多屏显示的原理其实很好理解,就拿横向扩展来说:
计算机把桌面的 宽度扩展成了 w1(屏幕1的宽度) + w2(屏幕2的宽度) 。
当一个窗口的起始横坐标 > w1,则 他就被显示在第二个屏幕上了。
drm设备可以多用户同时打开,FB获取的用户态虚拟内存地址映射到内核态物理内存地址也是不同的
多屏虚拟成一个桌面,QScreen Class。qtbase/src/plugins/platforms/eglfs/api/qeglfsdeviceintegration.cpp
QT可用的平台插件有:xcb、eglfs、linuxfb、minimal、minimalegl、offscreen、vnc、wayland-egl、wayland、wayland-xcomposite-egl、wayland-xcomposite-glx、webgl等
qt的说明文档中用一张图阐述了这个情况:
QApplication 提供了一个获得virtual desktop的方法:
QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop();
返回的 QDesktopWidget 存储着当前桌面的信息。
注意 ,这个函数必须在创建了 QApplication 对象之后才能使用, 否则会出错。具体原因,要问qt。
这个desktop有几个很有用的函数,用来获取当前的屏幕状态和分辨率
1) int desktop->primaryScreen()
获取主屏幕的索引序号,(windows开始菜单所在的屏幕为主屏幕), 每个副屏幕序号+1
2) int desktop->screenCount()
获取当前屏幕个数
3) QRect desktop->screenGeometry(int screen_index)
根据当前的屏幕序号获取屏幕宽高等属性
4) int desktop->width()
获取虚拟屏幕全宽, 注意这个比较猛,是获取的总宽度,对于横向扩展屏来说,也就是 屏幕1+ 屏幕2 + … 的宽度
5) int desktop->height()
获取虚拟屏幕全高
下面的这个程序就可以测试多屏(只测了横屏,没测试纵屏): 根据当前屏幕数量n,生成n个窗口,每个窗口都占据了一个屏幕
#include "mainwindow.h"
#include
#include
#include
#include
typedef struct{
int screen_no;
QRect rect;
}SCREEN;
SCREEN g_screens[10];
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QDesktopWidget *desktop = QApplication::desktop();
int screen_count = desktop->screenCount();
int prim_screen = desktop->primaryScreen();
char warning[100], *idx=warning;
for(int i=0; iscreenGeometry(prim_screen + i);
sprintf(idx, "screen%d w[%d], h[%d] ",i, g_screens[i].rect.width(),g_screens[i].rect.height() );
idx += strlen(idx);
}
sprintf(idx, "total width[%d] , total height[%d] n", desktop->width(), desktop->height() );
QMessageBox::warning(NULL, "screen", warning, QMessageBox::Ok);
MainWindow wnd[5];
for(int i=0; i < screen_count; i++){
wnd[i].resize(g_screens[i].rect.width(),g_screens[i].rect.height());
if(i == 0)
wnd[i].move(0,0);
else
wnd[i].move(i* g_screens[i-1].rect.width(),0);
char str[50];
sprintf(str,"this is screen %d",i);
wnd[i].show();
}
return app.exec();
}
想实现这样一种功能:主程序的主窗口在PC上显示,而其子dialog在另外的显示器上显示(做实验时方便监控且不会有多余的干扰)。
方法如下 :建立Qdesktopwidget对象
QDesktopWidget* desktop = Application::desktop();
获取当前显示器的个数
N = desktop->screenCount();
如果有两个显示,则N=2,qt默认的计算机主机的index = 0,外接显示器的index = 1;
QDialog 有个成员函数叫setGeometry,只需要将dialog对象的Geometry设置为index为1的显示器即可,默认为0.如果要显示的dialog的对象为mdlg,则
mdlg.setGeometry(desktop->screenGeometry(1));
mdlg.show();
#include
//获取屏幕信息
QDesktopWidget* desktop = QApplication::desktop(); //获取屏幕对象(这个函数必须在创建了 QApplication 对象之后才能使用, 否则会出错)
