华灯初上,在仿古典中式小镇的兰桂坊里,小陆和小婧各自穿过冷清的巷道而碰面,随后一同来到一家“X先生密室”的商店。店内宽敞,布局犹如酒馆,装潢是以古铜色为基调的欧式风格。
小陆、小婧坐下来聊了一会儿天,又打了一小会台球,等到了四个拼团的队友,六个人便在向导指引之下来到密室,开始《弥生2》游戏。
密室首关是一个简单的房间:一侧墙脚摆了带镜子的桌台,一侧墙脚摆着放有老奶奶遗像的桌子。六人在此找到一个晴天娃娃,以及一张绣有字迹和图画的绢布。依据绢布上面的提示,他们其中一人把晴天娃娃挂在胸口,坐到桌台前,剩下五人都把手搭在那人肩头,齐声念道:“出来吧!出来吧!”
霎时,周围一黑,随即镜子里面亮起微光,只见镜中赫然站了一个蓬头乱发的小孩,他用稚嫩的声音请求众人帮他寻找失踪的奶奶——他奶奶似乎去了一个叫三谷寺的地方,可他无法进入那里,只能寻求帮助。
微光熄灭,四周传来机关转动的轻响,待再有光亮之时,众人面前的墙壁已然不见,而在前方赫然出现一座寺门,门头牌匾写着“三谷寺”。此处有开门机关,要根据墙上四段提示语,把刻有“日神”“月神”“雷神”“风神”“雨声”的木块安放在五角星对应的正确位置。众人轻松破解。
进入三谷寺,阎神官出现,同众人交谈。他说,三谷寺里面是鬼市,属于亡魂滞留的地方,老奶奶因为现世无人记得她,她已经魂飞魄散,要想找到她,只能去鬼市找出她的记忆碎片。他可以带大家进入鬼市,不过也要众人帮他一个小忙——把一串念珠交给万事屋的屋主。他还警告,寺内有一只叫无面花的怨魂,如果遇到,绝对不能出声,否则休想活命。
阎神官引领众人来到鬼市。按照中国古代传说,鬼市又称“山中蜃市”,据说是亡者的镇集,活人有去无回。众人此前都已各拿了一块腰牌,剧情设定上,有此物便能在鬼市自由行动。
此处,鬼市是条带了个拐弯的幽深古巷,巷道两侧均为平房建筑,从头到尾有13号店、牌屋、好运商店、渡口、神社、当铺、万事屋、杂货铺。
阎神官又说了一些信息:各人的腰牌上都刻了一个字,可以打开对应的屋舍,但万事屋比较独特,只能说出暗号才能打开,暗号的线索在鬼市某处,玩家们要自行寻找;大家可以鬼市里的亡魂作交流,不过前提是需要它们生前相关的信物和一只引魂铃。
阎神官离去。众人开始在鬼市中行动。探索过程中,小婧有点怯意,叫小陆不要走得太快。
一个玩家腰牌上刻了“当”字,打开当铺,取得一只铜制摇铃;小婧的腰牌有“杂”字,她打开了杂货铺。又有玩家找来杂货铺老板的信物,将信物放在老板(人偶)身上,摇响铜铃。老板开口说话:那位老奶奶曾经来过,她在杂货铺留下了一些物件。
言毕,旁边的柜子打开,里面出现六个盒子。盒子表面存放玫瑰种子、菊花、鸟羽、香灰等;柜子下面有六个空格,每个空格边缘都有一个绘图。把这些盒子按照提示放在正确的位置,柜子底部开启,取得一块记忆碎片、一只相框、一张绢布、一只弹弓和一把梳子。
用梳子唤醒三途河渡口旁边的女子亡魂,她在此等待她丈夫到来。帮她把梳子挂在树上后,她告诉众人,她见过老奶奶,她还在当铺里存有关于老奶奶的东西。
用弹弓唤醒13号店外的少年亡魂,根据相框和绢布上的提示,找出正确的电话号码,然后拨打墙上的电话机,让他与家人告别。而后,他赠予众人一枚钱币。
渡口墙上贴有一张告示,内容之上,“孤”字被一个淡淡的小三角形框着,众人起初都没留意;而巷尾墙壁也贴有一张告示,其上“估”字也被一个淡淡的小三角形框着,有玩家反应过来,到万事屋前说“咕咕”,屋门应声而开。
