重试C语言之C语言变量

通过本篇文章,我们的学习目的如下:

1、变量用途

2、变量定义规则

3、变量定义

4、变量声明

5、左值和右值


   变量用途:

变量是C语言程序可操作的存储区的名称。C程序 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,值的范围可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。


变量定义规则:

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。

变量定义:

1、变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

         type variable_list;
在这里,type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double、bool 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:

	   int    i, j, k;
           char   c, ch;
           float  f, salary;
           double d;
行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。


2、变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)在他们的宣言。初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

	type variable_name = value;
下面列举几个实例:

	extern int d = 3, f = 5;    // d 和 f 的声明 
	int d = 3, f = 5;           // 定义并初始化 d 和 f
	byte z = 22;                // 定义并初始化 z
	char x = 'x';               // 变量 x 的值为 'x'
相关C语言技术点补充: 不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。

变量声明

变量声明向编译器保证变量以给定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。

当您使用多个文件且只在其中一个文件中定义变量时,变量声明就显得非常有用。您可以使用extern 关键字在任何地方声明一个变量。虽然您可以在程序中多次声明一个变量,但变量只能在某个文件、函数或代码块中被定义一次。


C语言程序示例

#include 

// 变量声明
extern int a, b;
extern int c;
extern float f;

int main ()
{
  /* 变量定义 */
  int a, b;
  int c;
  float f;
 
  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  
  c = a + b;
  printf("value of c : %d \n", c);

  f = 70.0/3.0;
  printf("value of f : %f \n", f);
 
  return 0;
}
在示例C语言程序中: 变量在头部就已经被声明,但它们是在主函数内被定义和初始化



左值和右值

C 中有两种类型的表达式:

  1. 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
  2. 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;


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