Java显式锁(Lock)

Java的锁机制按照实现方式分为内置锁(synchronized)和显示锁(Lock)

concurrent并发包

编写多线程代码时,既要考虑同步又要避免死锁,还要考虑并发性能,对于开发人员的要求是非常高的。为了帮助开发人员更高效的写出多线程代码,从JDK5开始,增加了java.util.cuncurrent并发包,它提供了许多用来处理多线程的接口和类,包括

(1)用于线程同步的Lock显示锁接口

(2)用于线程通信的Condition

(3)支持异步运算的Callable接口和Future接口。异步运算就是线程B等待线程A的运算结果

(4)利用线程池来高效管理多个线程的Executors类和Executor接口

(5)支持线程同步的BlockingQueue阻塞队列接口

(6)线程安全的集合 如ConcurrentHashMap

Lock显示锁

Lock是JDK5以后,Java用来实现线程同步的一个接口,与synchronized相比,Lock和它地实现类提供了更灵活地获得同步代码块地方式

Lock接口按照逻辑可做如下划分


ReentrantLock类是Lock接口地唯一实现类,我们说的使用Lock来进行同步实际上就是使用ReentrantLock中实现的Lock接口方法。

Lock简单使用代码示例

创建公平锁

公平锁和非公平锁

公平锁:按照公平策略大家排队获取锁,所有的线程都有机会获取锁

非公平锁:抢占式的获取锁,会有线程一直无法获取到锁。

比较Lock和synchronized

1.synchronized是基于JVM实现,会自动释放锁,Lock必须手动释放锁

2.Lock可以是公平锁也可以是非公平锁,synchronized只能是公平锁

3.Lock可以知道线程是否有拿到锁,synchronized不能

4.Lock只能用于代码块,synchronized可以做用于类,方法和代码块


condition接口

condition接口用于线程间的通信,主要方法有

 await(): 当前线程从运行状态进入等待状态或者中断,直到被通知唤醒。相当于wait方法

await(Long time ,TimeUnit unit): 当前线程释放锁,进入等待池中。如果在参数设定时间范围内没有被唤醒,就不再等待,直接返回false,否则返回true

signal(): 唤醒一个在等待池中的的线程,和notify()方法相似

signalAll(): 唤醒所有在等待池中的线程,和notifyAll()方法相似

ReentrantLock 可重入锁 构造函数可以指定是否是公平锁,默认是非公平锁

可重入锁:一个同步方法可以调用另外一个同步方法,一个线程已经拥有某个对象的锁,再次申请的时候仍然会得到该对象的锁。

不可重入锁:即当前线程获取这把锁后,要想再拿到这把锁,必须释放当前持有的锁,这时我们称这个锁是不可重入的。

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