用阎神官给的念珠唤醒屋主,他翻看生死簿,上面没有老奶奶的信息,确认她已经魂飞魄散,想要找到她,必须请神相助,为此需要到好运商店获取请神牌。但好运商店并不对外营业,要令其营业,就得找到一张宾客证明。
万事屋内墙脚有张木板,上面是一幅八卦图以及提示语,按照提示语解出八个卦象的一种顺序,并依此顺序去吹灭分布在巷子里的八根蜡烛——每根蜡烛下方都刻有相应的卦象符号。
小陆非常积极,在同伴提醒之下,拿着从牌屋找出灯烛、用微弱的光亮前去照看那些蜡烛的下方,依次将其熄灭;如果熄灭的顺序不正确,之前熄了的蜡烛就会亮起,重新再来。
及至全部蜡烛熄灭,巷子中间拐角处照出明亮的灯光,众人过去一看,只见那是展示货品的橱窗,可里面放的却是一只酒缸,缸口置了一颗女人的模型脑袋,这是中国古代所谓“人彘”。
“人彘”上方挂了七八个木牌,牌面写了不同人的生辰八字,其中便有在三途河渡口等待丈夫的女子的,还有一个叫“小松平”的。这二人的名字在当铺的柜子上都有。
返回当铺,根据二者生辰年月日转动柜子上的三个旋钮,日期数字对应转动的次数,打开了两个柜子,分别拿到一块老奶奶的记忆碎片和好运商店的接客令。
好运商店只有一个敞开的柜台,客人都只能站在店外。众人持接客令到来,店里便亮起橘黄色的温暖光线,其中坐着一位身穿黑色浴衣、眉清目秀的店主小姐姐。
众人要请神牌。可小姐姐说,请神牌要花钱的,众人马上递出了唯一的一枚钱币。小姐姐收下了,却连连摇头,说这只是开店费,请神牌要另出两枚才行。
众人实在拿不出来。小姐姐说,那你们身上有没有可以交换的东西?众人翻出了之前找的各种道具,小姐姐只收了那根照明用的灯烛,但说这只能抵一枚钱币,又说:“你们太穷了,实在没东西可换,那就表演才艺吧。”
玩家里面有两个小伙儿,其他人怂恿他俩跳个舞,但他俩都说不会。小陆自告奋勇要念诗,可小姐姐说:“你看我是这么无聊的人吗?”最后,还是小婧哼了一段《孤勇者》,总算让小姐姐满意。
小姐姐货架上有两块请神牌,要大家选。众人选了其中一块,便拿到牌屋去请神,不料掉出来的神位上赫然写着“无面花”。
众人赶紧又去找店主小姐姐。她埋怨道:“你们怎么把这只厉鬼请出了来?”
这时候,在灯光和音效加持下,鬼市登时变成雷雨天气——雷声、雨声大作,白色电光忽明忽暗。店主小姐姐叫大家赶紧躲起来,千万别出声。众人立马四散逃开,各自找地方躲藏。
小陆、小婧躲进牌屋,一起靠墙缩在门边,但架不住好奇心,要透过遮挡屋门的帘布缝隙朝外面窥视,却发现好运商店和橱窗的灯光都熄灭了,巷子里陷入一片漆黑,唯有闪电亮起之际,才能短暂地看得见。
此刻,巷子深处传来伽椰子一般的怪叫,那是从喉咙深处发出来的“呃、呃、呃……”,听着令人心头发颤。
怪叫声渐渐接近牌屋,电闪之际,只见一个蓬头乱发的妖怪伫立门前,它微微把头探进门内,似乎在寻找“猎物”。小婧感到害怕,不由拽住了小陆的兜帽。两人谨记阎神官和店主小姐姐的叮嘱,没有发现任何声音。
无面花停了一小会儿,转身离开,小陆、小婧略微松了口气。稍时,便听到不远处传来尖厉的怪叫,它大约正在吓唬其他玩家。而后,巷子里安静了下来,只有雷雨之声持续。
小陆寻思这一桥段应该差不多了,可是随着一道闪电亮起,只见跟前一步之处赫然伫立一道身影,惨白电光的勾勒之下,那是一副狰狞、阴惨的妖怪面孔。原来,无面花趁着电光熄灭的空隙悄无声息地走入了牌屋!