int screenNum = desktop->screenCount(); //获取屏幕个数
int mainScreenID = desktop->primaryScreen(); //获取主屏幕索引,(windows开始菜单所在的屏幕为主屏幕),每个副屏幕序号+1
QRect screenRect = desktop->screenGeometry(int screen_index); //根据屏幕索引获取屏幕宽高等属性
int screenWidth = desktop->width(); //获取屏幕的宽
int screenWidth = desktop->height(); //获取屏幕的高
for(int i=0; iscreenGeometry(i).size();
}
//======================================================================
//设置对话框mdlg显示在副屏1的左上角坐标
QDialog mdlg;
mdlg.setGeometry(desktop->screenGeometry(1));
mdlg.show();
//======================================================================
//如果想全屏显示在副屏1,则可以获取副屏1的分辨率,更新对话框的大小再设置坐标
mdlg.resize(desktop->screenGeometry(1).size()); //设置对话框全屏
mdlg.setGeometry(desktop->screenGeometry(1)); //设置对话框对齐副屏1左上角坐标
mdlg.show();
//======================================================================
如果多屏对应一个fb
那么应该可以知道不同屏对应fb显示内存的位置,只要根据位置去画窗口即可
如果多屏对应不同的设备 fb,可以运行下面的命令来指定不同的fb在qt显示内存上的位置
./xxx -qws -display "Mutli:LinuxFb:0 LinuxFb:/dev/fb1:1:offset=0,1080"
xxx表示qt可执行文件
"Mutli:LinuxFb:0 LinuxFb:/dev/fb1:1:offset=0,1080"
表示有两个输出fb分别是 /dev/fb0, /dev/fb1,其中/dev/fb0的起始位置在 qt 显示内存的(0,0), /dev/fb1的起始位置在 qt 显示内存的(0,1080)
程序中(假设显示分辨率为1920x1080)
在(0,0)到(1920,1080)范围内画窗口就显示在fb0上,在(0,1080)到 (1920,2160)范围画窗口就显示在fb1上
引申:内核态分配内存虚拟出一个fb0,操作fb0时,内核态程序将fb0内存复制到fb1和fb2内存中(前提是fb1和fb2的内核态地址即物理地址连续,且物理地址最好是固定的)。实际验证?
前提是设备中有两个屏幕。这样在linux中Qt实现双屏显示就很简单了。只需要把窗口利用move函数移动到另一个屏幕的像素点就可以了。例如:一屏分辨率为:1280 * 800 ,二屏分辨率为:800 * 480。
(1)如果你定义了一个 1600 * 800的窗口,比一屏多出来400个像素点就会自动在二屏中显示,不用任何处理(前提是你到设备双屏能够正常运行)
(2)如果想在一屏的基础上点击一个按钮弹出一个窗口,而这个窗口想要在二屏上显示,就需要利用move函数,把这个对话框的位置移动到二屏上显示:move(1280,0);
对于上面的情况(1)(2),在linux上亲测没有问题,但是在ARM平台上出现问题:在点击了按钮后,窗口并没有在二屏上显示,而是在一屏中显示,而且置于最底层(原来的窗口挡住了这个窗口,因此并不能显示出来)。
在ARM设备中正常双屏显示如下:
#ifdef DOUBLE_SCREEN
desktop = QApplication::desktop();
int N = desktop->screenCount();
qDebug()<<"screen :"<screenGeometry(0);
qDebug()<<"screen2 rect:"<screenGeometry(1);
DoubleScreen *m_DoubleScreen = new DoubleScreen;
m_DoubleScreen->initLab(desktop->screenGeometry(1));
m_DoubleScreen->show();
#endif
void DoubleScreen::initLab(QRect rect)
{
setGeometry(rect);
this->resize(800,480);
lab=new QLabel("this is desktop"+QString::number(num+1),this);
lab->setGeometry(0,0,rect.width(),rect.height());
lab->setAlignment(Qt::AlignCenter) ;
}
上述代码中DoubleScreen为继承QMainWindow的类,而initLab为他到成员函数,将二屏的rect作为initLab的参数传递进来,然后通过setGeometry()函数就能将DoubleScreen的窗口显示在二屏上了。