macOS应用开发之Objective-C系列-入门

macOS应用开发之Objective-C系列(纯代码开发)

第一节,macOS开发入门之Hello MacOS APP

1. NSWindow、NSWindowController、NSViewController、NSView 的关系和创建

由于Cocoa框架严格遵守着MVC模式,因此,要想在屏幕上显示一个窗口,那么一定就要拥有模型,视图和对应的控制器。

每一套里都应该含有一个WIndowController,一个Window,一个ViewController和一个View。

这就是为什么有了NSWindow就可以展示窗口,还需要添加NSWindowController。

值得注意的是新建NSViewController并没有新建view,需要手动新建。否则视图将不会展示。

2.代码解析-Hello MacOS APP。

废话不多说,直接进入源码阶段。

新建一个macOS的应用跟iOS的app类似这里就不再多说了。另外因为使用的是纯代码开发,我们首先删除Main.storyboard里面的window。注意务跟随我一起按流程一起往下走,否则你的工程可能会遇到一些预想不到的问题。

AppDelegate.h新建二个属性。

@property (nonatomic, strong)NSWindow  *mainWindow;

@property (nonatomic, strong)MainWindowController  *mainWidowController;

AppDelegate.m

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {

  ViewController *vc = [[ViewController alloc]init];

self.mainWindow.contentViewController = vc;

[self.mainWidowController showWindow:self.mainWindow];

  [self.mainWidowController.window center];

}

#pragma mark- init

- (NSWindow *)mainWindow{

if (!_mainWindow) {

  NSUInteger style = NSWindowStyleMaskTitled | NSWindowStyleMaskClosable | NSWindowStyleMaskMiniaturizable ;

  _mainWindow = [[NSWindow alloc]initWithContentRect:CGRectMake(0, 0, 200, 300) styleMask:style backing:NSBackingStoreBuffered defer:YES];

    //[_mainWindow setStyleMask:NSWindowStyleMaskBorderless];

}

return _mainWindow;

}

- (MainWindowController *)mainWidowController{

  if (!_mainWidowController) {

  _mainWidowController = [[MainWindowController alloc]initWithWindow:self.mainWindow];

}

  return _mainWidowController;;

}

ViewController.m实现:

//

// ViewController.m

// demo02

//

// Created by HY_li on 2021/3/5.

//

#import "ViewController.h"

#import "FirstView.h"

#import "UIConfigureHeader.h"

#import "UIUtils.h"

@implementation ViewController

- (id)init{

  self = [super init];

  if (self) {

    NSLog(@"viewcontroller");

  }

  return self;

}

- (void)loadView{

  NSView *view = [[NSView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, MainViewWidth, MainViewHeight)];

  view.wantsLayer = YES;

  view.layer.backgroundColor = [UIUtils colorWithHexColorString:MainBackgroudColorStr].CGColor;

  self.view = view;

  NSLog(@"loadView");



}

- (void)viewDidLoad {

  [super viewDidLoad];

  // Do any additional setup after loading the view.

  NSLog(@"viewDidLoad");



  NSTextField *textFld = [NSTextField labelWithString:@"Hello MacOS APP"];

  textFld.frame = CGRectMake((CGRectGetWidth(self.view.frame)-200)/2, CGRectGetHeight(self.view.frame)/2, 200, 20);

  textFld.textColor = [NSColor whiteColor];

  [self.view addSubview:textFld];

}

- (void)setRepresentedObject:(id)representedObject {

  [super setRepresentedObject:representedObject];

  // Update the view, if already loaded.

}

@end

这里为了后期设置背景颜色我定义了UIConfigureHeader.h和UIUtils.h二个类,可以在代码中直接设置颜色和UI宽度即可。

效果如下图:

那么我们第一天的入门课程就到这里。

参考文献:https://blog.csdn.net/fl2011sx/article/details/73252859。

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