。

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