cocos2dx RichText bug



解决办法:

  1. font空tag自动删除
  2. engine支持空font标签,空属性的font标签也需要push

这个bug应该在4.x中同样存在

如果删除empty的判断,是解决了空tag的问题,但是又产生了其他问题
渲染出来是黄色的


white

本质上还是无法正确区分标签空属性非字体属性标签导致的

MyXMLVisitor::setTagDescription("br", false, [](const ValueMap& /*tagAttrValueMap*/) {
    RichElementNewLine* richElement = RichElementNewLine::create(0, Color3B::WHITE, 255);
    return make_pair(ValueMap(), richElement);
});

std::pair主要的作用是将两个数据组合成一个数据,两个数据可以是同一类型或者不同类型。
这里的make_pair第一个参数,预期返回nullptr会好点,因为强数据类型的原因,无法返回nullptr

typedef std::unordered_map ValueMap; // 无序列表
typedef std::function(const ValueMap& tagAttrValueMap)> VisitEnterHandler;
void setTagDescription(const std::string& tag, bool isFontElement, RichText::VisitEnterHandler handleVisitEnter);
void MyXMLVisitor::startElement(void* /*ctx*/, const char* elementName, const char** atts){
    auto result = tagBehavior.handleVisitEnter(tagAttrValueMap);
    ValueMap& attrValueMap = result.first;
    RichElement* richElement = result.second;
}

我们发现返回ValueMap()的其实都不是fontElement,正好和setTagDescription的第二个参数呼应,其实也是和endElement逻辑是对应的

void MyXMLVisitor::endElement(void* /*ctx*/, const char* elementName)
{
    auto it = _tagTables.find(elementName);
    if (it != _tagTables.end()) {
        auto tagBehavior = it->second;
        if (tagBehavior.isFontElement) {
            popBackFontElement();
        }
    }
}

具体的修复pr: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/20743

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