“呃——!”无面花凑近脑袋,冲着小陆、小婧发出伽椰子式的凄厉怪叫。小婧把小陆的兜帽抓得更紧了;小陆微微感到呼吸不畅,尽管多次在各种密室脱逃游戏中经历类似场面,但仍不免有些发虚。
无面花怪叫持续了十几秒,不过始终不足以把小陆、小婧吓得出声。终于,无面花转身出了屋门。接下来,巷子里又传来两次怪叫;然后雷雨骤停,好运商店重新透出绿橘黄色光线,无面花离开了。
店主小姐姐用清脆的嗓音招呼众人出来,她假装嗔怨:“你们什么手气啊,差点把我也连累了。”
第一次请神失败,必须第二次请神。小姐姐说:“看在你们太倒霉的份上,要新的请神牌可以算便宜一点,不过至少得一个钱币。”可众人哪有钱币可给?小姐姐出了个主意:“对了,当铺老板那里有个委托,你们帮他完成那件事,他应该会付你们报酬的。”
众人来到当铺唤醒老板,其言:“鬼市里有一把可以自己弹奏的琴,如果你们能替我找到,我愿意出一枚钱币。”
众人又来问店主小姐姐,那把能自己弹奏的琴藏在何处。小姐姐说,13号店内有一条密道,琴就藏在密道里面,但需要有开门的信物,而且只能一个人去。原来这是条单人任务。
小陆分到的腰牌刻着“13”,这等事自然落到他头上。来到13号店,里面有一张大衣柜,他用腰牌打开柜门,独自进去后关上,接着左侧的柜壁开了,前方是黑灯瞎火的狭窄通道。
小陆摸黑走了十多步,便听到弹琴之声,又有人在黑暗中念着“千叶、千叶”。那弹琴的是个鬼魂,对方脾气温和,自称僧人。小陆说明来意。
那僧人说,生前他曾对不起一位叫千叶的公主,现在在此弹琴赎罪;这把琴可以给小陆,请小陆出去后如果遇到千叶,就将问候带给她。另外,他一旦放开这把琴,就会转化为恶鬼,小陆必需朝有光的方向逃跑。
小陆接过琴扭头就跑,背后僧人发出狂叫。没跑多远,便来到走廊尽头有光线之处,尽头有一扇门,小陆费了点力气才推开,出去发现竟然是当铺,原来这儿设了暗门。众人听到动静,也纷纷赶来。
小陆把琴挂在当铺里指定的位置,一枚钱币到手,于是拿到好运商店,向店主小姐姐买了另外那张请神牌,随即请出了九尾狐。
后来才知道,请到无面花和九尾狐的概率分别是50%,如果第一次就请到九尾狐,那剧情就会跳过躲避无面花和进密道取琴的那一段。
小姐姐说:“九尾狐大人十分难请,没想到被你们请到了,有她帮助你们,看来找回老奶奶的魂魄是很有希望。你们快去神社吧。”
神社位于橱窗和当铺之间,众人过去只见其门已然敞开。进去后,小婧问小陆,你刚才走的密道是不是这里?
小陆点头,尽管当时在密道中没有光线,但从结构上感觉得出是同一个地方,毕竟密室脱逃的游戏空间有限,一处地方当成两处地方来使用十分常见。
神社中央有个隔间,隔间正中有个石台,石台上插了八根鼓棒,隔间四个角落分别摆了一面太鼓,隔间左右外侧墙上各挂有两面太鼓,每面太鼓旁边都竖了一面长方形的镜子。众人起初不知是作何用。
神社墙上挂着六幅鬼神画像。众人认得,同样的画在牌屋、13号店、渡口、当铺、万事屋、杂货铺都见过。每幅画下方都置了感应器,把六个人腰牌按对应开启的屋门同时贴近感应器,周围顿时传出幽缓的曲乐之声,伴有女子清唱。
这时候,其中一张太鼓旁的方镜你里面幽幽亮起一只火苗。
通讯器传出指示:哪面镜子里亮了火苗,便要敲击对应的太鼓。六个人当即都抽了鼓棒,分散站开,照顾八张太鼓。
召神仪式结束,神社墙壁慢慢打开一道暗门,当中站着一只皮肤白皙、黑发及腰的和风少女人偶,她身后安装了九条毛茸茸的尾巴,便是九尾狐神祇。此处要是由好运商店的店主小姐姐扮成九尾狐,应该也挺适合。
九尾狐告诉众人,老奶奶剩余的记忆碎片散落到了奈何桥畔,想要找到就必需到奈何桥的另一边去寻找。说完,她打开了通往奈何桥的入口。
其实,日本有关地狱的动漫、小说中几乎见不到“奈何桥”的概念,《地狱少女》《圣斗士星矢冥界篇》《乱马1/2》等作品都出现了“三途河”或“三途川”,亡者要乘坐一条小船前往地狱。《弥生2》作为一部日式风格的密室脱逃游戏,却设置了中国民间特色强烈的“奈何桥”关卡,难免出戏。
所谓“奈何桥”,实际上就是室内“丛林穿越”里的吊桥式栈道,桥下是一池浅水,小陆、小婧等人走了过去,只见右侧有条狭窄的台阶沿墙拾级而上。
台阶最上方有个石碑,即“三生石”。石碑上有提示,要玩家搜寻彼岸花。奈何桥的此岸及彼岸都有莲花造型的假花,便是“彼岸花”。真正的彼岸花是石蒜,形状和莲花差得比较大,估计密室店家图方便才找假莲花代替。
将“彼岸花”供奉在石碑前,获得两块记忆碎片,最后一扇门亦开。
六人入门,发现竟然回到起初那个房间,房间墙上多了四张画板,把四块不同的记忆碎片嵌入对应画板之,召唤出了老奶奶的灵魂。小男孩终于见到了奶奶。
经过后台声音对画板的解读,原来小男孩本是一条流浪柴犬,被老奶奶捡了回去作为陪伴。后来老奶奶病逝,柴犬依旧陪在她遗体旁不肯离开,也不再饮食,直至离开人世,它的灵魂在冥界徘徊,但无论如何也找不到老奶奶的灵魂,这才幻化为小男孩,恳求灵异侦探(众位玩家)协助。
游戏结束后,小陆、小婧出了密室店。此刻,夜幕完全笼罩,先前人迹稀少的兰桂坊已经人来人往,其中很多都是年轻人,他们来过夜生活的。二人走至河畔,沿河灯火熠熠,晚风清凉。