多进程并发服务器

多进程并发服务器实现

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#define PORT 8888             //1024~49151
#define IP "192.168.122.120" //ifconfig查看本机IP

int deal_cli_msg(int newfd, struct sockaddr_in cin);


void handler(int sig)
{
    while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //捕获17) SIGCHLD信号
    if(signal(17, handler) == SIG_ERR)
    {
        ERR_MSG("signal");
        return -1;
    }
    printf("捕获成功\n");


    //创建流式套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sfd < 0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }
    printf("sfd = %d\n", sfd);

    //设置允许端口被快速复用
    int reuse = 1;
    if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
    {
        ERR_MSG("setsockopt");
        return -1;
    }
    printf("允许端口快速重用成功\n");


    //填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体根据地址族指定
    //AF_INET: man 7 ip
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family      = AF_INET;      //必须填AF_INET
    sin.sin_port        = htons(PORT);  //端口号:1024~49151
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //本机IP ifconfig查看

    //绑定服务器的IP和端口--->必须绑定
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
    {
        ERR_MSG("bind");
        return -1;
    }
    printf("bind success \n");

    //将套接字设置为被动监听状态
    if(listen(sfd, 128) < 0)
    {
        ERR_MSG("listen");
        return -1;
    }
    printf("listen success\n");

    struct sockaddr_in cin;     //存储客户端的地址信息
    socklen_t addrlen = sizeof(cin);
    int newfd = -1;

    pid_t cpid = 0;
    while(1)
    {
        //父进程只负责连接
        //从已完成连接的队列中获取一个客户端信息,生成一个新的文件描述符
        //该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符
        newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
        if(newfd < 0)
        {
            ERR_MSG("accept");
            return -1;
        }
        printf("[%s : %d] newfd=%d 客户端连接成功\n", \
                inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);

        //能运行到当前位置,则代表有客户端连接成功,此时需要创建一个子进程,专门用于交互
        cpid = fork();
        if(0 == cpid)       //子进程中为真
        {
            close(sfd);         //子进程只负责交互,所以sfd对于子进程而言没有用
            deal_cli_msg(newfd, cin);
            exit(0);            //交互结束后,必须要退出子进程
        }

        close(newfd);       //父进程只负责连接,所以newfd对于父进程而言没有用
    }

    //关闭所有文件描述符
    close(sfd);

    return 0;
}


int deal_cli_msg(int newfd, struct sockaddr_in cin)
{
    char buf[128] = "";
    ssize_t res = 0;
    while(1)
    {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        //接收数据
        res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
        if(res < 0)
        {
            ERR_MSG("recv");
            return -1;
        }
        else if(0 == res)
        {
            printf("[%s : %d] newfd=%d 客户端下线\n", \
                    inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd);                                  
            break;
        }

        printf("[%s : %d] newfd=%d : %s\n", \
                inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd, buf);

        //发送数据
        strcat(buf, "*_*");
        if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
        {
            ERR_MSG("send");
            return -1;
        }
        printf("send success\n");
    }
    close(newfd);

    return 0;
}
                                                                                                        

你可能感兴趣的:(服务器,算法,运维,udp,网络编程)