golang之slice和map比较

最近在看golang的时候发现golang的map类型的元素比较特殊,也就是不能够取地址。因为map实际上是一张hash表,当map元素数量增加的时候,当前分配的内存不足以存放新的数据,就会重新分配更大的内存空间,并把原有的数据迁移过来。因此以前的地址保存的就不是当前map中的元素了。

思考了一下,slice应该也是类似的但是slice是允许取地址操作的,因此做了一个小验证:

s1 := make([]string, 1, 1)

s1[0] = "a"

a := &s1[0]

*a = "c"

fmt.Println(s1)//output: [c]

s1 := make([]string, 1, 1)

s1[0] = "a"

a := &s1[0]

s1 = append(s1, "b")

*a = "c"

fmt.Println(s1) //output:[a b]

强制定义一个cap为1的slice,并放入一个"a",然后使用a变量保存这个地址,更改a变量指向的值,发现slice确实也跟着变了,这是因为只是修改slice的元素,没有发生slice的增容,因此slice元素的值和a变量指向的是同一个值。

第二段代码唯一的区别就是在a变量指向slice的第一个值后,强制增容了slice,导致slice重新分配内存空间,这个时候修改a变量指向的值,slice并没有变化,意味着这个时候a变量和slice的第一个元素已经不是指向同一个变量了。

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