以前我们定义过如下类:
public class Student {
// 成员变量
public String name;
public char sex; // '男' '女'
public int age;
// 无参数构造方法
public Student() {
}
// 有参数构造方法
public Student(String a) {
}
}
我们已经知道面向对象中,存在类和对象的概念,我们在类中定义了一些成员变量,例如name,age,sex ,结果发现这些成员变量,每个对象都存在(因为每个对象都可以访问)。
而像name ,age , sex确实是每个学生对象都应该有的属性,应该属于每个对象。
所以Java中成员(变量和方法)等是存在所属性的,Java是通过static关键字来区分的。static关键字在Java开发非常的重要,对于理解面向对象非常关键。
关于 static
关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被static修饰的成员是属于类的是放在静态区中,没有static修饰的成员变量和方法则是属于对象的。我们上面案例中的成员变量都是没有static修饰的,所以属于每个对象。
static是静态的意思。 static可以修饰成员变量或者修饰方法。
有static修饰成员变量,说明这个成员变量是属于类的,这个成员变量称为类变量或者静态成员变量。 直接用 类名访问即可。因为类只有一个,所以静态成员变量在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个变量。
如何使用呢
例如现在我们需要定义传智全部的学生类,那么这些学生类的对象的学校属性应该都是“传智”,这个时候我们可以把这个属性定义成static修饰的静态成员变量。
定义格式
修饰符 static 数据类型 变量名 = 初始值;
举例
public class Student {
public static String schoolName = "传智播客"; // 属于类,只有一份。
// .....
}
静态成员变量的访问:
格式:类名.静态变量
public static void main(String[] args){
System.out.println(Student.schoolName); // 传智播客
Student.schoolName = "黑马程序员";
System.out.println(Student.schoolName); // 黑马程序员
}
无static修饰的成员变量属于每个对象的, 这个成员变量叫实例变量,之前我们写成员变量就是实例成员变量。
需要注意的是:实例成员变量属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
格式:对象.实例成员变量
有static修饰成员方法,说明这个成员方法是属于类的,这个成员方法称为类方法或者静态方法。 直接用类名访问即可。因为类只有一个,所以静态方法在内存区域中也只存在一份。所有的对象都可以共享这个方法。
与静态成员变量一样,静态方法也是直接通过类名.方法名称即可访问。
举例
public class Student{ public static String schoolName = "传智播客"; // 属于类,只有一份。 // ..... public static void study(){ System.out.println("我们都在黑马程序员学习"); } }
静态成员变量的访问:
格式:类名.静态方法
public static void main(String[] args){
Student.study();
}
无static修饰的成员方法属于每个对象的,这个成员方法也叫做实例方法。
需要注意的是:实例方法是属于每个对象,必须创建类的对象才可以访问。
格式:对象.实例方法
示例:
public class Student {
// 实例变量
private String name ;
// 2.方法:行为
// 无 static修饰,实例方法。属于每个对象,必须创建对象调用
public void run(){
System.out.println("学生可以跑步");
}
// 无 static修饰,实例方法
public void sleep(){
System.out.println("学生睡觉");
}
public static void study(){
}
}
public static void main(String[] args){
// 创建对象
Student stu = new Student ;
stu.name = "徐干";
// Student.sleep();// 报错,必须用对象访问。
stu.sleep();
stu.run();
}
1.当 static
修饰成员变量或者成员方法时,该变量称为静态变量,该方法称为静态方法。该类的每个对象都共享同一个类的静态变量和静态方法。任何对象都可以更改该静态变量的值或者访问静态方法。但是不推荐这种方式去访问。因为静态变量或者静态方法直接通过类名访问即可,完全没有必要用对象去访问。
2.无static修饰的成员变量或者成员方法,称为实例变量,实例方法,实例变量和实例方法必须创建类的对象,然后通过对象来访问。
3.static修饰的成员属于类,会存储在静态区,是随着类的加载而加载的,且只加载一次,所以只有一份,节省内存。存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
4.无static修饰的成员,是属于对象,对象有多少个,他们就会出现多少份。所以必须由对象调用。