章节汇总
一、第一章——操作系统的概念
二、第二章——【进程】
二、第二章——【线程】编辑
二、第二章——【进程调度】
二、第二章——【进程同步与互斥】
二、第二章——【锁】
三、第三章——内存管理
四、第四章——文件管理
五、第五章——输入输出管理
学习心得
目录
五、第五章——输入输出管理
1、IO设备的概念和分类
(1)IO设备分类——使用特性
(2)IO设备分类——传输速率
(3)IO设备分类——信息交换(块、字符)
2、IO控制器
(1)寄存器编址——(内存映射、寄存器独立编址)
(2)总结
3、IO控制方式
(1)程序直接控制方式(轮询)
(2)中断驱动方式
(3)DMA方式
(4)通道(弱鸡版CPU-硬件)
(5)总结
4、IO软件层次结构
(1)用户层软件
(2)设备独立性软件
(2)为什么一般连接硬件-需要下载(安装)驱动程序?
(3)中断处理程序
(5)总结
5、输入输出应用程序接口
(1)两个主机-通过操作系统-相互通信
(2)阻塞IO & 非阻塞IO
(3)驱动程序
6、IO核心子系统(独立性、驱动、中断)
(1)IO调度
(2)设备保护
7、假脱机技术
(1)脱机技术——诞生
(2)假脱机技术
(3)假脱机技术——应用(共享打印机的实现)
(4)总结
8、设备的分配和回收
(1)设备分配
(2)分配管理——数据结构
(3)设备分配步骤
(4)总结
8、缓冲区管理
(1)缓冲区的作用
(2)单缓冲
(3)双缓冲
(4)双缓冲——用于通信
(5)循环缓冲区——更多的缓冲区
(6)缓冲池
(7)总结
编址方式有很多(这里只是介绍了两种!!!)
下面有这两者的优缺点!!!
轮询——占用CPU(CPU利用率低)
解决了CPU占用问题,但是太多(太频繁)的中断,也会消费CPU大量时间来处理!
针对【中断方式】,那么就单独加一层,让一个单独的设备来处理中断
目的:给CPU减少负担~(给他加了一个DMA小弟)
单独的设备——【DMA控制器】
DMA也是一个字一个字读取的,只不过他封装好了一个数据包,CPU来读取就完事了!
如果CPU要读取连续的数据(那么DMA也是一个一个的读取出来~)
加强版DMA【工作方式-类似CPU】
这是一个不断发展迭代的过程
轮询—中断—DMA—通道
提供用户方便操作的接口(比如:Windows API)
类似——文件目录(实现多用户)
打印机、鼠标、键盘等等(都可能有自身的特性,需要安装自身提供的程序,供CPU使用)
用户-独立性-驱动-中断-硬件
为了方便各自厂商开发自己的硬件,并且能够支持操作系统使用
【操作系统】就会【制定统一的标准】,厂商就会根据这个标准再进行封装一层(驱动程序)
让【操作系统】正常使用【硬件设备】
脱机技术——脱离主机的控制(进行输入,输出的操作)
因为输入和输出的速度不匹配(有矛盾)
先用磁带——预先输入,这样机器就可以畅通无阻的读取啦~
比较low的打印机:只能让一个人用,当打印机在工作时,无法响应其他的请求
高级的(共享版本):加入一个缓冲队列,可以响应多个请求
(不过只是表面上答应,你的需求只是加入打印机的任务队列,还是要排队滴~)
(设备控制表、控制器控制表、通道控制表、系统设备表)
逻辑设备名——操作系统来找到【具体设备】
逻辑设备名——方便用户编程!!!
表的单张和多张(文件系统那章,也有说过)
单张——用于单用户
多种——用于多用户
硬件实现的缓冲区——成本高,容量小(速度快!!!)【例:快表】
软件实现的缓冲区——成本低,速度较慢
IO设备和CPU的速度不匹配(需要缓冲区)
缓冲区不为空时——不可加入数据
缓冲区满了——才可以拿取数据
两者速度不匹配的情况(如下图)
到这里,操作系统就全部学完啦~
这只是一点的结束,也是另外一个新的开始,为了自己的梦想,冲啊!!!
终身学习,丰富自己,满足自身的求知欲,加油!!!相信你一定可以!
时间:2023年8月23日12:48:55