安卓逆向进阶教程第二集

前言:

各位同学大家好,有段时间没有给各位更新文章,具体多久我也不清楚,今天给大家来讲一下安卓逆向进阶教程,那么废话不多说我们正式开始 。

效果图

image.png

image.png
我们查看下面一段代码
package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "-----MainActivity-----";
    private TextView   textView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView.setText("我是徐庆哈哈哈");
    }
}

我们看到日志中报错 报出来空指针异常了,那是因为我们的textview 没有初始化导致的 ,如果说我们只有 apk的情况下如何去修复这个bug 今天我急教大家怎么去处理 。

我们先把有报错的工程打包一下

image.png

image.png
我们把这个apk反编译一下

image.png

我们找到报错的Java代码对应的smali 文件
image.png

image.png

我们在上面的代码里面加上textview 初始化
 textView=findViewById(R.id.textview);
textView.setText("我是徐庆哈哈哈");

我再将这个工程重新打包 ,

image.png

image.png

我们可以观察我们更新后的apk反编译解包出来的mainactivity.smali 文件代码

image.png
我们在对比没有修复错误之前代码
image.png
我们把oncreate 拿部分 smali 直接复制过去复制 覆盖

image.png

我们现在重新回编译我们的代码
image.png

image.png

我们在有报错的反编译目录的dist目录下面找到找到了重新编译的apk 我们重新签名 然后安装
image.png

image.png
我们看到模拟器里面app没有再崩溃了
image.png

为什么要逆向操作

很多时候我们并不一定能拿到源代码,因为我公司是做游戏 我是做手游SDK 我需要将自己的代码打包成aar然后给到 研发的技术进行对接(简化来讲就是我们只负责整个游戏开发的其中的一部分)这个时候如果我们代码有问题 我们是不是通常做法是打包一个新的aar 给到接入方 。这样不仅浪费时间 而且在关键时刻还会出问题

还有一种方式

那就是我们可以直接同名文件覆盖 其实我们刚才的·mainactivity 的代码基本都是一模一样的但是不同的是修复bug的代码里面的多了一行 其实我们仔细想一下 我们将apk反编译之后mainactivity.smali 这个个文件也是相同的 只是里面的方法体里面有不同我们只需要将新的覆盖就旧的就可以 修复成功了。这里我就不展开讲了。原理差不多

最后总结

回到开始话题,为什么教安卓逆向的知识,那是因为在很多的时候我们并没有办法拿到源代码的情况下 我们能通过分析报错 来处理掉一些棘手的BUG 这样就可以神不知鬼不觉的 处理好那些问题 为工资减少损失也可以然我们的项目能够在最短时间正常运作。最后希望我的文章能帮助到各位解决问题 ,以后我还会贡献更多有用的代码分享给大家。各位同学如果觉得文章还不错 ,麻烦给关注和star,小弟在这里谢过啦

你可能感兴趣的:(安卓逆向进阶教程第二集)